评测
鲜红女佣评论(Xbox Series X|S & PC)
不需要细致入微的眼睛就能解开一部时期剧。事实上,这样做是非常常见的,搜索词本身——如忧郁的英雄、神秘的少女、礼貌的形象、哥特式建筑和可疑的谋杀案——都渗透到了大多数现代目录的脊柱中。添加“视觉小说”和“轻度”谜题元素的词语到索引中,你基本上就有了一份制作出广受欢迎的体验的配方。坦白地说,视觉小说和轻度谜题元素是《鲜红女佣》的核心。它毫不犹豫地接受了这种原型,不会多想它与众多现代作品的联系。关键是,我们喜欢一部好的旧式时期剧,我们也喜欢那些使二十世纪初成为人类历史上最有趣的时期的细节。《鲜红女佣》知道这一点,并利用它来为主题和背景创造一个完美的结合。
在开始这部五小时的中篇小说之前,值得注意的是,“轻度”谜题元素之外,《鲜红女佣》更像是一部交互式故事,而不是一款游戏。即使它对各种“游戏”元素采取了紧握的方法,它仍然是一部故事,而不是游戏。当然,它给了你自由去探索,检查奇怪的文件,并向某些人提出问题。然而,《鲜红女佣》是一种喜欢保持自己的节奏的体验。它不会编造细节或逾越界限,而是选择告诉你一个故事,并给你机会调整一些细节。

就像你做了什么,父亲?——这款游戏也来自《鲜红女佣》的开发商——《鲜红女佣》将心血倾注于两件事:惊人的视觉效果和引人入胜的故事情节。自然地,它保持了轻松简单的游戏性,伴随着一些步行、信息收集和大量的阅读。因此,《鲜红女佣》不是一款完整的视频游戏,而是一款带有微小的谜题和行走模拟器元素的视觉小说。当然,这并不意味着它不好。也许,它并不是非常伟大。
鲜红女佣讲述了马里乌斯的故事,他是一名神父候选人,在得知父亲生病后,决定放弃神职回到自己的童年家——一座具有传统和乡村魅力的哥特式豪宅。尽管外表如此,但这座豪宅内却隐藏着黑暗的裂痕,充满了爱、悲伤和遗憾的情感。一个患有绝症的父亲,家庭动态的裂痕,一个提出更多问题而非答案的超自然现象,以及一位试图考验你对神职的奉献的好奇女佣。所有这些都构成了一个适合时期剧的元素。唯一缺少的元素是夸张的氛围。不,等等——它也有。
与你平常的行走模拟器-视觉小说混合体一样,这款游戏主要依赖于你的想象力和你去探索那些未经训练的眼睛通常不会注意的地方的能力。在调查老豪宅的各个区域和收集有关世界及其超自然特性的信息的同时,你经常会检查亲戚,做出改变对话和最终结果的选择,并解决基本的谜题。这些谜题主要集中在轻松的探索序列上,非常简单。当然,这既是福气也是祸根;它保持故事的进展,但也留下了很多不足之处。由于游戏没有太多挑战,你可以轻松地浏览整个战役,而不需要多费心思。情节变得更加复杂,你也就顺其自然地跟随着它。
一旦你忽略了游戏性的不足,《鲜红女佣》逐渐展现出一个更广阔的世界,拥有惊人的视觉效果,强大的对话和非凡的世界构建技术。从图形上来说,它完美地捕捉到了二十世纪的美学,拥有数百个精致的细节,布景和色彩丰富的艺术作品,完美地展现了哥特式的风格。当然,这是这家开发商,尤其是知道如何创造和装饰一个能够自我表达的世界。它非常美丽,引人入胜,足以吸引你的注意力,并且足够有趣,让你从头到尾都保持好奇。也许一款视觉小说不需要更多的东西来留下深刻的印象。

如上所述,它仍然感觉像是在两点之间画了一条细线。显然,《鲜红女佣》提供了一个视觉震撼的世界和一个引人入胜的悬疑故事,但它也未能采用和提供一些重要的元素。作为一款游戏,它省略了很多关键部分,缺乏对棋盘的控制和发人深思的谜题。尽管如此,它讲述了一个故事,并且大部分时候,它以强烈的基调讲述。关键是,虽然你可能不会在这里找到一款游戏化的游戏,但你可能会找到一个很好的情节,它既有趣又视觉上吸引人。是否足够去证明回到二十世纪初是值得的?你来告诉我。
结论

鲜红女佣将视野投向二十世纪初,展现出一部引人入胜的视觉小说,尽管它在游戏性和交互元素方面明显不足,但它将经典的悬疑体验与哥特式时期剧完美地融合在一起。就像它的视觉效果一样令人惊叹,它也在几个关键领域有所欠缺,这反过来又削弱了最后的高潮。由于谜题太简单,世界被压缩成一个可以咬一口的球体,不提供任何额外的余地来寻找真相,它确实留下了很多不足之处。话虽如此,我会说鲜红女佣是一款好的游戏——如果你可以这么称呼它的话。
考虑到《鲜红女佣》的开发商最近为自己设定了某种基调(见你做了什么,父亲?),现在感觉更容易提出最后一个问题。你喜欢在哥特式浪漫时期剧中扮演一名神父,探索周围的环境吗?如果是这样,那么你将会爱上《鲜红女佣》。这真的很简单。