评测
Team Sonic Racing 评测 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Team Sonic Racing 立即发现自己进退两难,Mario Kart 以及它那条彩虹之路驱动的王国就在不远处,还有其他几位竞争者,和大多数渴望成为标杆的角色一样,认为唯一的成就之路是拥有一款属于自己的卡丁车游戏。可悲的是,Sonic并不是第一个动笔或得出与其最接近对手相同结论的。它明白,要想拥有一款成功的卡丁车游戏,需要三件事:真正优秀的赛道、令人难忘的角色,以及大量的混乱。
先说清楚,Team Sonic Racing 是 赛道上较为出色的卡丁车游戏之一。虽然它可能没有坚持一个原创 的想法,但它具备大量令人喜爱的特质,包括完整的团队式战役、丰富的挑战宝库,以及一个虽然略显轻薄且有些容易忘记,却和游戏本身同样可用的剧情。不同于比如说你常见的 à la Racing With Ryan 的卡丁车游戏——这款游戏在多个方面都未能达到标准, Team Sonic Racing 则稍有优势。抛开让人头疼的漂移挑战,它提供了宏大的职业模式、庞大的创意赛道集合,以及顺滑如黄油般的手感,老实说,这让许多普通的 B 级卡丁车章节相形见绌。

使 Team Sonic Racing 与其最接近竞争者区别开的要素是其以团队为导向的游戏风格。与其让你在一系列锦标赛中与五六名对手角色单挑,战役邀请你——Sonic、Tails 和 Knuckles,理所当然——以团队形式投入一系列赛事并共同获取积分。例如在每场比赛中,三人必须协作收集金环、超越竞争三人组,并争夺领奖台席位。为此,这并不是个人获胜 的问题,而是利用 Sonic、Knuckles 和 Tails 的能力,在各阶段中累计积分。
不用说,这里的细微细节决定了整体体验的差异。通常,你会在拾取道具时漂移,并使用某种陷阱来减慢敌人的速度。Team Sonic Racing, 虽然仍然保留所有这些常见的卡丁车套路,却在此基础上添加了第二层。以比赛为例。如果你收集到神秘箱、陷阱或投射物,就可以有效地传递 给你的队友。同样,你们可以一起激活团队驱动的超级加速,让三人同时在对手团队上占得先机。关键是,所有内容 你在Team Sonic Racing 中所做的一切,都是为了更宏大的目标服务。

当然,赛道竞速并不是唯一驱动这些引擎的因素。除了占据职业模式和路线图相当大篇幅的熟悉的三段赛之外,还有少量的支线挑战供你尝试。令人沮丧的是,挑战 可以说是我在卡丁车游戏中见过的最具难度的之一。例如漂移环节。不同于你常规的漂移挑战——在那种情况下,你自然会因长时间保持漂移而获得积分,这里的小型挑战要求你在赛道上滑过红色区域并获取积分以解锁新章节。纸面上听起来并不困难。但在实践, 却是彻底的噩梦,尤其是当你在严格的时间限制下竞速时。
上述所有情况的积极面是,Team Sonic Racing 拥有我在卡丁车游戏中见过的最干净、最直观的机制之一。尽管我刚才批评了它的漂移挑战,但控制在公平地说,极其流畅且易于上手。漂移毫不费力,快速冲刺穿越赛道、偶尔触发加速以及激活陷阱同样轻松。这本身就是巨大的优势,的确如此。它并不显得迟缓,且秉承了Sonic 游戏的精神,刻意将高能玩法置于沉闷、蜗牛般的进程之上。

结合大量多彩赛道、原创角色以及一系列力量金属抒情曲,Team Sonic Racing 脱颖而出,成为一款令人愉快的卡丁车游戏,虽然仍是数十款, 在本已臃肿的公式中带来了巨量内容和重玩价值。话虽如此,它并非没有缺点。尽管游戏玩法 流畅且世界设计出色,我仍难以说它是想向更年轻的, 经验不足的玩家介绍卡丁车游戏的理想选择。再次,参见漂移章节的参考。
除了偶尔出现的难度尖峰和令人恼火的不公平中段挑战,Team Sonic Racing 非常有趣,值得全力冲刺。虽然它不是首个将团队竞速与传统Mario Kart-式配方融合的作品,但它是一款拥抱炮灰并随之而行的游戏。正如俗话所说,若无破绽,莫去修补。事实证明,同样的规则适用于大多数卡丁车章节。
结论

Team Sonic Racing 为热闹的卡丁车混乱赛道增添了一抹蓝色,拥有出乎意料执行出色的团队式战役、一支真正令人愉快的角色阵容,以及一系列挑战——虽然有时极其难以击败,却衬托了游戏的整体主题。同样,它并非首个调配沥青与神秘道具的混合饮料,但它是一个恰当的补充。
如果你在寻找一款能够精细化配方并敢于稍作不同的卡丁车游戏,那么Team Sonic Racing 很可能满足你的需求,提供一个全面且适合入门的体验,拥有足够的创意活力让你保持在方向盘后。即使有少数小缺点,它仍是一款扎实的赛车游戏,符合所有常规要求。它是下一个Mario Kart? 不。它是否高于Racing With Ryan? 百万次,答案是:是。