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评测

魔兽世界:内战评论(PC&macOS)

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World of Warcraft: The War Within Review

20年过去了,魔兽世界系列仍然非常受欢迎。该系列有很多老玩家来来去去,新玩家也在不同的时间点加入该系列。然而,一些玩家可能会感到害怕现在开始这个旅程,尤其是最新的扩展包龙翔世纪,这种感觉可能从未如此强烈。但开发团队一直在倾听玩家的反馈,你会很高兴地知道魔兽世界:内战是任何新玩家或老玩家都值得开始的起点。所以,魔兽世界系列的老玩家和新玩家们,请准备好深入我们的魔兽世界:内战评论。

故事怎么样?

魔兽世界:内战评论

让我们直接说吧,内战的故事非常出色。它的节奏很好,切换场景也恰到好处。以前,新玩家经常会感到困惑,试图拼凑出2007年的燃烧远征到2022年的龙翔世纪的故事。你需要对该系列有之前的了解,即使你刚刚加入该系列。

内战消除了所有期望,迎来了新玩家进入一个容易理解的故事。并且,不久之后,你就会被吸引到情节中,感受到有趣的角色和可信的表达和配音。你只需要稍微耐心一点,等待情节展开。我不会泄露任何剧情;它从头到尾都非常出色。

音乐怎么样?

魔兽世界:内战

与此同时,音乐非常出色,如往常一样。 内战 继承了之前扩展包的优秀作品,同时也添加了一些新的令人信服的音乐作品。戏剧性的时刻拥有更有活力的音乐,而世界探索则提供了一个听觉上的逃避手段。

欢迎来到卡兹·阿尔加

龙飞行

你将冒险进入阿兹罗斯下方的危险土地——卡兹·阿尔加。游戏从多恩岛开始,风景会让你惊叹不已。记得龙翔世纪中的龙骑吗?它又回来了,这次是在你的战役开始时就有了。被称为“天空骑行”,你可以从天空探索世界,短时间内覆盖大量距离。

也许有一个小缺点,你可能会更欣赏环境的美丽,如果你步行探索的话。然而,天空骑行运行得很顺畅,没有烦人的加载屏幕,即使在广阔的生物群落之间。从山脉到繁荣的自然,内战都有。扩展包制作了四个区域,每个区域都充满生机,细节丰富,总体上充满了氛围感。

土灵

战争银行

内战的新种族是土灵。人类在幻想世界中很少受到关注。但是扩展包花时间来赞赏使土灵种族特殊的细微差别。他们可以成为盟友或敌人,一旦你在战役中解锁他们。之后,学习他们的传说和背景故事为战役添加了额外的刺激。

轻松的地下城

地下城

显然,地下城是内战中的新功能,然而它们与情景模式非常相似。它们本质上是终局活动,可以获得一些令人兴奋的奖励和装备。但是,吸引眼球的因素是你可以单独或组成最多五人的团队完成它们,这对于单人玩家来说是游戏规则的改变。

魔兽世界系列已经存在了几十年,你可能会加入已经掌握了游戏系统的玩家。是的,老玩家有时会给你带来压力,要求你表现,即使你只是在学习控制或可能想花时间欣赏周围的世界。有了单人选项,你可以在空闲时间练习,当你感到自信时再组队。最好的部分是?内战不是付费即胜。

副本现在有战队

战争队伍

那么,记得你曾经一次升级一个角色吗?如果你想切换到另一个角色,你需要单独升级他们。是的,这样做已经结束了。有了战队,你可以升级一个角色,并将他们的进度应用到你的Battle.net账户中的所有角色。非常方便,对吧?它节省了你大量时间来升级一个角色,并允许你尝试更多。

职业特定英雄天赋树

飞行龙

很多内战的游戏玩法对于该系列的粉丝来说是熟悉的。它保留了相同的有趣和令人满意的战斗系统,该系列多年来已经完善。最好的部分是,开发人员有时间来微调和完善任何问题。因此,提供的天赋树非常深入。

但超越深入的系统,扩展包引入了英雄天赋树,这为角色进步系统添加了内容。所有职业都有三个不同的英雄天赋树(除德鲁伊外,它有四个,恶魔猎手有两个)。它允许每个角色在升级到71级后享受额外的提升、天赋和能力。

到你的角色达到80级时,他们将解锁他们选择的英雄树中的每个天赋,并且正好在时间上面对残酷的多人战斗。虽然它可能听起来令人生畏,内战找到了一种简单的平衡点:升级角色,获得新的天赋,分配天赋到职业,这就是全部。

健康的人口

魔兽世界:内战PVP

你可以肯定的一件事是在任何魔兽世界中,人口将会在在线玩家中繁荣。你几乎不会加入一个多人服务器来玩游戏的MMO部分,并发现它是空的。话虽如此,竞争可能会非常激烈。然而,你现在有一个相对平等的平台来磨练你的技能在单人战役中,然后再加入多人游戏。

无论如何,内战是即将到来的世界之魂传奇三部曲的第一部扩展包,它仍然看起来像一个有能力的扩展包。您几乎不会缺乏事情可做,并且有即将推出的八首BOSS袭击阿兹-卡赫特和更多即将推出的袭击,内战将在接下来的几个月内保持稳定。

即将推出的时间表

龙之战斗

内战的时间表已经出来了,所以你可以跟踪日期。9月10日,第一季将开始,开放普通和英雄级袭击难度供所有人使用。此外,你将玩到奈鲁巴宫的袭击查找器翼一、神话零地下城、英雄级季节地下城和新的世界首领。多人游戏方面,PVP第一季也将开始。

9月17日,你将获得更多的神话袭击、神话+地下城、袭击查找器翼二和袭击故事模式。9月14日,将推出袭击查找器翼三。所以,你有很多内容可以期待,这使得磨练你的技能以展示你的实力在袭击和神话+地下城推出时变得更加重要。

判决

魔兽世界团队袭击

也许令人惊讶的是,魔兽世界:内战 编织了一个值得关注的故事。它很容易跳过切换场景,但是一旦你掌握了故事,它就会吸引你的注意力,直到结束。你会享受到真正令人惊讶的时刻,你不会预料到。同时,故事从写作到演技都是可信的。将其与吸引人的配乐结合起来,扩展包实现了一个深入的沉浸式故事战役,足以让新玩家和老玩家在接下来的几周内忙碌。

故事战役为地下城做好了准备。它允许你将角色升级到80级,正好在与朋友和在线玩家竞争的同时。这个时候,你有更宽松的故事战役,可以按照自己的节奏进行。你会花时间欣赏卡兹·阿尔加的美丽,卡兹·阿尔加将所有前几次扩展包中美丽世界的最佳部分提升到了新的高度。你可以花时间欣赏环境的美丽,如果你步行探索的话。

当你终于准备好与魔兽世界的长期粉丝一起玩时,你会发现一个繁荣的在线玩家群体。几乎总能找到其他玩家一起组队,这将在即将推出的内容更新中非常有用。总的来说,内战有很多优点。它有大量的内容可以让你忙上几个月甚至几年。它的战斗系统已经被多年磨练和完善。你真的会看到角色在故事和能力方面的进步。如果有任何抱怨,它们将基于个人偏好而被挑剔出来。

魔兽世界:内战评论(PC&macOS)

世界之魂传奇三部曲的第一部

内战是世界之魂传奇三部曲的第一部。克里斯·梅茨坦正在领导这个项目,他似乎决心创造出既能吸引新玩家又能吸引老玩家的深入故事战役。虽然扩展包是三部曲的第一部,但它独自站立,成为一款值得体验的有能力的扩展包。它提供了一个太过吸引人的故事战役,不能错过。一旦你完成了它,你将会有即将推出的袭击、神话+地下城和令人兴奋的MMO内容。

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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