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10部最令人心碎的电子游戏结局

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Saddest Video Game Endings of All Time

电子游戏可以让你哭泣,不仅是在游戏过程中,也在结局时。开发者的目标是给玩家留下深刻的印象。虽然幸福的结局可以很好地完成这个任务,但有时开发者会选择悲伤的结局,只是因为他们可以这样做。说真的,创造出能让成年人流泪的结局是一种艺术。这些最令人心碎的电子游戏结局是最好的例子。

10. BioShock Infinite

BioShock Infinite 的结局是黑暗而扭曲的,玩家完全没有料到。一个接一个的震惊的真相被揭露,原来英雄布克·德威特和恶棍扎卡里·黑尔·康姆斯托克是同一个人,多亏了平行维度。康姆斯托克也被揭露为伊丽莎白的父亲,他必须在所有维度中被淹死,以停止自己的折磨。

9. Marvel’s Spider-Man

英雄经常必须为更大的利益做出牺牲,彼得·帕克在 Marvel’s Spider-Man 中也不例外。这次,城市处于危险之中,因为一种致命的毒素已经被释放到纽约。彼得·帕克获得了解毒剂,但他必须在拯救城市和他的姨妈梅之间做出选择,梅也被感染并正在死去。彼得决定拯救城市,但他有机会向他的姨妈说再见,梅告诉他她已经知道他是蜘蛛侠有一段时间了。

8. Red Dead Redemption II

当你花费大量时间陪伴亚瑟·摩根,Red Dead Redemption II 的主角时,你开始关心他。所以,当游戏揭露他将很快因结核病而死时,这让你的心碎。更糟糕的是,你有自由探索多个结局。但所有的结局都导致同样的命运。亚瑟要么被刺死,要么被他所爱的人背叛,要么牺牲自己来拯救约翰·马斯顿和他的家人,这些结局都很悲惨。

7. Halo: Reach

Halo: Reach 从一开始就让你知道这将是一场绝望的战役。你加入了诺布尔队,幸存了一次外星人入侵。随着你与角色们相处,你也开始为他们的死而感到悲伤。最后,故事发展到最后一个斯巴达人(你)的死。

6. Life is Strange

有些选择很难做出,Life is Strange 是最好的例子。作为马克斯·考尔菲尔德,你必须在拯救你的童年朋友克洛伊·普赖斯和你的家乡阿卡迪亚湾之间做出选择。游戏让你见证克洛伊的死,然后时间倒流,让你可以拯救克洛伊。但是,当你一次又一次地拯救克洛伊时,这却毁灭了阿卡迪亚湾。所以,最终,你可以选择拯救克洛伊或你的家乡。

5. Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons 中,你跟随两个兄弟去拯救他们的病父亲。他们在旅途中相互联系,既在屏幕上也在合作中,两个玩家控制着每个角色。你面临着艰难和敌人。在旅途中,你遇到了一个帮助你完成旅程的年轻女孩。但最终,这个女孩变成了一只巨大的蜘蛛,攻击了两个兄弟。哥哥奈亚被杀死,这让弟弟奈伊非常伤心。他哀悼他的哥哥,但至少他成功地拯救了他的父亲,并与奈亚一起哀悼。

4. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

中情局特工裸蛇必须杀死他的导师和老板,他认为导师已经叛变到敌人一方。但事实证明,她是一名忠诚的双面间谍,直到最后。 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 在结局中揭露了这个事实,当老板死去的地方开出了一朵花。在最后一幕中,裸蛇向他的导师致敬,一个真正的爱国者为事业而死。

3. Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima 也有一个类似的结局,类似于 Metal Gear Solid 3: Snake Eater。它让武士锦崎对阵他的叔叔和监护人,志村大人。将军要求志村大人杀死他的侄子,锦崎,因为他已经成为一个负担,这迫使锦崎和志村大人违背自己的意愿战斗。当锦崎赢得决斗时,你被迫做出一个不可能的选择:夺取导师的生命或饶恕他,考虑到武士准则规定你必须选择前者。更糟糕的是,无论你做出什么选择, 将军都会讨厌你。

2. The Last of Us: Part II

The Last of Us: Part II 继续了前作的失去和悲伤主题。在乔尔死后,艾莉决定踏上复仇之路。但她在此过程中失去了亲人。当她遇到乔尔的杀手艾比时,她之前所失去的一切似乎都变得微不足道。最后,她试图弹奏吉他来纪念乔尔的记忆,但她无法做到。

1. Telltale’s The Walking Dead: Season One

Telltale’s The Walking Dead: Season One 是最令人心碎的结局。作为一个八岁的孩子,你面临着一个艰难的选择:射杀自己的父亲,以防止他变成僵尸。除了见证父亲的死之外,你还必须独自在末日中生存。

那么,你的想法是什么?你同意我们的最令人心碎的电子游戏结局吗?还有其他我们应该知道的令人心碎的电子游戏结局吗? 让我们知道你的想法

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。