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System Shock 评测(Windows,Linux,macOS,PS4,PS5,Xbox One 和 Xbox Series X/S)

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System Shock Review

无可否认,新一代游戏机已经改变了游戏行业。软件和硬件升级现在将玩家带入一个身临其境的数字世界,引发了一波新的热潮。由于最新的游戏系统,数十款游戏都获得了新的外观。

好消息!System Shock加入了即将重制的游戏列表。如果您是一名游戏爱好者,您知道这是一个大事件。System Shock是Looking Glass的一部天才作品,为标志性的游戏如Bioshock、Dead SpacePrey铺平了道路。现在是时候体验这款传奇游戏的全部荣耀了。

但是,这款新重制版是否能与其前作相媲美?让我们在下面的System Shock评测中找出答案。

一切从哪里开始

System Shock 评测

1994年,System Shock因其无可挑剔的故事情节和吸引人的游戏玩法而获得好评。这个反乌托邦的赛博朋克世界并不是特别视觉上吸引人,但对于一个在现代游戏机时代之前发布的游戏来说,它做得很好。这是开创性和具有影响力的视频游戏之一,它推动了第一人称射击游戏类型的边界。该游戏取得了商业上的成功,售出了超过17万份。

以下是对原版游戏的简要回顾:您扮演一名黑客,身处TriOptimum公司的Citadel Station。您试图入侵公司的安全网络失败后,被一名高级主管勒索。您的任务是:入侵空间站的主机并关闭人工智能SHODAN(Sentient Hyper-Optimized Data Access Network)的伦理约束。作为回报,您将获得一个神经植入物。从表面上看,这似乎很好,直到您六个月后从治疗昏迷中醒来,人工智能已经失控。

不出所料,System Shock不如其续作System Shock 2那么受欢迎。其精神续作BioShock更进一步,在游戏行业引起了巨大的轰动。然而,System Shock具有其后续作品无法复制的独特本质。游戏散发着一种时尚和充满动作的气息,同时保持着高度计算和系统化的方法,坚定地确立了其在生存恐怖游戏类型中的地位。

现在的情况如何?

System Shock 评测

残酷、自恋、美丽的SHODAN重返城堡。提升System Shock到其辉煌地位的聪明中心在游戏中扮演着至关重要的角色。她的邪恶行为仍然存在,即使在你这个黑客对她的系统进行了不可能的入侵之后,这使她变成了一个自恋的野兽。

您仍然扮演黑客的角色。重制版对新标题的奉献精神从一开始就很明显。事件的时间线让人联想到原版标题。这次,然而,我们有一个半可玩的切换场景作为前奏。游戏从您即将入侵TriOptimum公司最重要的中心开始。您的任务是窃取关于实验军用神经植入物的数据,但当然,事情并没有按照您的计划进行。公司的安全部门破坏了您的秘密行动。

从这里开始,故事情节基本上是一样的。一个狡猾的董事向您施压,要求您入侵SHODAN,您将获得奖励,但当您从昏迷中醒来时,事情并非完全如预期。

在您整理思绪之后,雷贝卡·兰辛博士的求救电话通知您,Citadel Station发生了生物危机。电话给了您您的第一个任务:找到纳森·达西的办公室。

全力以赴

游戏围绕着对多层次结构的复杂探索展开,SHODAN的强大存在始终领先一步,营造出一种悬念和期待的气氛。此外,导航城堡是一项相当艰巨的任务,但同样具有回报。你会找到补充任务的资源,例如医疗补丁和武器。

游戏地图比其前作更广泛、更详细。它看起来也更压抑,具有阴暗的气氛。这是游戏试图创造一个与生存恐怖游戏类型相符的不祥气氛的尝试。但它更像是一款科幻动作游戏,科学实验出了问题。

您将遇到很多关闭的门,这是肯定的。不幸的是,重制版不会让您输入笔记来提醒您物品位置和代码。解决方案?记住或写下您遇到的代码。

游戏玩法

System Shock是一款第一人称射击、科幻角色扮演、生存恐怖游戏。游戏在这些类型中无缝融合的方式令人印象深刻。游戏在很大程度上依赖于原版游戏的探索不同层次的风格。关闭的门需要代码来打开。代码可在不同层次找到;您只需要在导航区域时保持警惕。

此外,游戏中也会出现一些解谜。您偶尔会遇到一些谜题,这些谜题并不需要费脑筋。城堡的许多区域要么无法进入,要么无法操作。但是,您可以通过解谜使其重新运作。它可以简单到重新排列电力面板中的电线以使电梯重新通电。

虽然有些人可能觉得解这个谜题很容易,但对于我来说却非常令人沮丧。幸运的是,您可以使用逻辑探针完全跳过解谜过程。但是,由于后面会出现更复杂的谜题,您应该考虑稍后再解决它们。

此外,游戏不会为您布置目标。您必须从音频日志中推断出目标,并记住摧毁SHODAN的复杂步骤。

战斗

System Shock不会让您轻松过关,因为容易的游戏有什么意义呢?首先,空间站上移动的任何东西都是您的敌人,所以先发制人总是一个好主意。其次,战斗是静态的,不足以跻身顶级射击游戏之列。然而,System Shock的战斗是功能性的。几枪击中,您的枪,机器人和怪物就会倒在地上。游戏拥有令人印象深刻的武器阵容,但不幸的是,简化的游戏风格消除了智胜敌人的刺激。

如果您玩过原版游戏,那么战斗应该对您来说是轻而易举的。摧毁CCTV摄像头和CPU节点会让您在对抗安全部队时占据优势。

物品栏

System Shock 物品栏

Nightdive按照传统,为您提供了有限的物品栏空间。您可以在游戏中轻松获得资源,通常可以在货架或行李箱中找到。您将获得医疗补丁和武器,但您应该注意到,一些武器直接从您的能量储备中吸取能量。由于游戏地图上有这么多有价值的物品,您必须做出关于放弃什么和保留什么的关键决定。这是游戏玩家面临的最具挑战性的决定。

然而,System Shock通过回收系统使事情变得更容易管理。您可以丢弃多余的物品并获得金币作为回报。这些金币然后让您可以访问各种武器改装、医疗补丁和弹药。唯一的缺点是,每个层次只有一个回收机,其隔间不够大,无法容纳那些价值最大的物品。但是,您可以蒸发和积累无法回收的物品以换取金币。对于主角来说,还有什么比同时成为英雄和模范公民更好的方式呢?

图形

System Shock 图形

原版游戏采用3D环境和2D角色,游戏菜单占据了屏幕的一半。重制版的图形在新一代游戏机的世界中重生,所有元素都以3D呈现。曾经熟悉的景观现在被令人惊叹的逼真质感所装饰,创造了一个比以往任何时候都更具沉浸感和吸引力的世界。

此外,游戏中融入的第一人称动画为每个动作带来了更高的真实感。无论您是打开门还是涂抹医疗补丁,这些时刻都变得引人入胜,因为细节从屏幕上浮现出来。这种对细节的关注将您更深地沉浸在游戏世界中,使得即使最平凡的互动也变得生动有趣。

判决

System Shock的重制版完美地击中了要点,巧妙地向标志性的游戏致敬,同时用新的和改进的外观刷新了它。核心游戏玩法保持完整,幸运的是,Nightdive Studios选择保留了使原版游戏成为如此经典的元素。

利用Unreal Engine 4的力量,Nightdive为游戏的视觉效果注入了生命,巧妙地将现代图形与对原版游戏的微妙致敬融合在一起,唤起了一种愉快的怀旧感。

那么,你的想法是什么?你会购买System Shock的副本吗?哪些游戏功能对你来说最突出?在我们的社交媒体上告诉我们这里,或在下面的评论中。

System Shock 评测(Windows,Linux,macOS,PS4,PS5,Xbox One 和 Xbox Series X/S)

令人震惊的精彩重制版

Nightdive以这款System Shock的永恒重制版取得了全胜。玩家再次发现自己身处Citadel Station,战斗机器人,导航复杂的走廊迷宫。总的来说,游戏就是一个大谜,您必须解开它才能生存下来,面对在阴暗角落中潜伏的恐怖。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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