评测
Still Wakes the Deep 评论(PS5,PC,Xbox Series X|S)
海洋是一个浩瀚而闪耀的广阔空间,常常让人感到平静或无忧无虑的环境。你可以去游泳或简单地在海滩上晒太阳。然而,在其闪闪发光的表面下,却隐藏着一个深不可测的恐怖世界,足以让你脊背发凉。这片海洋的双重性为一个难忘的游戏体验奠定了基础。
这就是为什么开发商 The Chinese Room 选择了一个位于海洋中的油田作为其最新游戏 Still Wakes The Deep 的游戏地图。游戏是一款行走模拟器,允许你在事情突然出错后导航油田的令人毛骨悚然的走廊。当然,既然油田在海洋中,你就不能错过那些海怪。
Still Wakes the Deep 涉足虚拟航海体验的海洋。虽然它不一定重新发明了轮子,但它具有吸引人的游戏玩法,将氛围故事与纯粹的恐怖时刻融合在一起。如果这听起来像你的杯茶,请继续阅读,我们将逐一揭开这款游戏的层面,在我们的 Still Wakes The Deep 评论中。
为恐怖而设

Still Wakes The Deep 没有浪费时间介绍其 主角,Cameron McClear,众人称之为 Caz。在油田上,Caz 是一名电气工程师,他接受这份工作是为了逃避在大陆上的麻烦。他的妻子的一封信暗示了一个动荡的背景,敦促他把事情弄对。另外,Caz 还因一些未披露的问题而受到警察的关注,使得油田成为他躲藏的完美地方。然而,他很快发现他离开后面的问题与等待他的 恐怖 相比之下是微不足道的。
最初,Beira D 油田上的一切似乎正常。随着你导航走廊,你会遇到其他船员。每次对话都感觉自然,多数船员都对油田的安全功能表示担忧。这就是事情开始解开的地方。
油田的经理,Cadal 和 Rednick,以削减成本而闻名,导致缺乏必要的安全措施。工会代表已经发出警告,威胁如果他们的担忧不被解决,就会举行罢工。船员也表达了同样的担忧,不久之后,钻井就击中了海底的某些东西,触发了一系列灾难性的事件。这为 Caz 成为意外英雄搭好了舞台。
不错,自己吗?

走过油田的走廊是一种视觉享受。环境细节精致,色彩鲜艳,创造出一种吸引人的氛围。这不是一个你会被留下不知道目标的游戏;按 PC 上的 ‘tab’ 键会显示黄色标记,引导你到下一个任务。你的第一个任务是与朋友在食堂聊天。这些对话触及了工人的痛点,生动地描述了油田的破旧状态。
苏格兰口音为叙述添加了一个迷人的层次。每个词的节奏和他们选择的短语之间的平衡,营造出一种幽默和机智的微妙平衡,设置了故事的舞台。我们的 主角,Caz,似乎是一个喜欢交际的人,与几乎每个人都进行了热烈的交谈。他的与 Roy 的对话,突出了他与其他船员的深厚感情。很明显,Caz 已经在油田上待了一段时间,这也解释了为什么他的妻子正在考虑离婚。
平台下的危险

如果你认为在油田内行走很有趣,那么等你走出油田时就会更加令人兴奋。游戏环境展开成一个巨大的油田,拥有不同的容器、托盘和起重机。虚拟环境捕捉到了在海洋中场景和声音的感觉。从远处,你可以听到油田的吱嘎声,这也指出了它的破旧状态。但从表面上看,一切似乎都很好。
游戏会让你逐渐熟悉不同的游戏机制。首先,你可以展示你的电气专业知识,通过恢复电网来恢复电力。取出一个烧坏的保险丝并用另一个替换。这一操作是为你完成的。你的工作主要是上下拉杆来恢复电力或拉起潜水支持船。理想情况下,这是一种轻度解谜的混合,偏离了油田上的线性行走。
游戏的核心在钻井释放出油田上的一个海怪生物之后揭晓。曾经广阔的金属结构正在被神秘而壮丽的生物慢慢吞噬,或者说,被感染,带走了其他船员。我无法确定什么更让人做噩梦,是它的气泡触角还是它使用被感染者的声音尖叫。游戏的恐怖元素此时活跃起来,你必须导航湿润的走廊和裂缝来找到出路。
在油田下方行进可能会触发对巨大水体的恐惧(对被在巨大水体中感到恐惧)。一块薄板将两个部分分开,你必须跨越它才能到达另一边。突然,一声巨大的碰撞将你撞偏,你必须紧握板子才能回到正轨。
一天的工作

讽刺的是,Caz 在钻井击中海底之前几分钟被解雇。在他能登上直升机离开油田之前,他被抛下船,我们看到了他记忆的简短闪回。这一巧妙的插入增加了游戏的深度和沉浸感,让你理解 Caz 的背景和他想留在油田上的愿望。但在悲剧发生后,家似乎是一个更好的选择,即使这意味着要与警察打交道。
Still Wakes The Deep 做得很好,逐渐引入恐怖元素。具有长而尖锐的触角的怪物生物可能会在你不跑或躲藏时攻击你。战斗基本上不存在,将你置于一个无助的角色,面对未知的恐怖。幸运的是,游戏使用屏幕上的气泡标记警告你它的存在。这基本上是一场猫鼠游戏,希望你不要遇到怪物。但这是一项乏味的任务,尤其是几乎所有门都被锁住了。
在好的一面,游戏采用黄色代码来指示可交互的物品。这一视觉提示是必要的,以防止玩家感到强烈的沮丧。但游戏中的黄色太多了。虽然可以理解,考虑到它也是一个安全标记,呼吁注意或警告物理危险,但游戏社区批评了游戏中使用 黄色涂料 作为“糟糕的游戏设计”的标志。
错失目标

从一开始,我就被“人比利润更重要”的概念所吸引,这基本上涵盖了大多数油田。船员的工作展示了他们对安全的关心,而经理却明显不在乎,只关心结果。就像这还不够一样,工会的号召行动描绘了一个不满的船员形象,他们将生命置于公司的利益之上。船员中有人试图警告经理可能的危险,但被忽视,这是一个反映社会的主题领域。
不幸的是,游戏偏离了这个轨迹,转而关注上面的怪物。好吧,它描绘了贪婪行为的后果。但它狭隘地处理了这个主题。我们看到很少关于这一点的内容,因为它被战斗或逃跑的游戏机制所掩盖。
作为一个 恐怖游戏的粉丝,我发现这款游戏需要更多真正的恐怖时刻。是的,偶尔的惊吓会让你措手不及,但它们不足以让你跳起来或心跳加速。另外,游戏玩法以许多攀爬序列和小任务(如拉和推物体)为特征,只为整体体验添加了一点内容。过了一段时间后,它开始感觉太过例行公事。
判决

除了这些问题之外,Still Wakes The Deep 以其真实的叙述吸引你。很容易让人对 Caz 的问题产生共鸣,尤其是游戏使用闪回围绕着它们。这得到了游戏环境的精心设计的补充。油田很美丽,导航每一寸都增加了沉浸感。
游戏的音效设计也是一流的。金属的吱嘎声,远处机械的嗡嗡声,以及令人不安的沉默被突然的、令人震惊的噪音打破,都为体验增添了紧张感。结合游戏的视觉元素,这确保了恐怖元素始终保持令人不安的感觉,即使不总是让人心跳加速。
关于是否推荐这款游戏的问题,我当然会推荐,但不是给恐怖游戏的铁杆粉丝。然而,尝试一下并体验其美学和引人入胜的故事并没有坏处。
Still Wakes the Deep 评论(PS5,PC,Xbox Series X|S)
一种僵硬的体验
Still Wakes The Deep 是一款涉足恐怖航海体验的游戏。虽然其雄心壮志很明显,但游戏在浅薄的游戏玩法和被忽视的主题上狭隘地处理了这个问题。然而,它通过有趣的叙述和令人印象深刻的环境设计弥补了这一点。







