评测
The Day Before 评测(PC)
游戏玩家在渴望期待新游戏和深入体验游戏之间徘徊。偶尔,你可能会通过重玩来减慢节奏,当你已经玩过所有新发布的游戏时。几乎所有游戏都能满足玩家的期望,除了少数小问题,这些问题可以通过补丁更新解决。但并不是每天你都会看到一个游戏失败得如此彻底,以至于开发者在发布四天后就将其下架。
The Day Before 是Steam上最受欢迎的游戏之一。但它也是一个具有最奇怪历史的游戏。在其五年的开发过程中,开发者遇到了很多意外事件,但这并没有阻止他们实现自己的目标:将游戏发布到世界。也许他们应该把这当作一个信号,并且不应该发布游戏,因为它在Steam上收到了“压倒性地负面”的评价。而且这还不止于此。游戏中还有很多其他问题。
由于我们为您提供优秀游戏的独家内容,我们也会对那些排名靠后的游戏进行评测。以下是The Day Before 的评测。
不太像MMO

The Day Before 于12月7日作为开放世界生存MMO游戏发布。但许多用户称其为提取射击游戏,这与游戏的描述不符。让我们来分析一下它的游戏玩法吧。The Day Before 将您带入一个僵尸末日时代,您降落到一个区域,射杀大脑死亡的怪物,并收集有价值的战利品。一旦完成,您就会回到一个有商人的区域,访问更多任务等等。从表面上看,这听起来更像是一个提取射击游戏,而不是MMO游戏。这就是您在玩逃离塔科夫时会遇到的情况,这个游戏从MMO游戏中借鉴了很多元素。
但是,不要只听我的话;其他游戏玩家也在表达同样的观点。一个Steam用户直接说:“这不是生存游戏,也不是MMO游戏。只是一个不完整的提取游戏。”哎呀。
在一个意外的转折中,Fntastic声称游戏从来都不是MMO游戏。内部消息人士透露,公司内部出现了一个问题,显然没有人知道整个MMO事情从哪里来的。根据这位前员工的说法,游戏是一款第三人称射击游戏,带有一点合作游戏玩法。没有RPG元素,没有大量玩家——服务器最多可容纳100人,没有氏族,没有突袭,没有封闭的中心。并且,你知道吗?它已经这样了两年多。
在接受Dualshockers采访时,前员工透露,工作室的领导层存在问题,创始人控制了所有事情。他们甚至不惜无视团队的反馈,并解雇任何不喜欢他们想法的人。因此,工作室花了很多时间删除和重做想法——这根本不是团队合作,Fntastic!
不太令人兴奋

离开MMO游戏的沟通不畅,一个主要的缓解因素是游戏的发布。游戏的预告片真的激发了大家的期待,所以看到它发布保持了大多数人的信仰。但是看到它如何展开却把我们所有的希望都抛弃了。以下是原因。
在进入游戏之前,您需要创建自己的角色。您选择一个性格,这就是角色类别。您可以在Pathfinder、Roamer和Ghost之间选择。每个类别都有一个独特的背景故事和特征,这些特征据称会影响您的游戏体验。这些特征的范围从增强您的火力到治愈、交易和掠夺技能。坦白地说,这最初的几分钟让我相信游戏确实会达到它的炒作程度,就像预告片中描绘的那样。但是在选择了我的角色和他的迷人外貌后,我进入了一个服务器,结果却遇到了“连接问题”。切换到不同的服务器似乎也无法解决这个问题。但是在几次尝试后,我终于进入了游戏。
它从主人公在幸存者殖民地醒来开始,医生解释了他幸存的奇迹。您的第一项任务是与医生交谈,但即使这对游戏来说也是一个艰巨的任务。在房间里走错一步,您就会发现自己从医院的地板上掉下去,掉进了深渊。抬头看,医院似乎在漂浮,这明显表明开发不够完善。令人惊讶的是,这并不是唯一令人沮丧的特点。控制会出现延迟。抬起一整辆车似乎比打开游戏中的门容易。反复的努力真的会让您感到沮丧。
不太像生存游戏

The Day Before 围绕着玩家探索感染区域以收集战利品并返回基地。偶尔,您会遇到僵尸,它们会进行一场像样的战斗。但这就是全部了。城市乍一看似乎很详细,但它是静态的,动态性很少。您的角色有一台平板电脑,可以帮助导航,但它并不能证明缺失的UI。追踪您的位置会让您的角色暴露并容易受到攻击。但是,由于僵尸很少见,所以这可能不是一个问题。无论如何,UI屏幕会更有意义,考虑到这是一个生存游戏。没有威胁的情况下,我如何才能生存下去呢?
此外,The Day Before 在多人游戏方面明显失败。首先,很难确定您的队友在哪里或者他们是否还活着。这是缺乏聊天功能的主要因素。如果您想与朋友交谈,您需要使用Discord或Steam聊天。游戏提供了一个聊天窗口,但让它正常工作又是一项令人沮丧的任务。
最糟糕的是,游戏几乎没有解释战斗是如何工作的。我不得不通过艰难的方式发现我的双手和双脚无法保护我。所以,如果你用完了弹药,你就可以算是死定了——至少在你找到下一个战利品之前是这样。
不太进步

游戏缺乏一个适当的进步系统。除了收集战利品和积累货币之外,几乎没有其他内容。玩家可以获得一个背包来存储战利品。背包越大,您就可以携带的战利品越多,但所有这些都可能在您死亡后瞬间消失。角色死亡会让您觉得自己像是在用头撞墙。这里,进步系统似乎是倒退的,因为您会失去所有战利品,只剩下几枚硬币。经过几次死亡后,您又回到了起点。
那么,您如何处理一个破碎的角色,它甚至无法购买武器呢?也许您可以在感染的世界中收集战利品。但是等一下,您如何在无法使用四肢进行战斗的情况下做到这一点呢?您很快就会死去,因此会陷入不断的令人沮丧的循环中。
幸运的是,您可以拾取其他玩家在被杀后掉落的背包。但您永远无法指望拥有一个装满战利品的库存。您可能会在下一次遭遇中毫无准备。
不太像一切

除了战斗体验不佳之外,游戏的环境也很平淡。游戏的大部分内容都发生在户外,也没有天气系统来让事情变得更有趣。哦,我提到过您有自己的住所——一个帐篷?您可以用收集的货币来装饰帐篷,并进行一些自定义。
另外,新财富城非常荒凉,几乎没有活动。你可能会偶尔找到一个或两个背包来收集资源。但就是这样。你可以进入商店,四处寻找储物空间,然后就结束了。在一次运行中,我击败了大约四个僵尸,但收集了很多战利品;看起来返回是不切实际的。
在写作时,The Day Before 已经不再可购买,因为开发者已经将其下架,但已经购买的用户仍然可以访问。现在,这只意味着您可以继续玩游戏,尽管它有很多漏洞。一些玩家正在利用这一点来获取需要大量货币购买的强大武器。如果您像我一样,喜欢遵守规则,您可能会在某些服务器上处于劣势。
好的方面

在表面之下,The Day Before 似乎是一个有前途的游戏,拥有坚实的基础,但走了错误的方向。游戏的武器库存是一个优点,但价格标签是一个祸害。如果开发者在预发布时包含了移动制作系统就好了。另外,游戏的故事情节还算吸引人。NPC对话让您了解到发生了什么以及您的下一步行动。但它们感觉像脚本化的AI对话,没有经过编辑的审查。
显然,开发者在制作游戏时遇到了很多麻烦,这可能影响了游戏的结果。但是,如内部消息人士所透露,导演的方向把游戏的最后一根钉子钉在了棺材里。也许他们咬下了比自己能咀嚼的更多。或者这就是一个骗局。谁知道呢?也许只有开发者知道。幸运的是,在游戏被撤回后,Fntastic已经退款了大多数游戏购买。
判决

The Day Before,是一个彻底的失望。Fntastic将其下架是对此的证明。尽管被誉为开放世界生存MMO游戏,但它最终更像是一个不完整的提取射击游戏,这让玩家感到困惑。游戏体验不仅仅是令人失望的。
游戏的生存方面也很不够,环境细节不够,动态性不强,行动也很少。多人游戏功能是一团糟,缺乏沟通功能,战斗机制也不清楚。缺乏进步系统,加上角色死亡后会失去所有战利品,这只是冰山一角。
理想情况下,这应该是2023年最糟糕的游戏。如果您没有机会玩这个游戏,那么您就幸运地避免了一颗子弹,朋友。
The Day Before 评测(PC)
The Day Before 一场灾难
The Day Before 是一款由Fntastic和Myton开发的“MMO生存”游戏。该游戏于2023年12月7日发布,但四天后被开发者下架。它在Steam上因游戏玩法单调和类型错误而收到了“压倒性地负面”的评价。到目前为止,开发者已经退款了9万份游戏购买。