评测
《Wayfinder》评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC)

要点《寻路者》严重的服务器问题掩盖了其作为动作角色扮演游戏的核心亮点与多人联机潜力。
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- 《寻路者》严重的服务器问题掩盖了其作为动作角色扮演游戏的核心亮点与多人联机潜力。
- 游戏提供深度的角色与武器自定义系统,包含七位独特的寻路者职业和多样化的配装方案。
- 《寻路者》的战斗体验流畅华丽,但未能突破同类实时服务型游戏的常规框架,缺乏创新性。
“等待数小时才进入游戏,只被踢出两次…,”
“服务器不工作,”
“…目前没有尽头的队列,超过20,000人,等待时间超过9小时…,”
这些只是关于Wayfinder在Metacritic上的几条投诉。 Wayfinder目前拥有大部分负面评价,在Steam上评分仅为5/10。许多Steam上的11,000多条评论都抱怨连接到服务器需要花费数小时的时间。之后,还会随机断开连接。
但是,我们忽略糟糕的开始。目前,《Wayfinder》的服务器问题已经众所周知。但是,如果你忽略这些问题,你会发现一个很棒的游戏。一个值得我们深入评测的游戏。如果服务器问题能够解决,这个游戏是值得玩的。
概述

Wayfinder 是一款色彩丰富的奇幻动作RPG游戏,曾被誉为”《魔兽世界》(WoW)的杀手”。它具有《命运》系列的MMO风格,《魔兽世界》的视觉风格,游戏玩法类似于《战枭》。故事发生在伊文诺世界,一个黑暗力量在人们中间蔓延,造成了混乱。作为一名《寻路者》,你需要掌握自己的能力,根据自己的偏好定制自己的旅程和游戏风格。根据你的选择,你将会有一个独特的冒险经历。你可以单独玩,或者与其他《寻路者》合作,成为一个更强大的团队。
Wayfinder 拥有令人惊叹的开放世界设计。当你第一次进入伊文诺世界时,你会注意到这一点。游戏的前提也很吸引人,拥有关于新世界秩序格鲁姆的华丽过场动画。由你来探索被称为失落地带的区域,根除邪恶,阻止格鲁姆的蔓延。我不会详细介绍情节,因为它似乎缺乏一些功能和资产。请记住,《寻路者》仍然处于早期访问阶段,预计将持续约六个月。但是,我们目前所拥有的似乎是一个有趣的初步尝试,拥有深入发展的人物——就到此为止。
实践经验

游戏性是《Wayfinder》体验的一个重要部分。它包括一些激动人心的地下城爬行动作、开放世界区域和社交中心。开放区域横跨广阔的景观,主要是高幻想主题的森林,你可以通过轻松的探索,遇到不同的敌人,从哥布林到强盗到野生动物等。你可以使用梯子和索道来穿越环境。在这过程中,你会遇到其他玩家在相同的共享空间中,就像你可能在《命运》或《分区》等游戏中遇到的那样。
当你只与三名玩家一起玩时,也许最终的游戏会允许更大的团队合作。目前,你将会接受怪物狩猎任务和无尽的挑战,在程序生成的地下城中,你可以使用一个叫做格鲁姆匕首的设备来定制敌人遭遇和战利品。
角色介绍

你可能更熟悉职业和原型。然而,《Wayfinder》采用了不同的角色选择和定制方法。你首先选择你的《寻路者》角色。总共有七个角色可供选择。每个角色都有四个主动能力和两个被动能力。此外,每个角色都有一些造成伤害的能力。区别在于造成伤害的方式、附加能力、“支持”角色,以及武器、配饰和整体构建定制选项(稍后会详细介绍)。
你有“Wingrave”,一名可以坦克和治疗的《寻路者》。“Rogue”专门使用影子和冲刺攻击。“Silo”是一名诱饵召唤者和中距离炸弹投掷者。“Senja”是一名角斗士、格斗家和近战型角色。“Niss”是一名隐身影舞者。“Kairos”是一名拥有中距离元素能力的战法师。最后,还有“Veminis”,一名可以造成毒伤和治疗的炼金术士原型。选择哪个角色来开始游戏在你的游戏体验中起着至关重要的作用。另外,你将会在很长一段时间内坚持你的第一次选择。
不要过于舒适

角色进阶围绕解锁新的《寻路者》,以及武器、配饰和更多构建选项。然而,这并不是一件简单的事情,你需要为战利品和稀有材料而努力。一次你制作了更多的《寻路者》后,你将能够在不进行boss战的情况下自由切换他们,从而进一步多样化你的游戏体验。
此外,每个新赛季都会有更多的《寻路者》从阴影中走出。据说,目前正在开发12个《寻路者》。尽管如此,目前有七个可用角色,尤其是考虑到游戏处于早期访问阶段,这是一个独特且多样的阵容。
关键证据

武器类型也各不相同,有四种不同的类别可供选择。你有步枪、双刀、剑和盾,以及双手近战。每一种都不同,从模式、特权和机制到连击和不同的挥动和游戏风格。另外,差异也体现在每个武器的个性、传说和主动能力。
好消息是,角色并不局限于一种武器类型。无论你选择哪个《寻路者》,你都可以使用任何你想要的武器。以Wingrave为例,他在预告片中有最多的屏幕时间,展示了剑和盾的组合。然而,他也可以选择双手近战武器,例如远程或双匕首,如果你愿意的话。在选择了武器类型后,你可以探索一个充满特定武器的阵容,每一种都有独特的名称、传说和主动能力。
切割和切碎

与其他游戏一样,武器都有基本的轻攻击和重攻击,以及连击。所有武器都有类似的基于武器的机制。
然而,剑和盾类中的先锋拥有独特的冲锋能力,非常适合突破重装甲并对更强大的敌人造成巨大伤害。例如,剑和盾中的残酷收获可以冲入地面并召唤出一座毁灭性的骨骼火山。你可以将牙齿和爪子的剑和盾投掷到敌人身上,然后它们会返回到你手中。
最终,你有一个巨大的选择范围,可以尝试和找到最适合你的游戏风格的武器。总的来说,战斗具有华丽的风格,感觉很好玩。控制也很灵敏和流畅。能够通过轻攻击积累能量,然后通过重攻击击败更强大的敌人,这是一个很有趣的元素,尤其是在《寻路者》中感觉很吸引人和有回报。
服务器问题

不幸的是,目前与其他《寻路者》合作是不可行的,考虑到疯狂的游戏大厅等待时间和服务器的有限容量。然而,在像这样的MMORPG中,进行轻松的冒险和与朋友合作完成更具挑战性的任务将会更加愉快。这更有趣,也可以鼓励《寻路者》需要的重玩性。
判决

第一次进入伊文诺世界时,你会发现世界是多么令人惊叹。《Wayfinder》看起来很漂亮,使用独特的软边霓虹风格来突出其类型。角色看起来很有前途,拥有多样化的力量和武器可供选择。定制选项也是一种享受,世界中散布着许多拾取物品,每一个都提供了大量的机制选项来满足你的游戏风格。虽然战斗很有分量,控制系统流畅且响应迅速,但它几乎从不与你作对。不幸的是,尽管对《Wayfinder》的游戏性有着高期望,但它并没有提供我们以前没有见过的东西。
至于服务器问题,一条 Twitter更新让《寻路者》们放心,“我们的团队在服务器方面取得了巨大的进步。越来越多的《寻路者》能够进入游戏,同时保持服务器的稳定性。”也许,《Wayfinder》将会成为一款在社区成长后会大放光彩的游戏。因为,老实说,《Wayfinder》是一款高雅的动作RPG,充满了可以让游戏成为“魔兽世界杀手”的定制选项。
《Wayfinder》评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC)
成为一名《寻路者》
当《Wayfinder》的开发者努力解决服务器问题时,这些问题已经使《寻路者》的评分暴跌至5/10。游戏仍然展现了沉重的战斗和流畅的控制。它的世界很惊艳,提供了许多方式来个性化和打造独特的游戏风格。早期访问版本将于2023年8月17日在PlayStation 5和PC上发布,完整的发布日期仍然未知。





