评测
存储猎人模拟器评测(PC)
存储猎人模拟器听起来像是一个很棒的想法。事实上,它看起来像是一个简单的方式来消除多余的蒸汽,同时能够在锁定和当铺、拍卖和废品场之间来回奔波。老实说,如果你是《存储大战》的粉丝,那么它几乎听起来像是一个完美的工作。并且我会坦白地说,虽然游戏确实带来了同样的快乐和期待的感觉,但它经常难以证明其自己的价格标签是合理的,因为它的重复游戏循环和频繁的技术故障。话虽如此,它确实包含了很多很棒的功能——一个体面的开放世界可以探索,一系列不错的商店可以访问,以及大量的升级可以解锁,例如。然而,我们似乎有点超前了,所以让我们退一步。
细节是这里的关键。《存储猎人模拟器》是你现代存储大战系列的数字化复制品。如果这对你来说没有任何意义,那么就知道这一点吧:它是关于访问废弃的车库和锁定单元,竞标单元内的物品,并试图将它们卖给当铺以赚取利润。这里有一个问题:你不能分析单元内的物品,也不能对它们进行估值,直到你赢得了竞标。这,真的,让你面临一个非常重要的问题:值得竞标吗?你,一个热心的垃圾收藏家,必须找到解决这个问题的方法。

一切从一个简单的拍卖开始,一个装满现金的口袋和一辆破旧的平板卡车。从你上路并参与一些惊人的干净和顺畅的驾驶时刻开始,你发现自己站在一个旧存储单元的脚下。几分钟后,你看到一些旧物品,一些破碎的,一些脏的,还有一些看起来很贵的外观。几次竞标后,你获得了这些物品的访问权限,此时你分析和估值每件物品,然后,经过一番努力地把所有东西塞进卡车后,你将它们卖给当地的二手商。从那里开始,这就变成了一个重复的循环。你竞标,你估值,你卖掉,直到你赚够了钱来投资更好的升级,修理工具和车辆。除了这些主要的改进外,你还要建立一个网络和赢得声誉——这是一项需要你处理更大的拍卖和高效管理库存的任务。
如我所说,这里有一个简单却令人满意的游戏循环,确实感觉很有成就感,即使是在第六、第七,甚至第十五次拍卖阶段。当然,它并没有提供很多的终局内容,也没有让你的待办事项列表变得特别令人兴奋,除了通用的A到B的轮回系统。话虽如此,随着你获得的每个单元,这个游戏开始感觉更愉快——一个新的店面来存放你的物品,一个更大的车辆来运输物品和家具,还有很多专家和工具可以分支出去,例如。再次强调,这里并没有什么特别的意义,因为这基本上就是在城镇周围奔波和竞标。然而,《存储猎人模拟器》并不是为了深度和长期性而设计的;它是为了让你在新拍卖出来时保持无意识的分心。

尽管驾驶、竞标和一般移动很干净和简单,但《存储猎人模拟器》确实遭受了很多技术问题。例如,物体经常会通过墙壁,车辆会凭空消失,物品没有任何交互效果,这让很多游戏中的“激励”感觉毫无意义和无处安放。另外,多人游戏模式也没有提供无缝的体验,因为游戏感觉并不是为支持多个玩家而设计的。例如,车辆很少能容纳多个玩家,提示经常会强迫两个玩家执行相同的任务,比如退出车辆,例如。问题是,确实有很多粗糙的边缘需要多花一点时间来打磨。
如上所述,关于终局内容,《存储猎人模拟器》并没有在其核心的自定义系统中提供很多功能。例如,虽然你可以购买一个当铺甚至自己的房子,但拥有它们并不会给你机会去探索新的功能,甚至是你可以交互的物品。换句话说,你可以获得东西,但这样做并不会为整体体验添加任何东西。这很遗憾,因为虽然真正的竞标和倒卖物品的过程可以感觉很有成就感,但你不能用你的工资做任何事情,除了解锁新的拍卖机会和偶尔的工具,这让你经常感觉像被困在一个无休止的循环中,没有任何希望。
不要误会,我在这里确实找到了乐趣。然而,考虑到入场费比你的平均商业模拟器要高得多,这让人不得不怀疑是否有足够的内容来证明价格标签是合理的。这是一次很有趣的经历,充满了心意,但技术问题和缺乏终局内容的影响让人很难推荐,特别是对于那些可能正在寻找一个既有回报又有复杂性的游戏的人来说。
判决

存储猎人模拟器在其对深夜拍卖战秀的调侃痴迷中找到慰藉,但未能提供一个令人满意和长久的体验,主要是由于其缺乏终局内容和可定制的组件,以及其技术问题和在线多人游戏困境。这并不是说它是一个糟糕的游戏,当然,因为它确实为车库带来了很多很棒的功能——一个干净的开放世界,顺畅的驾驶机制,以及大量的升级和物品可以竞标,例如。话虽如此,考虑到高昂的价格,我还是无法说它值得投资。也许随着时间的推移,它会变得值得一试,但我个人会等待一个更好的报价再把手伸进口袋,老实说。
存储猎人模拟器评测(PC)
垃圾中的遗物
存储猎人模拟器在其对深夜拍卖战秀的调侃痴迷中找到慰藉,但未能提供一个令人满意和长久的体验,主要是由于其缺乏终局内容和可定制的组件,以及其技术问题和在线多人游戏困境。这并不是说它是一个糟糕的游戏,当然,因为它确实为车库带来了很多很棒的功能——一个干净的开放世界,顺畅的驾驶机制,以及大量的升级和物品可以竞标,例如。话虽如此,考虑到高昂的价格,我还是无法说它值得投资。











