评测
终端转移审查(Xbox Series X|S & PC)
我不会认为机场是一个自然的令人毛骨悚然的地方,但《终端转移》却让我相信了这一点。在其他情况下,我会认为一个终端是一个令人感到安慰的目的地。但是在这种情况下,我认为它是一个更黑暗、更神秘的地方,不应该被视为一个回家的炼狱。空白的登机牌;空荡荡的座位走廊;以及没有主人的、没有收件人的、除了静止的输送带之外没有去处的遗留行李。度假的想法听起来很棒,但由于异常现象出现在航站楼的中心,即使免税商品也感觉像是一个障碍。
值得注意的是,我非常喜欢一款好的异常猎人游戏。但是我不喜欢的是,一款异常猎人游戏更注重无脑的惊吓而不是真正的恐怖和悬疑。幸运的是,《终端转移》选择了一条更为有利的道路,这条道路上点缀着恐怖和诱惑的轻微碎片。任务可能相同——识别大气中的涟漪并找到可以带你更接近最终目的地的物体——但过程感觉更为精心计算、更为精致、更少杂乱。

《终端转移》并不是关于在世界中发现异常,而是关于在最黑暗的终端中发现数字,以形成一个完整的代码。在其他情况下,你会寻找违反逻辑的东西。但在这里,你正在寻找小但看似重要的形成,代表一个数字。需要10个数字来解锁门,但每次循环终端都会带来一个新的维度让你思考。它可能看起来相同,但每一步你都可能会发现另一个涟漪效应。你的任务就是发现变化并获得那串难以捉摸的密钥码。
当然,还有另一个问题:实体。自然地,取决于你选择的难度等级,你还会面临另一个环境问题。在《终端转移》的例子中,一个跟踪者可以追踪你的步伐并阻止你敲入每个密码中的每个数字。越长时间你花在寻找一个循环中的数字,实体找到你的位置并破坏你的进度的几率就越高。但除此之外,你所看到的就是你所得到的:一个异常游戏,它虽然没有通常的惊吓和超自然现象,但给了你一些东西可以集中注意力。

这里有一个加分点,代表《终端转移》的创造力。虽然它仍然明显地遵循“一步一步”的方法,尤其是在环境方面缺乏多样性。但是,对于它试图在单一位置带来的东西,它找到了一些令人惊讶的创造性方法来使环境两极分化。例如,代码中的数字并不是刻在普通的纸条或纸片上,而是环境的一部分,嵌入在该区域。因此,它不会让你寻找相同的线索,而是尝试以各种形式伪装数据。
至于其游戏风格,《终端猎人》以一种类似于《出口8》或《小屋工厂》的方式展开。它不会给你太多的背景信息,而是把你放在一个不祥的航站楼中,让你自由探索。偶尔,它会揭示一些不寻常的东西,比如一堆行李箱排成八字形。你的任务就是挖掘这些数字并输入代码。

与大多数异常游戏一样,只有这么多常旅客里程可以真正计算,然后空中交通开始失去吸引力。不幸的是,这也适用于《终端转移》。更具体地说,由于你只需要找到10个数字,并且只有一個区域可以探索,这就引发了一个问题:是否有足够的内容来让你保持兴趣。幸运的是,它采用了一个程序生成的数字系统,这意味着你每次循环都会有一个新的代码来破解。这是一个好事。然而,像大多数同类异常游戏一样,一旦你掌握了它,随着你越来越多地将自己置于该位置,它最终会失去价值。
这里有一个很好的氛围,能很好地作用于感官。凭借其阴暗的底色和一个让你在数字处理过程中一直保持警惕的令人不安的实体,《终端转移》作为一个游戏,提供了一个极好的类似《出口8》的体验。当然,它会从一点额外的呼吸空间中受益,考虑到整个游戏都设置在一个单一的、浓缩的航站楼中。但是,这就是异常恐怖游戏的本质:阈限、轻盈、令人不安,足以让你对每一个动作都产生疑虑。
考虑到所要求的价格,我会说《终端转移》已经足够证明了其价值。话虽如此,还有几十个其他的异常恐怖游戏做得更好。它不是《小屋工厂》,但它做到了它在盒子上宣传的东西,这本身就值得肯定。
判决

《终端转移》以机场为背景,呈现了一种新的基于异常的推理恐怖游戏,像其同类游戏一样,让你在黑暗中摸索,编织着它的秘密、线索和超自然事件。凭借其令人不安的氛围、动荡的循环和真正创新的数字谜题,它提供了一种令人满意的异常恐怖体验,虽然可能不会飞得很高,但足以让你多飞几英里。
可以这么说,虽然《终端转移》是一款预算友好的独立游戏,但它确实做到了它所宣称的,并且超出了预期。如果你正在寻找一款新的10秒异常恐怖游戏来沉浸其中,那么你应该考虑在这里办理登机手续。