评测
自殺小隊:殺死正義聯盟評測(PS5、Xbox Series X/S、PC)
那么,自殺小隊:殺死正義聯盟的開始非常糟糕,可以這樣說。你可能已經經歷過那些煩人的黑屏崩潰,當你啟動遊戲時。除了這個之外,遊戲的啟動問題還會在你玩遊戲或當隨機的動畫出現時進一步惡化。幀率下降很頻繁,以至於它會讓你頭痛不已,很難跟上遊戲後期的激烈戰鬥和屏幕上大量的粒子效果。
還有一个問題,就是很多粉絲期待一個蝙蝠俠:阿卡漢類型的遊戲。不,自殺小隊:殺死正義聯盟根本不是這樣。事實上,唯一的相似之處是遊戲發生在阿卡漢宇宙的幾年後;就這樣。自殺小隊:殺死正義聯盟不是一個完整的RPG,具有豐富的故事劇情。它是一個直播服務遊戲。所以,想想堡壘之夜,它會不斷更新,新增角色和內容,每個月或如此。
期望值放在一邊,Rocksteady Studios已經成為一個巨頭,為超級英雄遊戲添加創意和豐富的元素。蝙蝠俠:阿卡漢設置了標準,從那時起,我們就期待了一個高水準的豐富和完整的世界和角色發展。我们犯了錯誤,進入哥譚騎士,期待一個阿卡漢遊戲,結果感到錯誤。敢不敢說自殺小隊:殺死正義聯盟也是如此?無論如何,由於沒有第一天評測,我們都盲目地進入了遊戲。沒有偏見和期望,以下是我们的自殺小隊:殺死正義聯盟評測。
糟糕的開始

簡單地說,自殺小隊:殺死正義聯盟是一個直播服務遊戲。它是一個始終在线的遊戲,即使你單人遊戲,也需要網絡連接。斷開連接,你就會被踢出遊戲。像很多直播服務遊戲一樣,這個遊戲也經歷了許多服務器問題。我的意思是,它變得如此糟糕,以至於遊戲在發佈後一小時就被關閉了。基本上,服務器關閉了,遊戲無法玩了幾個小時。
Rocksteady為什麼要關閉遊戲的服務器,你問?好吧,顯然,一個bug在發佈時自動完成了遊戲。沒有問題。遊戲現在又回來了,我祈禱它能夠保持這樣。當你可以想象的時候,糟糕的開始並不幫助。 你進入遊戲,幾乎期待它會崩潰,它確實會崩潰。頻繁地,太。PC問題報告性能不佳和令人不愉快的幀率。崩潰發生,浪費了寶貴的時間重新啟動。延遲,卡頓問題——請修復它,好嗎?
準備起飛

現在,主要的故事。它還可以。它運作。自殺小隊——Captain Boomerang,Deadshot,Harley Quinn和King Shark——又回來了。Waller把他們從監獄裡釋放出來,願意犧牲他們的生命為了更大的利益。他在他們的脖子上綁上炸彈,並把他們送到了一個不可能完成的任務:殺死正義聯盟——神奇女侠,綠燈俠,蝙蝠俠和超人。哇!怎麼做到的呢?這些是最強大的超級英雄。有超人在隊伍裡,他們幾乎不可能被打敗。為什麼我們要與他們戰鬥呢?
我的意思是,沒有什麼秘密,Rocksteady在這個遊戲上非常雄心勃勃。它在遊戲的名字中——“殺死正義聯盟”。他們必須跟進一些嚴肅的故事弧線和角色發展。不幸的是,他們沒有做到。在事實上,最有趣的部分是遊戲的前幾個小時。我们發現Brainiac已經洗腦和感染了無數的腐敗的都市市民。他的手下在城市中泛濫,造成了混亂。數百萬人已經死了。更糟糕的是?他還洗腦了正義聯盟,現在控制著他們為他效勞。你的任務是阻止現在變成邪惡的正義聯盟,並打倒Brainiac。那就是全部了。
語氣不當

當然,難忘的時刻發生了,比如對神奇女侠的boss戰。其他所有的英雄,包括蝙蝠俠,都沒有得到他們應得的告別。故事經常充滿幽默,雖然有些笑話讓我發笑,但有些台詞完全讓你感到不適應,不是以好的方式。我明白,自殺小隊不是你的日常超級英雄,有道德指南針。但是寫作把它帶得太遠,到了令人失望的地步。在另一方面,角色模型是神聖的。聲音演出和動畫也是一樣,具有光滑的效果,常常很有趣。
我仍然希望看到深入的故事弧線,讓你踏上一段旅程,質疑事情。一個你真正投入的故事,總是讓你感到驚喜的故事。自殺小隊:殺死正義聯盟只是不夠讓你關心,這很糟糕,因為主要的故事是為了結局而建立的。遊戲結束時,很多東西感覺不夠。
第二次才是機會

可以肯定,第二次才是機會。它可以做得對。但是當它開始感覺重複的時候就不行了。讓我解釋一下。所以,你的遊戲時間有一大部分是在射擊Brainiac的爪牙。他們在城市景觀中成群結隊地飛來飛去。從這個意義上說,你期待有一種變化來保持戰鬥的趣味性。然而,敵人變得厭煩,幾乎沒有什麼新鮮的招數。
你所做的就是射擊敵人、車輛、坦克、直升機上的紫色弱點。它變得令人厭煩,你會想你是在戰鬥還是打著那些附著在怪物身上的球。它變得更糟糕,當任務變得重複的時候。保護一個基地。用某種槍殺死一定數量的敵人。保護一個有效載荷到達目的地。聽起來像支線任務?像雜工,不是嗎?
再次,很多遊戲都有這樣的任務。但是自殺小隊:殺死正義聯盟重複使用相同的任務,在不同的環境中,使用可交換的槍。更糟糕的是,很多任務感覺不到被整合到故事中。為什麼你要做你做的事情的原因太過鬆散,無法給你的遊戲時間帶來目的。
建立

你很快就會面對DC宇宙中最強大的boss。殺死像蝙蝠俠、超人和神奇女侠這樣的角色不是一件容易的事。不幸的是,boss戰鬥幾乎沒有達到預期,除了神奇女侠,她得到了她應得的告別。最終boss Brainiac會讓你向他的手下射擊子彈。更糟糕的是,他使用了閃電俠的力量,你之前已經戰鬥過了。至少你會解鎖結局內容作為獎勵,打敗他。
我們以相反的順序寫了這篇評測:缺點在優點之前。哦,是的,遊戲確實有一些優點。它不是完全的垃圾。首先,戰鬥本身非常令人滿意。它流暢且反應迅速,即使在高風險的任務中。槍也出乎意料地很有趣。角色移動自如,每個角色都有不同的移動方式。你會經常在半空中戰鬥,這真的會讓你坐立不安。
很棒的是,你可以單人遊戲。你可以在角色之間切換,由於不同的技能和升級路線,你可以創造出不同的遊戲體驗(如果你有足夠的力量重新玩一次,當然)。說到升級,到結局時,你已經將角色提升到了令人驚豔的水平,可以很有趣地為戰利品而努力。
判決

沒有什麼可隱瞞的,自殺小隊殺死正義聯盟錯失了目標。是的,角色有出色的表演和演技。動作戰鬥可以很有趣。然而,在好的東西下面卻有一些無法忽視的問題。總的來說,任務可以簡化為大約五個任務。它令人煩躁的重複,没有目的或深入地整合到故事中。什麼本可以成為DC宇宙最有趣的解讀,“殺死正義聯盟”,已經被淡化成了一個普通的掠奪射擊遊戲。
你會戰鬥Brainiac的爪牙,他們缺乏多樣性。boss戰鬥感覺不夠令人印象深刻,只有神奇女侠得到了她應得的告別。在一個不合理的方法中,最終的boss戰鬥對Brainiac使用了閃電俠的力量,這是一個你之前已經玩過的boss戰鬥。你會經歷很多重複的任務和boss戰鬥,到你解鎖結局內容的時候,所有的興趣都消失了。
從2024年3月開始,Rocksteady計劃發佈更多內容來支持直播服務。所以,你可以期待新的內容,從可玩的環境和角色。第一季將包括小丑作為boss戰鬥,這很令人興奮。因此,時間會告訴我們新的內容是否足夠來挽救自殺小隊:殺死正義聯盟。我們會看看的。
自殺小隊:殺死正義聯盟評測(PS5、Xbox Series X/S、PC)
混亂的樂趣
有了像自殺小隊:殺死正義聯盟這樣的標題,粉絲們一直渴望著遊戲的最終發佈。現在它終於出來了,很明顯Rocksteady可能需要重新考慮未來的遊戲,尤其是在阿卡漢系列之後。作為一個直播服務,服務器和性能問題已經粉碎了粉絲的期望。它並不幫助,故事劇情很缺乏,任務重複,缺乏有意義的回報。無論如何,新的內容將在未來的幾個月內推出,這可能會改變自殺小隊:殺死正義聯盟的命運。

