评测
Titanic Escape Simulator 评测(PC)
RMS Titanic’s 的首航横跨大西洋是一个话题,正如海洋的浩瀚深渊,需要被谨慎且极度尊重。它也是我们不太会像浮标那样轻易提及的事——尤其是涉及电子游戏时。但Titanic Escape Simulator 看似要挑战历史叙事,并非为了牟利,而是让我们更深入地审视其影响。它并不想逐字致敬詹姆斯·卡梅隆的改编,而是想在右舷上添上一笔。逃脱是一件事,但在一艘注定与冰山相撞的船上解开谜团才是旅程的关键。或者说,这正是它想要告诉我们的。
Titanic Escape Simulator 分为两部分,第一部分聚焦于碰撞前的调查——涉及探索船舶的偏远角落、窥探私人事务,并询问各乘客关于他们的经历以及与潜在谜团的关联——第二部分则聚焦于碰撞后的事件,玩家将在右舵中跋涉,平衡需求,并朝着多个可能的结局之一努力。游戏提供拯救乘客的选项,可以自私地拯救特定个体,或在最坏情况下为正义而自行求生。这只是冰山一角。然而,如同无底的海洋,它在相邻两岸之间的涟漪中投入了更多内容。

最初的Titanic Escape Simulator 序章有点像This Bed We Made——一款调查类杂务模拟游戏,虽然在画面表现和复杂角色发展上仍显不足,却在面包屑式叙事艺术上有所建构。作为侦探,你需要探索船舶的每个角落,提出他人不敢问的疑问,并完成轻度的环境谜题,最终获得进入船上未开放区域的权限。随着冰山碰撞的阴影逼近,谜团愈发扩大,而你必须做出的选择逐渐变得更为艰难。谁 能在残骸中存活,如何故事将结束?这份重担全由你一人承担。
就其本身而言,Titanic Escape Simulator 在许多方面做得相当出色。除了解谜之外,它的深度远超普通的密室逃脱模拟。游戏拥有动态天气、船上事件以及自由流动的海水,让你在毫无目标地在波纹中跋涉寻找出口时保持警觉,提供了大量值得深思的要素。除此之外,它出乎意料地巧妙运用了基本的生存要素,耐力和温度控制在整体体验中扮演重要角色。

当然,Titanic Escape Simulator 试图将尽可能多的“行李”塞进货舱,只为扩大其影响范围。例如,潜行在剧情中扮演角色,谜题、平台跳跃段落以及多结局选择亦是如此。这是一款雄心勃勃的游戏,从一开始就明显不是一个简单概念,而是一个大胆的作品,想要做的远超普通独立模拟游戏。我也很欣赏这一点,因为它致力于提供大量内容,带来极高的重玩价值。并不是说你会想要两次逃离沉船。Titanic Escape Simulator, 则是一段我个人并不介意重复两三次的可接受航程,只是为了看看特定选择如何影响结局。
和大多数独立出版的非虚构事件情书一样,屋里有一只大象值得正视。很可能,你曾看到过泰坦尼克号的照片。好吧,Titanic Escape Simulator 确实努力捕捉了大量内部细节,包括著名的宏伟楼梯、浴甲板、舱室和机舱。问题是,它并不看起来那么出色。别误会,你仍能清晰辨认出相似之处,因为开发者在重建这艘船最具标志性的特征时投入了大量细节关注。话虽如此,这仍需抱以保留的态度。它可能假装是RMS Titanic,但显然缺乏宏大深度、复杂氛围和精细的设计要素。但这正是独立游戏的写照,概括而言。

虽然这里没有完美的游戏,但它填补了市场空白,并敢于在历史舞台上轻踏步伐。凭借一些令人不安的玩法、大胆的后果以及轻度的互动谜题,它显然构建了一个尚可的世界,尽管在若干关键方面仍有不足,却足以让历史爱好者有话可写。它是否需要额外的技术打磨来抚平船体与铰链?是的。它是否能成为令人难忘的首航,即使图形缺陷和技术限制仍在?我认为是的。只是,别指望它能与詹姆斯·卡梅隆的大片相提并论,因为它与之相距甚远。
结论

Titanic Escape Simulator 是一款雄心勃勃的游戏,试图装载比普通预算独立模拟更多的“行李”,但在任何特定领域都未能技术上出类拔萃。一方面,你会看到一款大胆的作品,以强烈的密室逃脱式元素细致构建可感知的世界观。另一方面,它提供的是一次两得的体验,兑现了提供一次精彩旅程的承诺,却未能成为兼顾两者优点的完整选集。老实说,它是一款娱乐性十足的游戏,更重要的是,它敢于踏入其他作品常常难以保持漂浮的水域。也许这值得额外加分,也许并非如此。