评测
指环王:戈勒姆评测(PS5,任天堂Switch,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S,PC)
J.R.R. 托尔金给世界留下了一部至今仍在爱好者中引起共鸣的杰作。指环王的电影奇迹再次提醒我们,人类精神对神话和魔法的渴望是永远无法满足的。既然这种渴望永远无法满足,那么为什么不来一个游戏改编,让你进入魔法世界呢?
指环王:戈勒姆是一款由Daedalic Entertainment开发的中土世界魔幻故事的视频游戏改编。这是一种你从未知道你需要的游戏,但你也对它的玩法很感兴趣。现在它终于发布了,是时候判断它是否配得上AAA游戏的标签。这里是指环王:戈勒姆评测。
我的宝贝!

如果你认为这将是一场冒险,你将进入比尔博·巴金斯的鞋子中,他是一个性格温和、身材矮小的霍比特人,或者是高贵角色们的英勇事迹,那么这可能是时候离开了。
相反,正如标题所示,游戏通过戈勒姆的视角展开,他曾经是一个类似霍比特人的生物。游戏本可以添加更多关于戈勒姆的故事,讲述他如何被魔戒腐蚀,变成一个狡猾的生物。然而,游戏让你沉浸在一个失去希望的冒险中,发生在比尔博获得魔戒后66年。幸运的是,通过扮演戈勒姆,你可以了解他的脆弱个性和他作为斯梅戈尔的一半的斗争。
指环王:戈勒姆探索了戈勒姆在寻找他唯一的宝贝——魔戒的过程中遭遇的悲惨双重性。然而,我们体验到的是更多关于戈勒姆作为囚犯的悲惨旅程。游戏中的事件发生在《霍比特人》和《指环王:护戒使者》之间,阿拉贡捕获了戈勒姆并将他交给甘道夫。戈勒姆向甘道夫讲述的事件表明,他的痛苦如何形成,这与他的苍白皮肤和骨瘦如柴的身躯相吻合。
游戏玩法

游戏将自己定位为潜行驱动的动作冒险,但不幸的是,它被不必要的对话和剪辑场景所掩盖。虽然我们欣赏指环王:戈勒姆的标志性故事,但剪辑场景的制作质量令人失望。
从一开始,游戏就给你明确的目标。 你将花费大量时间探索洞穴和狭窄的通道,沉浸在第三人称视角的令人激动的跑酷式游戏中。戈勒姆的敏捷跑步为体验添加了一剂刺激,但迅速转变为沮丧。
偶尔,你将处理重复的任务,然后才能进入下一章。这些任务缺乏联系或解释为什么要这样做。此外,核心游戏循环感觉单调和无法逃避。
潜行成为主要机制,但它从未超越投掷石头和在阴影中疾走。谜题缺乏激情,线性设计限制了你的自由。此外,关卡设计令人沮丧,使得甚至简单的跳跃也变得困难。虽然游戏提供了频繁的检查点,但它无法弥补与戈勒姆无谓地复杂化的基本概念的沮丧感。
你经常会发现戈勒姆在导航险恶的平台时,同时避开来袭的障碍和弓箭手。这听起来很简单,但简单是一个转瞬即逝的概念。在这个游戏中,大多数障碍只会在灾难性碰撞的前一刻显现出来,让你处于疯狂的边缘。如果开发者选择在这些激烈的序列中使用第一人称视角,它可能会弥补游戏的重大缺陷。
此外,游戏通过一系列决定戈勒姆的命运,提供了一种重玩价值。然而,考虑到游戏的缺乏热情和整体质量,我无法想象自己会再次经历如此艰苦的旅程。玩完游戏后,我唯一渴望的宝贝就是我花在游戏上的时间。
图形

如果游戏的图形很吸引人,戈勒姆可能会接近获得AAA游戏的称号。然而,它也同样糟糕,如果不是更糟糕。当游戏的消息传到街头时,我期待了一种生动而沉浸式的体验,能把你带到中土世界的郁郁葱葱的田野中。相反,我们得到的是一个过期的未完成的学校项目。开发者们确实捕捉到了戈勒姆的可怜模样,从他的凌乱的头发到他的驼背,这进一步被他的富有表现力的面部表情所强调。在所有诚实中,这个游戏更适合在PlayStation 2上运行,而不是PlayStation 5的尖端能力。
战斗

战斗几乎不存在,除了你会勒死一个兽人或向他们扔石头。但是,转折点是你只能勒死没有头盔的兽人。另外,面对精灵几乎是不可能的任务,因为他们有不可战胜的喉咙。这只给你留下了潜行的选择。
游戏糟糕地创造了一个场景,邪恶的敌人正在追捕你。或者,它不理解潜行战术的深度。例如,站在膝盖高的桌子上会让你变得不可识别。另外,高速追逐在你抓住一个悬挂结构后立即冷却下来。导航像巴拉杜尔的动物管道这样的危险部分是一次完整的散步。或者我应该说是一次悬挂冒险?每次敌人出现时抓住一个悬挂结构都会让你安全。也许一个具有挑战性的敌人遭遇会为游戏的糟糕构想添加一丝阳光。
优点

无可否认,Daedalic掌握了配乐,它唤起了一种身处魔法冒险中心的感觉。戈勒姆和斯梅戈尔之间的个性转换通过两个角色不同的声带得到了强调。一个沙哑的声音通知你,斯梅戈尔正在控制,而柔软、温和的声音让戈勒姆掌舵。
此外,游戏的配乐与戈勒姆的行为和情绪相互补充。逃离兽人会加剧节奏,释放出激烈的打击乐。潜行逃脱后,音乐变得柔和,提供了一刻喘息的机会。
开发者通过强调最小的音频细微差别,捕捉到了游戏的真实性,为玩家提供了真实和沉浸式的体验。例如,你会注意到戈勒姆的手在攀爬或奔跑时的湿润声响。
判决:也许这是一个错误

令人惊讶的是,指环王:戈勒姆从开发深处脱颖而出。这次不幸的尝试是史诗般的失败的巨大例子,是一个充满仓促生产和令人失望的粗糙产品。将其与其他定义流派的游戏如《塞尔达传说:荒野之息》相比,将是一种严重的侮辱。批评家们一致认为,它为AAA游戏设定了一个令人沮丧的低标准,确保了它作为2023年最糟糕的游戏的声誉。
即使拥有更好的视觉效果或配乐,戈勒姆也无法满足一款引人入胜的游戏的标准。每次交互都感觉空虚,缺乏推动你前进的刺激和挑战。随着故事的展开,很明显,叙述已经失去了光泽。角色缺乏深度和发展。此外,技术故障破坏了体验,增加了普遍的平庸。虽然重新启动设备可以让游戏重新运行,但在经历了几次故障后,它基本上会让你筋疲力尽。
更糟糕的是,这款游戏的价格标签令人难以置信且不合理。对于一款60美元的游戏,遇到如此多的故障简直令人失望。虽然新游戏经常出现技术问题,但戈勒姆通过将这些故障与糟糕的游戏玩法和平庸的视觉效果结合,达到了游戏史上的新高度。遗憾的是,这不是一款值得花钱购买的游戏。
那么,你的想法是什么?你会购买一份指环王:戈勒姆的拷贝吗?哪些游戏功能对你来说最突出?请在我们的社交媒体账户这里或在下面的评论中告诉我们。
指环王:戈勒姆评测(PS5,任天堂Switch,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S,PC)
一个不太珍贵的体验
指环王:戈勒姆是一个提醒,总是要有零到没有的期望。许多游戏根本无法满足甚至是最低的期望,这让你渴望更多充实的冒险。或者退回到熟悉的游戏中,能够带来满足感。
游戏有一个付费DLC,对于指环王的粉丝来说很有吸引力。你可以访问戈勒姆的额外表情和指环王的配乐。DLC通过让精灵说辛达林语——托尔金的原创语言——增加了一层真实性。





