评测
无争议审查(PlayStation 5,Xbox Series X|S 和 PC)
经过多年的期待,无争议终于步入了拳击场,准备挑战由标志性的游戏如格斗之夜留下的王位。作为十年来首个主要的拳击游戏,粉丝们渴望其到来,无争议不是来玩的。凭借其雄心勃勃的前景,该游戏提供了深厚的传奇拳击手阵容,惊人的视觉效果和战术方法,让甜蜜的科学重获新生。然而,虽然游戏在许多领域都具有强大的力量,但它仍然存在一些缺陷。在这篇深入的评论中,我们将探讨游戏、图形和整体体验,以确定无争议是否真正带来了一记重击或未达到伟大的标准。
混合包

无争议提供了多种游戏模式,允许玩家在不同的游戏形式之间快速切换。这里,玩家可以直接从职业模式进入快速战斗,或者在线上与其他玩家对战。最初,这似乎是针对休闲玩家和铁杆粉丝的良好选择。但是,和大多数游戏一样,真正的关键在于细节。
快速战斗模式的工作原理与预期完全相同:选择一个拳击手,步入拳击场,然后开始战斗。它简单、易于使用,并提供即时的拳击激情。然而,快速战斗模式并不是体验更深入的游戏的最佳选择。幸运的是,有一个解决这个问题的替代方案,即职业模式。
职业模式允许您控制一名拳击手从底层到冠军的旅程。听起来很酷,对吧?好吧,是的,也不是。职业模式让您控制重要的方面,如选择教练、经理和削减员。但是,问题在于:它非常肤浅。您不会深入到拳击生活的细节中,而是不断按按钮来模拟任务,这很快就会变得重复。
值得注意的是,没有在健身房训练或练习击打沙袋的环节;您只是通过战斗来进步,几乎没有在拳击场外的互动。拳击不仅仅是步入拳击场,还包括场外的练习、训练和管理作为一名拳击手的压力。遗憾的是,无争议的职业模式并没有以有意义的方式捕捉到这一旅程。
另外,玩家可以选择在线模式以获得更身临其境的体验。虽然该模式最初看起来很有吸引力,但它却因频繁的延迟和连接问题而受到影响。尽管无争议在线拳击的承诺令人兴奋,但由于这些技术缺陷,它最终还是未能实现。
建立你的拳击手

无争议拥有深入的角色创建工具选项。这些选项允许玩家调整拳击手外观的各个方面。想要一个突出的鼻子或一个凿刻的下巴?一切皆有可能。您甚至可以调整更细节的方面,如眼距等。这种控制水平最终是令人难以置信的。然而,这个基础模型有一个缺点;它感觉有点不真实。尽管您在自定义角色方面投入了大量工作,但他们往往会以一种不太自然的方式呈现出来。
当然,并不是每个人都想保持严肃,无争议也认识到了这一点。游戏提供了一个基础来创建一个能让对手害怕的坚韧面容,或者只是让您的创造力在无尽的可能性中发挥。虽然攀登排名是有回报的,但有机会生成一个真正反映您想象力的角色感觉是天堂。
另一方面,虽然可以看到一些体育传奇人物,但阵容仍然有限。当然,有一些熟悉的面孔,但一些大牌人物缺席。很明显,许可证是一个巨大的障碍,这可能是为什么一些更具代表性的拳击手不在这里的原因。
另一个方面有些不太合适的是,意外的狂野拳击手的加入。例如,埃迪·霍尔是一名壮汉,而不是拳击手。这样的补充绝对不是许多狂热的拳击迷的杯茶。 毫无疑问,无争议可以从扩大其阵容中受益。它有一个良好的基础,但要真正获得“无争议”的称号,它需要在拳击场上包含更多的知名人物。
粉丝最爱

一个领域中无争议闪耀的地方是其阵容。游戏包括传奇人物如穆罕默德·阿里、罗伊·琼斯、拉里·霍姆斯和萨格·雷·罗宾逊,以及当今的顶级明星,如卡内洛·阿尔瓦雷斯、泰森·弗瑞、奥莱克桑德·乌西克和特伦斯·克劳福德。
豪华版甚至包括拳击手如卡莱布·普兰特和胡利奥·塞萨尔·查维斯,给拳击场带来了更多的明星力量。能够以标志性的拳击偶像进行战斗,绝对是狂热粉丝的亮点。
然而,该游戏在这个领域有一个小小的失败。拳击手看起来还可以,但他们没有达到2024年游戏应有的现实水平。当然,开发者成功地描绘了偶像的相似之处。然而,角色往往感觉更像抛光的动作人物,而不是真正的运动员。总的来说,这是一个让拳击游戏玩家感到意外的方面,但绝对不是一个交易破坏者。
一切都很令人兴奋,但是…

无争议有时闪耀,尤其是在其早期阶段。游戏中的AI对您的动作做出令人印象深刻的反应,躲避攻击,进行组合反击,并让您保持警惕。早期,您可能会发现自己点头表示赞同,认为“好吧,这感觉像真正的拳击。”
然而,当您面对更多对手时,您开始注意到缺乏一致性。一些拳击手过于被动,拒绝参与,而其他人则过于激进。他们不停地打出一拳又一拳,没有疲劳。这导致了无争议的一个最大问题:体力管理几乎不存在。玩家可以在不受惩罚的情况下投掷无尽的强力拳,这最终削弱了游戏的战略方面。
在真正的拳击中,管理体力是关键。但在无争议中,它不是一个重要因素。战略性拳击的潜力存在,但游戏机制并不完全支持它,从而导致脱节。经常会在激烈的交换中接到“幽灵拳”。此类事件提醒我们,该游戏需要更多的抛光。
失去平衡

无争议带来了一种令人兴奋、快节奏的拳击体验,提供给玩家一个机会,让他们参与流畅、战略性的战斗。游戏以强势开始,控制允许平滑的脚步移动、有效的阻挡和及时的反击。早期的战斗可能非常有成就感,尤其是当您智胜对手或打出完美的组合时。整体的移动和打击系统让人感觉到拳击在视频游戏中的体验应该是什么样的。
然而,随着您在游戏中花费更多时间,游戏机制中的裂缝变得明显。虽然控制响应良好,但某些动作的执行存在不平衡。强力拳在游戏中占主导地位,而常规攻击,如刺拳,往往感觉不那么有效。这种不平衡可能使得使用全面的拳击风格变得困难,因为游戏似乎奖励攻击性而不是精确性。
引入“组合流”系统本应使组合感觉更自然。遗憾的是,它有时会导致对手被困,使得防御变得困难。这减少了战术交换和反击的空间,因为第一个击中组合的拳击手通常会获得压倒性的优势。
尽管存在这些缺陷,但这款拳击游戏中仍然有一些闪光的时刻。当机制协调一致时,游戏体验非常激动人心。然而,游戏需要改进才能达到其全部潜力。通过对平衡和机制的调整,无争议可以成为真正的战略性拳击游戏,但就目前而言,它感觉更像是一个正在进行的工作。
判决

决定是否值得花钱和时间购买c 是一个复杂的问题。游戏很有趣,尤其对于那些多年来一直等待这样的游戏的铁杆拳击迷来说。阵容令人印象深刻,自定义选项很酷,潜力是一个扎实的拳击游戏绝对存在。
然而,目前,无争议 感觉更像一个正在进行的工作,而不是一个完成的产品。漏洞、游戏不平衡和职业模式的缺乏深度使得它难以全价推荐。如果您渴望尝试它,您可能需要等待几次更新,看看开发者是否能解决这些重大问题。
对于那些犹豫不决的人来说,好消息是开发者正在积极地开发这款游戏。他们正在倾听反馈并推出更新,因此有希望无争议 将随着时间的推移而改进。然而,目前来说,它远远不是粉丝们梦寐以求的战斗游戏。与此同时,如果您正在寻找一个有趣的拳击体验,无争议可能会满足您的需求。只是不要指望一件杰作,至少现在还没有。
摘要:有前途的竞争者
无争议 展现出巨大的潜力,带来引人入胜的游戏体验,为拳击迷们提供了激动人心的时刻。然而,游戏缺陷阻止了它成为真正的沉浸式体验。经过一些改进,它可能会发展成为粉丝们一直等待的拳击游戏。
无争议审查(PlayStation 5,Xbox Series X|S 和 PC)
A Promising Contender
Undisputed shows great potential with its engaging gameplay, offering boxing fans moments of excitement. However, gameplay flaws hold it back from being a truly immersive experience. With some refinement, it could evolve into the boxing game that fans have been waiting for.









