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Valheim 评测 (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

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Valheim Review

这对一款 早期访问游戏来说意义非凡,五年后仍然是业界老手和玩家热议的话题。随着游戏在早期访问中停留的时间越长,玩家数量往往会逐渐减少。而且当更多拥有更好剧情、画面和玩法的游戏发布时,原作成功的概率会下降。然而,我们仍然在热情高涨地赞美Valheim,并且热情不减,正如它首次面向大众发布时的那些日子与周数。

瑞典独立开发工作室 Iron Gate Coffee Stain Publishing在早期访问期间一直勤勉地添加新功能。他们细致调校核心机制并提升画面。随着时间推移,漏洞和未完成的部分逐步得到修复,直至他们有足够信心向公众以及 PS5 与 Nintendo Switch 2 推出最终的 1.0 版本。

终于,你现在可以踏入令人畏惧的 Deep North 生物群落,迎接它可能出现的全新怪物以及因勇气而获得的奖励。现在, 新手可以完整体验 Valheim,这款宏大的开放世界、生存与制作体验本应呈现的全部内容。但你在荒野中漫游、搜集有限资源、度过数百小时的辛苦是否值得?

夺回失去的荣誉

维京战士

对于不熟悉Valheim的人来说,你是一名堕落的 维京战士,被流放到标题所指的第十个世界,和被放逐者、怪物、野兽、疯子一起,血腥复仇。若能驯服怪物并以奥丁之名收复土地,你或许可以赎回自己。但有一点小问题:你除了身上的衣服一无所有。因此,降落后首要任务是收集资源、制作工具并建造安全的避难所,甚至在考虑去征服未知之前。

起初,Valheim的广阔 开放世界令人望而生畏。现在已有九个生物群落,包括已完成的 Deep North,每个都有独特的地形、怪物和奖励。你会遇到雾气弥漫的雾沼、海岸线上潜伏的巨兽、灰烬火山的炽热岩浆,每种都有不同的氛围和挑战。毫无疑问,有些会迅速成为你的最爱,而另一些则令人头疼。但每个生物群落的终极 Boss 都必须击败,才能有机会进入下一个区域。

Valheim对赋予你的责任感把握得恰到好处。它不会强制你完成特定目标或只能探索特定区域,也不会在你误入未准备好的地方时伸出援手。简而言之,游戏尊重玩家的自由意志,毫不畏惧让你跌倒、爬起。它让你通过采集和挖掘获得大量资源,并利用这些资源打造生存所需的武器和 装备

无路线图

采集花朵

即便没有路线图,仍有相对合理的升级路径。你需要先收集资源,才能建造体面的家园或打造可靠的武器。砍伐小树是最容易的采集方式,采摘野生浆果同样简便。但若要猎取鹿,你必须先用木头(后期再用金属)制作更好的工具。更有价值的资源分布在更远的未知之地,那里潜伏着不可预测的危险。因此,你必须尽可能做好准备,稳步前进。

在制作方面,你需要工作台和工作站,这些可以放置在临时搭建的庇护所内。于是,Valheim的建筑系统相当灵活且深度十足。实际上,可用的部件以及它们之间的组合方式可以打造相当惊艳的多层建筑和城堡。但所有这些都需要时间,而这正是玩 生存 制作游戏时必须付出的代价。对热爱此类游戏的玩家而言,这并不算抱怨的理由。

在某个时点,你会锻造出更强的长矛和剑,以对抗更强大的灰矮人以及第一片草原(Meadows)生物群落的堕落 Boss——Eikythr。击败它们后,你将获得更多生命值和伤害加成,以在下一个生物群落中对抗更强的敌人。一个有趣的设定是注意饮食,因为不同食物对生命值和耐力的恢复效果不同。事实上,当你击败海蛇并获得蛇肉和鳞片时,会明显提升你的生命值和耐力。

诸神保佑

在火堆旁取暖

更多的生命值和耐力是诸神的恩赐,因为它们在资源采集、遭遇更快节奏的野生动物、强力夜间骷髅以及更具攻击性的生物时至关重要。死亡在单人冒险中几乎不可避免,届时你的生命值和耐力会骤降。当你死亡时,身上的资源和战利品会掉落,这会让你倒退,因为游戏会在最近的庇护所处重新生成你。

因此,在长时间的资源采集和远征途中快速搭建临时庇护所可以救命。它不必华丽,只是为了防止你在返回家园的路上倒下。耐力尤其容易耗尽,因为除行走外的任何动作或移动都会消耗耐力。想象一下,你遭遇了比自己更强的敌人,却没有逃跑的选择(相信我,在某些遭遇中逃跑绝对是明智之举),而你的耐力条已经“嘟嘟嘟”地快要耗尽。

它不会真的发出嘟嘟声,但在这些激烈的遭遇中紧张感会被放大。或者当你面对一个血量高到你的箭根本打不动的 Boss 时,也会出现类似情况。有时你只是因为资源和制作材料不足,或者因为击败的敌人不够多而导致等级不足。要解锁 魔法,也需要一定时间,这在早期可能会派上用场。

从容不迫

两座雕像扶持工作台

但这正是Valheim以及生存制作游戏的乐趣所在:对资源采集和制作的执着,对升级的耐心,即使感觉有点刷怪。游戏允许你微调难度设置,这些设置足以决定资源掉落等细节。你可以自行决定死亡后失去多少资源,甚至可以调节敌人袭击营地的频率,因为突如其来的攻击确实会让人恼火。

说到攻击和战斗部分,它相当直观。几乎没有复杂的操作,却也不至于过于简单。你拥有标准攻击和针对不同 武器类型的替代攻击。棍棒、匕首和拳头各自针对不同的敌人,并且可以施展物理或魔法攻击。随后,你可以通过闪避、格挡或招架来防御。招架若时机恰到好处,可使敌人眩晕并为你创造致命一击的机会。

真正让我印象深刻的是敌人的多样性。神话中的野兽和怪物常常让人惊叹不已。它们凶猛且具侵略性。游戏中拥有超过 50 种敌人,这与Valheim的宏大规模相得益彰。我喜欢其中一些生物是被动的,但若打扰它们的安宁,便会演变成血腥的遭遇。漫游Valheim的世界可以说是最美的体验,但你仍需时刻警惕随时可能出现的咬人怪物。

旧貌新颜

冰冻的工作台

我还想快速点评一下画面,它们令人惊叹。我喜欢这款游戏没有走现代游戏的路线。那种高度细致的写实画面几乎每个地区都显得超现实。而这一次,画面呈现出一种旧式却精致的风格。它们是低分辨率的图形,致敬 PS1和 MS-DOS 时代,却依旧光滑且充满活力。Iron Gate Studio 打造了一个美丽的世界。

结论

维京定居点

不论你已经在 Valheim投入了多少时间,亦或刚刚踏上旅程,这里的生存制作机制与体验依旧精彩。五年后仍然引人入胜,且新增了可探索的生物群落。Deep North 是最终的生物群落,标志着你在奥丁眼中赎罪之旅的终点。然而,即便你已经通过瓦尔哈拉的光辉之门证明了自己的价值,仍然忍不住想回到Valheim

你已经体会到这个世界中凶恶神话野兽带来的艰辛。你也明白为提升生命值、耐力、武器和装备所付出的时间与努力。然而,你仍想继续投入,因为仍有大量内容等待你去发现和完成。随机性带来的惊喜仍在,而与九位伙伴同行的世界,或许是你永远不愿真正离开的地方。

Valheim 评测 (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者兼内容撰稿人,负责报道 PC 与主要主机平台上的游戏评测、专题、购买指南、推荐以及新作发布。 他的游戏热情始于童年,当时他的叔叔送给他一款内置数十款游戏的 Brick Game。随后他转向《Contra》以及其他 NES 经典,点燃了他对视频游戏的终身热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢玩 Monopoly 等桌面游戏、徒步旅行以及观看 F1。