评测

地壳评论(PC)

Avatar photo
更新于 on
The Crust Review

2024年对殖民地模拟游戏的粉丝来说是一个美好的年份。例如,Slug Disco Studios的《地下帝国》(Empire of Undergrowth),让玩家进入蚂蚁物种的微小世界。《海洋朋克》(Ocean Punk)则将你带到海洋深处,拥有一个赛博朋克背景,探索海洋深处,考验你的生存技能。这些游戏已经赢得了许多人的心。理想情况下,任何殖民地模拟游戏的目标都是生存。为了多活一天,你愿意付出什么代价?

这种冒险让你处于紧张的边缘,你渴望下一个挑战,这可能是一个轻松的任务或一个艰难的挑战。如果这是你的兴奋类型,那么《地壳》(The Crust)应该是一个值得你花时间的游戏。这个殖民地模拟游戏带你进行了一场狂野的火星冒险,探索一个新的环境,或者说,人类的新家园。没有进一步的介绍,这就是《地壳》评论。

远离家园

spaceship

对于殖民地模拟游戏来说,一个常见的规则是让玩家面临极端的情况,他们必须不断地平衡生存、资源管理和殖民地成员的福祉。《地壳》并没有完全偏离这个公式,它的游戏玩法和叙述都很独特。想象一下:地球的衰落终于到来了,我们曾经熟悉和热爱的星球现在已经空荡荡的,没有资源来支持生命。唯一的选择是像埃隆·马斯克一样,试图在太阳系的某个星球上建立一个殖民地。但是,相比于火星,这个最接近的宜居星球,月球才是正确的选择。

你扮演地壳计划的主任,这是一个由科学家组成的团队,负责找到下一个宜居的天体。你的角色是探索月球的每一个角落,识别资源,建造将成为人类未来的希望的结构。理想情况下,殖民地必须是自给自足的,这意味着你必须提取资源,建造工厂,并在生存和殖民之间保持微妙的平衡。

本质上,这个前提在游戏世界中并不是新鲜的。然而,《地壳》采取了独特的方法并运行它。如果你玩过《Factorio》、《Frostpunk》或《Starfield》,你会清楚地看到相似之处。如果你玩过这三个游戏,这个殖民地模拟游戏最终会让你感觉像是一个混合体。

建造,建造,建造

professor Wilfrey

从你启动《地壳》开始,你就被推入了行动的中心:工厂建设。与其他游戏不同,你不是从空白的画布开始,而是继承了一个已经充满了先进技术的月球。你的公司已经花了十年时间维护和修复采矿和机器人设备,以及开发月球任务的尖端维护技术。

当地球的资源减少时,人类转向月球寻求救赎。在你可以建立一个繁荣的殖民地之前,你必须首先部署无人机来开采至关重要的资源。但是,当你开始时,一个灾难性的事件摧毁了月球的表面,摧毁了大部分设备。这场灾难预示着月球居民的厄运,并切断了对地球的必需资源的供应,将生存和恢复的重担完全放在了你的肩上。

本质上,游戏提供了一个独特的挑战,你既要在月球表面建造和扩张,也要在月球下面建造和扩张。由于地表基础设施已经被摧毁,你必须利用现有的资源来加强地下设施。像发射台和车辆建设场这样的基本结构需要在地表上重建,而地下掩体可以被创建来保护你的殖民者。

全员登船

The Crust

从一开始就很明显,《地壳》不是一个典型的工厂建设游戏。这是因为并不是每个工厂都是自动化的,这意味着有些工厂需要人力。除了运行工厂外,你的团队还将帮助你进行研究。目前,你的团队除了需要食物和水之外没有太多的要求。这表明游戏更像是基地建设游戏,而不是殖民地模拟游戏。也许这个方面的员工配置将在早期访问发布后进一步完善。

此外,来自地球的公司将不断要求资源,你必须确保资源的供应能够满足需求。通过满足需求,你可以操纵市场以获得优势,密切关注地球不断变化的需求,并将自己定位为太空经济中的关键玩家。这种战略性行动可以带来巨大的利润,但需要仔细的规划和一定的冒险精神。时机是关键,做出正确的决定可以确保你的公司在月球贸易中的主导地位。或者,你可以将多余的资源投资于大型项目,改变月球的景观并推进人类的能力。

最终目标是帮助人类成为一个多星球的物种。你的月球上的决定将对地球产生影响,影响全球政治和经济。你会成为控制月球资源流动的巨头,还是开创人类进化下一步的先驱者?

外出与探索

ratchet

探险是游戏中最令人兴奋的方面之一。《地壳》的探险功能将探索、资源管理和战略规划结合在一起,使每次探险都成为你月球之旅中的关键部分。随着你冒险进入未知领域,你将发现新的材料,并将每个发现都利用起来,推动你的殖民地的进步和生存。

此外,组建运输队伍对于这些探险至关重要。你必须仔细选择你的团队,并为他们配备合适的工具,这些工具可以在成功和失败之间产生巨大的差异。你的团队将穿越崎岖的月球地形,面临不可预测的挑战,寻找稀有的资源和无价的文物。

科学和救援任务为游戏添加了另一层深度。这些任务通常会带你到遥远的地点,那里的独特地质构造可能隐藏着月球历史的秘密,或者拥有对你的殖民地发展至关重要的稀有矿物。此外,救援任务需要快速思考和战略规划,以拯救被困的人员或检索故障的设备,给你的努力添加了一种紧迫感和英雄主义。

崎岖的旅程

moon

随着殖民地的扩张,政治事务也随之而来。两者就像两个豌豆荚中的豌豆一样,你必须在确保人类拥有两个星球的同时,也要与其他派系结盟。当然,留给这个物种去争夺双重所有权。无论如何,人类的命运都掌握在你的手中。你不会希望你的努力被与火星人之间的争执所阻碍。你的领导将决定公民是否仅仅生存,还是真正繁荣成为一个多星球的物种。

游戏具有一个技能树的方面,解锁升级。技能树在进行研究后进步;然而,游戏并没有告诉你应该研究什么。虽然一些元素会自然地成为游戏的一部分,但弄清楚需要研究什么可能会令人沮丧。

优点

The_Crust

《地壳》在设置场景方面做得非常出色,采用对比鲜明的白色和灰色。由于这是月球,你不会得到一个完整的色彩调色板作为背景,这是好的,因为它会让你感觉像是在月球上。我是说,这与月球登陆视频非常接近,所以如果你一直想去月球探险,这是你的首选票。当然,这只是从视觉上来说。

我对细节的真实性印象深刻,从太阳投射阴影到细节的程度。当然,作为一个早期访问游戏,一些区域在细节方面感觉不够,但这足以让事情开始。

此外,人物的配音和音效也很好地补充了游戏玩法。配音听起来很自然,不像是一个AI生成的脚本,这是游戏的一个大优势,考虑到背景中有很多对话。我从来没有想过要静音音频,因为它提供了关于如何在月球地形中导航以及对话的顺畅程度的提示。

结论

The Crust Review

《地壳》是一个很好的游戏,它扩展了殖民地模拟的边界。游戏的视觉效果有着惊人的吸引力,音效将游戏提升到了新的高度。然而,游戏机制可能会有点令人沮丧。这基本上需要很多工程师的修复。它的执行并不是很直接,所以你理想情况下需要对需要什么和何时需要做出有根据的猜测。我将保留我的判断,直到完整的发布版本解决所有这些问题。至于价格标签,它值得你花时间去了解它。

地壳评论(PC)

刚刚开始

尽管有一些缺点,《地壳》似乎是一个有前途的基地建设和殖民地模拟游戏的新成员。凭借引人入胜的叙述和核心的迷人机制,喜欢该类型的粉丝一定会欣赏这个游戏。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。