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火星的伤痕:我们所知道的一切

开发商Acquire宣布了其自主出版作品中的第三个IP——一款实时RPG,据报道将把玩家带到一个未来世界,在那里快速的战斗与传统的网格 기반RPG融合在一起。如果这就是你想投入的东西,那么系好安全带;《火星的伤痕》将在未来十二个月内通过Steam登陆PC。

介绍已经公开,关于这款对实时RPG的星际情书,我们还能说什么?它会在多个平台上发布吗?会有一个故事让我们沉浸其中吗?好吧,以下是我们目前所知道的所有信息,基于其创作者到目前为止提供的信息。让我们深入探讨。

什么是火星的伤痕?

让我们直接进入正题。什么是《火星的伤痕》,它又如何将实时战斗与经典的网格系统融合在一起?好吧,根据Acquire早些时候发布的宣传文案,“《火星的伤痕》是一款新的实时RPG。在战斗和探索期间,时间流逝,因此您必须做出瞬间的决定,快速执行精确的命令,并在有限的时间内击败敌人。这是一种令人激动的体验,捕捉到了游戏的独特紧张感和满足感。”

当然,还有很多我们实际上不知道关于即将到来的游戏的信息,更不用说它的故事情节和背景。然而,我们知道它将设定在遥远的未来,并且是在火星的上空。

故事

再次,我们不知道关于故事的每一个细节,除了它的所选地点和指挥英雄。显然,情节将发生在2158年,并且在火星表面的一座似乎被废弃的研究设施中。根据开发者的说法,您将担任一个类人单位的指挥官——一个被派去调查和帮助设施中剩余人员的军事派遣。

总而言之,用Acquire自己的话来说:“您扮演一个类人单位指挥官的角色,执行一项绝密任务,营救幸存者并从火星上的一个突然失去联系的研究设施中逃脱。”这是一个模糊的描述,当然,但这绝对是我们渴望解开的谜团。

游戏玩法

虽然《火星的伤痕》被宣传为一款实时RPG,但它实际上已经显示出了一些融合回合制游戏玩法的迹象。在战斗之外,玩家需要注意电池消耗——一种会在旅途中逐渐耗尽的救命工具。您的任务基本上是做出至关重要的决定,决定走哪条路,谁来互动,以及哪些角色会被推到前面。根据开发者的说法,每次运行都会被程序生成,因此您还需要为每次进入战场制定新的策略。

“参与战略战斗,您控制四个类人单位在3×3的网格中,实时做出他们的行动决定,”描述中写道。“每一步都很重要,因为您决定控制哪些角色,何时攻击,躲避,治愈或保护。时间的不断流逝要求战术定位和精确的时机,创造出一种沉浸式和战略性的战斗体验。”

“战斗、事件和路线移动都会消耗时间,逐渐耗尽您的电池,”它继续说。“为了成功,您必须根据队伍的状态和剩余的电池电量做出精确的决定。无论您是为了在最深层击败boss还是为了中途返回收集设备和物品,您的智慧和经验对于成功都是至关重要的。”

开发

如果您错过了最初的公告,Acquire早些时候首次亮相了《火星的伤痕》。当时说,虽然游戏尚未获得正式的发布窗口,但玩家可以期待在2024年某个时候在Steam上看到它。这将是工作室的第三个自主出版项目,并将与《古代武器霍莉》同时发布,后者是另一个具有策略元素的rogue-like IP。但那是另一个故事。

Acquire,对于那些谁还没有赶上潮流的人来说,已经运营了二十八年——如果不是作为开发者,那么就是作为一家声誉良好的出版商。其之前的作品包括《武士之道》、《八方旅人》和《天诛》等。

预告片

好消息是,Acquire已经发布了一段简短的预告片来概述一些核心的游戏玩法元素。需要我们说更多吗?您可以在上面的视频中查看它。

发布日期、平台和版本

根据新闻稿,《火星的伤痕》将在2024年某个时候通过Steam独占登陆PC。这是否意味着它不会在任何控制台上发布?目前是的。话虽如此,目前没有迹象表明它不会在不久的将来登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和Switch。

由于目前只有一个平台在计划中,因此可以肯定地说,发布时不会有任何特别版或豪华版。然而,您可以在Steam页面上购买标准版这里

您对《火星的伤痕》感兴趣吗?如果是这样,请务必查看Acquire团队的官方社交媒体账户,以获取所有最新的更新这里。如果发布日期之前有任何变化,我们将在这里的gaming.net上为您提供所有关键细节。

那么,你的看法是什么?你会在明年它发布时购买一份《火星的伤痕》的拷贝吗?请在我们的社交媒体渠道上告诉我们你的想法这里

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。