评测
狙击精英:抵抗战役评测(PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S & PC)
狙击精英系列仍然提供了一种有趣的、战术性的射击体验。不幸的是,它开始感觉像该系列正在耗尽新鲜的想法。狙击精英:抵抗战役紧密遵循原来的公式,具有隐秘的渗透、令人满意的远距离杀戮和标志性的X光杀戮镜头。然而,它并没有引入很多有意义的变化。
尽管如此,仍然有很多乐趣可以享受,尤其是对于该系列的长期粉丝来说。核心的狙击机制仍然优秀,而合作模式的加入使得与朋友一起体验任务变得更加愉快。话虽如此,让我们跳入狙击精英:抵抗战役评测中,看看这最新的作品是否值得您的时间。
新英雄,老套故事

狙击精英:抵抗战役将玩家置于哈里·霍克的角色中,他是一名与法国抵抗军合作的英国士兵。他取代了长期的系列主角卡尔·费尔伯恩。虽然新的主角本可以很令人兴奋,但哈里感觉更像是一个普通的士兵,而不是一个难忘的人物。他几乎没有对话,游戏也没有发展他的个性或背景故事。
故事本身基于第二次世界大战,创造了一个强大的叙事。哈里潜入纳粹据点,炸毁重要的敌方位置,并消灭高级军官。这是玩家在之前的狙击精英游戏中所做的任务类型。
值得注意的是,有几个很酷的时刻,但没有什么特别突出或为该系列添加新鲜的东西。电影场景很简短,主要是为了介绍下一个任务,而不添加太多关于角色或情节的深度。
对于该系列的粉丝来说,游戏性仍然很享受。任务提供了隐秘、远距离狙击和战术战斗,这是狙击精英所擅长的。然而,希望找到一个更吸引人的故事或一个强大的新主角的人可能会感到失望。续作感觉更像是一个额外的章节,而不是一个完整的独立游戏。
最终,狙击精英:抵抗战役提供了坚实的游戏性,但在故事或角色方面却没有令人惊艳的新内容。对于该系列的粉丝来说,这很有趣,但它并没有做太多事情来使其与之前的游戏区别开来。
狙击艺术

在狙击精英:抵抗战役中,核心游戏性坚持了该系列所擅长的:远距离狙击、隐秘和战术战斗。狙击机制仍然是一流的,具有真实的子弹下降、风阻和心率管理。完成一个完美的远距离射击很令人满意,尤其是带有X光杀戮镜头。X光镜头以慢动作显示子弹穿过骨骼和器官的过程。
此外,隐秘仍然是该隐秘射击游戏的关键部分。玩家可以潜入敌方基地,隐藏尸体,设下陷阱,并使用声音掩护来保持隐秘。武器自定义是坚实的,允许您修改瞄准镜、枪管和枪托以适应您的游戏风格。对于喜欢安静击倒或快速逃离的玩家,有足够的多样性来保持趣味性。
然而,敌方AI非常不一致。有时候,警卫太聪明了,会通过墙壁发现你或从远处听到你。其他时候,他们完全忽略尸体或无法对同伴的倒下做出反应。这些不一致性使得隐秘游戏变得令人沮丧和不可预测。
另一方面,任务结构并没有带来什么新鲜的东西。玩家潜入纳粹控制的地区,完成目标,然后撤离。虽然关卡提供了多条路径,但它们感觉比以前的游戏小且更受限制。总的来说,游戏性仍然很有趣,但AI问题和较小的关卡将其拉了下来。狙击和隐秘仍然很享受,但体验并不像以前的狙击精英游戏那样精致。
新宣传

狙击精英:抵抗战役带来了几项新功能来激发体验,尽管它们并没有完全改变游戏性。其中一个突出的新增功能是宣传任务。这些是快速、有时限的挑战,您扮演法国抵抗战士,任务是在时间用完之前消灭尽可能多的纳粹士兵。
值得注意的是,这是一个有趣的分散注意力,来自主线故事,并提供了行动和策略的良好混合。然而,它们感觉更像迷你游戏,而不是整体体验的重要组成部分。它们没有为游戏添加太多深度,但它们作为一种有趣的分散注意力,持续了一段时间。
在多人游戏方面,入侵模式回归了。在这种模式下,其他玩家可以作为敌方狙击手入侵您的游戏。这一举动增加了一些紧张感,给战役模式带来了不可预测性。这可能非常有趣,尤其是如果您喜欢在主任务中间进行玩家之间的狙击战的想法。然而,这种模式并非没有沮丧的地方。入侵您游戏的玩家有时会感觉更像是一个烦恼,而不是一个挑战,尤其是如果入侵玩家比您更熟悉地图。
此外,添加了一个8v8的多人游戏模式,包括死亡竞赛和基于团队的目标。这种模式将更传统的多人游戏行动带入游戏,允许与真实玩家进行狙击战。虽然这是一个很好的功能,但它可能会感到有点不平衡。
游戏的一个更好的方面是,整个战役可以在合作模式下进行。与朋友一起玩增加了一种新的方式来享受游戏。协调射击、相互掩护、一起处理任务会创造一个引人入胜的合作体验。最终,新的功能带来了些许有趣的补充,但它们并没有改变主要体验。
错误和故障

狙击精英:抵抗战役的视觉效果总体上很好,但它并没有推动现代图形的极限。灯光效果做得很好,远距离的视觉效果清晰,这有助于使狙击感觉身临其境。然而,角色模型和纹理看起来过时,尤其是在近距离。这使得游戏感觉有点停留在过去,尤其是与其他现代射击游戏相比。
一个重大的失望是缺乏DLSS或FSR支持,这两个功能有助于提高低端PC的性能。没有这些,游戏在较旧的硬件上可能会挣扎。虽然它通常运行良好,但它确实会出现帧率下降,尤其是在大规模战斗中有许多爆炸或敌方活动。这可能会导致卡顿并破坏射击冒险游戏的流畅度。
除了性能问题外,还有一些错误和故障,使得体验感觉粗糙。隐形墙壁可能会阻止您移动到应该开放的区域,击中检测并不总是可靠的。
有时,掩护机制不会正常工作,导致玩家卡住或无法进入掩护。还有一些时刻,楼梯和门不会让您平滑地通过,迫使您要么跳跃,要么尴尬地重新定位。虽然这些问题并非游戏破坏性,但它们会随着时间的推移而积累,并使得游戏感觉令人沮丧。
熟悉的地点

另一个令人失望的方面是狙击精英:抵抗战役对重用地图的依赖。与其引入全新的环境,该游戏重用了狙击精英5的地图,只做了些小改动。虽然有些区域有新的布局或更多细节,但它们仍然感觉非常熟悉,这可能会让回归的玩家感到失望。
重用的地图使得游戏感觉更像是一个扩展包,而不是一个完整的续作。如果您已经玩过狙击精英5,您可能会认出许多相同的城镇、堡垒和战乱的战场,即使目标已经稍微改变。虽然游戏仍然提供多条路径和狙击点,但缺乏新鲜、原创的地点使得探索感觉重复而不是令人兴奋。
更糟糕的是,狙击精英:抵抗战役中的地图比以前的游戏小且更受限制。在以前的游戏中,关卡很大且开放,允许不同的策略和方法。在狙击精英:抵抗战役中,它们感觉更局限,限制了该系列所知的自由感。
重用地图本身并不是一个决定性因素,但它确实使得游戏缺乏新意。对于长期粉丝来说,这可能会使体验感觉过于相似于以前的游戏。因此,它降低了发现新狙击点和策略的刺激感。
判决

狙击精英:抵抗战役提供了坚实的狙击游戏性和一个很好的合作战役模式,使其成为长期粉丝的愉快体验。X光杀戮镜头仍然像以前一样令人满意,武器自定义也增加了趣味性。与朋友一起在合作模式下玩游戏使得游戏更加有趣,提供了许多激动人心的时刻。
然而,游戏难以带来真正新鲜的东西。重用的地图、不一致的AI和一些技术问题阻碍了它成为该系列中的杰出作品。虽然这些问题并没有毁掉游戏,但它们使其感觉更像是一个扩展包,而不是一个新鲜的安装包。
最终,如果您喜欢狙击精英的慢节奏、战术性的游戏性,您仍然会在这款游戏中找到乐趣。但对于那些期待重大改进或一个引人入胜的新故事的人来说,它可能是一个令人失望的体验。在全价的情况下,它是一个艰难的选择,但它值得在Game Pass或促销期间查看。
狙击精英:抵抗战役评测(PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S & PC)
好的狙击,但没有新意
狙击精英:抵抗战役提供了令人满意的狙击和愉快的合作游戏性,但它缺乏新鲜的想法来保持该系列的兴奋。该系列的粉丝仍然会找到乐趣,但那些寻找新鲜事物的人可能会发现它过于熟悉。