评测
星际迷航:复兴评论(PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
所有星际迷航的粉丝,请注意,复兴是新来的孩子。是时候进入数字星舰的想象力并开始一段新的宇宙奥德赛。无可否认,星际迷航的时间线一直很坎坷,但真正的卓越。拥有超过100个视频游戏改编,这个特许经营已经经受住了时间的考验,尽管它面临着来自星球大战的激烈竞争。
然而,星际迷航继续以其伦理和道德倾向赢得粉丝的心。这一星际迷航的哲学方面吸引了那些喜欢发人深省的故事和关于人类状况的讨论的人。
按照传统,Dramatic Labs最近发布了一款新的标题,它将让你结成联盟,参与星际外交,并测试对手的实力。足够的赞扬;让我们看看这款标题是否值得坐在桌子旁。以下是我们的星际迷航:复兴评论。
前往你从未去过的地方

复兴一开始就以一种其他游戏从未有过的方式开始 – 一种Telltale风格的冒险。与其他主要关注战斗的特许经营游戏不同,复兴强调建立有意义的关系作为其在星舰上的核心主题,用于导航掠夺冲突。
游戏发生在星际迷航:尼米西斯的一年后和下一代的16年后。游戏的故事情节从两个人物的视角展开,工程船员卡特·迪亚兹和第一副官贾拉·赖德克。所有船员都穿着DS9设计的制服。
一开始,Dramatic Labs就呈现了一场充满冲突的盛宴,捕捉到了该特许经营的真实本质。贾拉作为第一副官到达第一艘船,引发了其他船员的争议。有些人不认为他适合成为下一任第一副官,尤其是在前任XO(执行官)不幸去世之后。卡特是工程团队的一部分,不懈努力地争取到他那位瓦肯人老板的赞赏。他似乎有很多事情要处理,包括取悦他那位不满的老板,维持友谊,并实现他的个人目标。
另一方面,坚决号正在从之前的一次攻击中恢复过来,这次攻击夺去了几名船员的生命。因此,船员们指责扎卡里·索拉诺船长对损失和将外人带到飞船上而不是提拔他们中的一个人负责。现在,索拉诺船长指望贾拉恢复他在船员中的声誉。
所有人都上船

坚决号开始了她的第一次任务,这次任务令人印象深刻地也涉及了斯波克。然而,这拉长了故事情节,考虑到罗慕兰参议院一年前面临了他的死亡。你会期望斯波克在罗慕路斯,收拾罗慕兰统一运动的残局。
无论如何,回顾过去,两个外星种族处于战争状态,需要银河船员来调解冲突。结果发现,一种种族利用其技术优势推翻了另一种种族。然而,一场离子风暴阻止了他们的进展,发现了其分散的性质。这只是游戏故事深度的一个微小的划痕。
说实话,这有很多东西需要解包,而且游戏才刚刚开始一个小时。但你必须赞赏Dramatic Labs在精心建立每个角色方面的努力。另外,故事情节让人联想到TNG系列,捕捉到每一个激动人心的时刻,并将其浓缩成做出明智的决定。
幸运的是,你可以重新开始游戏并探索其他选项,看看它如何展开。如果你想跟踪你的决定以及它们如何影响游戏,你可以从主菜单中进行。游戏给你一个二维码,提供对你将造成的损害或改进的外部视图。然而,在游戏中提供此反馈将比将玩家重定向到另一个网站更好。
此外,做出决定并不是你将要做的所有事情。游戏有一系列快速时间事件,可以在任何时候发生。事件从你看的每个方向展开。所以你不必担心错过任何行动。
游戏玩法是什么样的

你从两个人物的视角玩游戏,贾拉和卡特。在两个角色之间切换为游戏提供了不同的视角。很快,你就会发现桥梁上的船员和下层甲板上的船员之间的特殊关系。如果你不在桥梁上发出命令,你可以进行太空行走来修复坚决号或为关键系统供电。无论哪种方式,游戏中的实例都被有机地培养,以提供对每个角色的利益的看法。
此外,两个主要角色几乎没有直接互动,但游戏不断提醒你他们的存在。随着游戏通过一系列决策展开,如果你在计时器过期之前快速选择一个选项将会有所帮助。
任何你作为贾拉和卡特做出的决定都对整个船员和飞船产生了重大影响。它还改变了你对其他角色的看法。例如,作为卡特,你必须用季节性的精致来驾驭飞船的机械,否则你就会危及整个任务。相比之下,作为贾拉说,任何你做出的决定也可能影响卡特,如果它是错误的。
此外,你与船员的关系如何保持故事情节的发展。它不仅仅是用不可抗拒的魅力来吸引他们。对于你的决策,你需要像命运决定一样逻辑。好吧,不是整个人类的命运,但你的船员。
尽管战斗不是游戏的重点,但你将有很多活动来保持你的参与,从使用工具打开隔间到使用三录仪扫描飞船。坚决号上永远不会有枯燥的时刻。
完美的太空奥德赛

除了无可挑剔的故事情节外,Dramatic Labs还通过惊人的视觉效果和角色设计提升了标准。每个角色都展现出独特的个性,并且动画精美。幸运的是,我们没有看到“索尼克”设计缺陷,这将需要重新动画。游戏中的每个元素都显得非常真实,包括角色如何表达情感。然而,游戏并不是为了拥有顶级图形而设计的。它提供的内容足够了,考虑到游戏使用了Unreal Engine。
此外,坚决号的设计与星际迷航电影中的其他飞船密切相关。更具体地说,是星际迷航VI:未被发现的国家中的Excelsior。Dramatic Labs选择坚持特许经营的相同内饰设计。话虽如此,游戏中的一切都显得如此蓝色。在某些情况下,由于游戏的风格和颜色的夸张,感觉有点让人感到不知所措。
此外,游戏的音效是最好的。它为太空冒险增加了沉浸式体验,从计时器的蜂鸣声到门打开时释放的空气流动声。一切都是用永恒的精确度完成的。不要忘记配乐,它为每个角色所表现的情感提供了基础。例如,当索拉诺船长回忆起不幸降临到坚决号的悲惨事故时,伴随的音乐将你带到事故发生的那一刻和随后拯救生命的混乱斗争中。
到处都是故障!

尽管复兴在重新点燃真正的星际迷航体验方面表现出色,但它也有一些缺陷。在发布时,游戏在PC上出现了许多故障,尤其是对话行开始太早或结束太晚,或者游戏在返回菜单时崩溃。我们还收到了关于PS4上加载缓慢和繁忙的切换场景的报告。这些故障削弱了各种场景的电影般的高潮,这可能会非常令人沮丧。
尽管如此,星际迷航:复兴仍然提供了一次进入银河企业的宝贵冒险,这吸引了该特许经营的粉丝。
判决

复兴是前Telltale员工的作品,现在他们以Dramatic Labs的名义出现。该团队展示了在创建以叙事为驱动的游戏方面的专业知识,而复兴并非例外。游戏远离了太空船或壮丽的宇宙空间的传说,转而关注于建立有意义的联盟的经典基础。作为星际迷航的粉丝,这就是使该特许经营脱颖而出的原因。战斗的强调较少,更多地关注对话解决方案。
超越故障,复兴捕捉到了使一款好星际迷航冒险所需的关键元素。虽然有些故事情节会让你留下更多的问题而不是答案,但这是一款真正值得佩戴的游戏,它复制了星际冒险。
这款游戏是否引起了你的兴趣?你会购买一份星际迷航:复兴的副本吗?请在我们的社交媒体这里或在下面的评论中告诉我们你的想法。
星际迷航:复兴评论(PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
一个有缺陷但身临其境的银河冒险
除了其丰富的叙事之外,星际迷航:复兴提出了挑战,要求你将智慧的碎片汇集成一个强大的整体。情绪可能会激动,但逻辑应该始终引导你。用标志性的斯波克的话来说,“逻辑是智慧的开始,而不是结束。”