评测
狙击精英:抵抗评测(PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
狙击精英系列仍然提供了一种有趣的战术射击体验。不幸的是,它开始感觉像该系列正在耗尽新鲜的想法。狙击精英:抵抗遵循原始公式,具有隐秘的渗透、令人满意的远距离杀戮和标志性的X光杀戮摄像头。然而,它并没有引入太多有意义的变化。
尽管如此,仍然有很多乐趣可以享受,特别是对于该系列的长期粉丝。核心狙击机制仍然很优秀,合作模式为体验任务添加了一个愉快的方式。话虽如此,让我们跳入狙击精英:抵抗评测,看看这最新的作品是否值得您的时间。
新的英雄,相同的故事

狙击精英:抵抗将玩家放在英国士兵哈里·霍克的鞋子里,他与法国抵抗军合作。哈里取代了长期的系列主角卡尔·费尔伯恩。虽然新的主角可能会很令人兴奋,但哈里感觉更像一个普通的士兵,而不是一个难忘的人物。他几乎没有对话,游戏也没有发展他的个性或背景故事。
故事本身基于第二次世界大战,创造了一个强大的叙事。哈里潜入纳粹据点,炸毁重要的敌方位置,消灭高级军官。这是玩家在之前的狙击精英游戏中执行的任务类型。
值得注意的是,有几个很酷的时刻,但没有什么特别突出或为该系列添加新鲜元素。剪辑很简短,主要用于介绍下一个任务,而不添加太多对人物或情节的深度。
对于该系列的粉丝,游戏性仍然很享受。任务提供了隐秘、远距离狙击和战术战斗,这是狙击精英最擅长的。然而,希望找到更吸引人的故事或更强大的新主角的人可能会感到失望。续作感觉更像是一个额外的章节,而不是一个完整的独立游戏。
最终,狙击精英:抵抗提供了坚实的游戏性,但在故事讲述或角色方面并没有给人留下深刻印象。对于该系列的粉丝来说,这很有趣,但它并没有做太多事情来与之前的游戏区分开来。
狙击的艺术

游戏中的核心玩法坚持了该系列最擅长的:远距离狙击、隐秘和战术战斗。狙击机制仍然是一流的,具有真实的子弹下降、风阻和心率管理。完成一场完美的远距离射击很令人满意,尤其是带有X光杀戮摄像头的效果。X光摄像头以缓慢的动作显示子弹穿过骨骼和器官。
此外,隐秘仍然是该隐秘射击游戏的关键部分。玩家可以潜入敌方基地,隐藏尸体,设下陷阱,并使用声音掩护来保持隐身。武器自定义很好,允许您修改瞄准镜、枪管和枪托以适应您的玩法。对于喜欢安静消灭或快速逃离的玩家,有足够的多样性来保持趣味性。
然而,敌人的AI非常不一致。有时,警卫太聪明,能穿墙看到你或从远处听到你的声音。其他时候,他们完全忽略尸体或未能对你在他们面前掉落的同伴做出反应。这些不一致性使隐秘游戏变得令人沮丧和不可预测。
另一方面,任务结构并没有带来任何新鲜的东西。玩家潜入纳粹控制的地区,完成目标,然后撤离。虽然关卡提供了多条路径,但它们感觉比以前的游戏小得多,也更受限制。总的来说,游戏性仍然很有趣,但AI问题和较小的关卡让它变得不那么精致。狙击和隐秘仍然很享受,但体验并不像以前的狙击精英游戏那样精致。
新的宣传

狙击精英:抵抗带来了几个新特性来激发体验,尽管它们并没有完全改变游戏玩法。其中一个突出的新增功能是宣传任务。这些是快速、有时间限制的挑战,您扮演法国抵抗战士,任务是在时间用完之前消灭尽可能多的纳粹。
值得注意的是,这是一个有趣的分歧,提供了行动和策略的良好混合。然而,它们感觉更像迷你游戏,而不是整体体验的重要组成部分。它们不会为游戏添加太多深度,但它们可以作为一段时间的娱乐性分歧。
在多人游戏方面,入侵模式回归了。在这种模式下,其他玩家可以作为敌方狙击手入侵您的游戏。这增加了一些紧张感,给战役模式添加了不可预测性。这可以非常有趣,特别是如果您喜欢玩家之间的狙击战的想法。然而,这种模式并不没有沮丧的地方。入侵您游戏的玩家有时会感觉更像是一个烦恼,而不是一个挑战,特别是如果入侵玩家比您更熟悉地图。
此外,添加了8v8多人游戏模式,包括死亡竞赛和基于团队的目标。这种模式将更传统的多人游戏动作引入了游戏,允许玩家之间进行狙击战。虽然这是一个很好的功能,但它可能会感觉有点不平衡。
游戏的一个更好的方面是整个战役可以在合作模式下进行。与朋友一起玩可以为游戏添加新的乐趣。协调射击、互相掩护和共同完成任务可以创造出一个引人入胜的合作体验。最终,新的特性带来了些许乐趣的补充,但它们并没有改变主体验。
错误和故障

狙击精英:抵抗在整体上看起来很好,但它并没有推动现代图形的极限。灯光做得很好,远距离视觉效果清晰,这有助于使狙击感觉身临其境。然而,角色模型和纹理看起来过时,尤其是在近距离。这种感觉使游戏感觉有点停滞不前,特别是与其他现代射击游戏相比。
一个显著的失望是缺乏DLSS或FSR支持,这两个功能可以帮助提高低端PC的性能。没有这些,游戏在旧硬件上可能会挣扎。虽然它通常运行良好,但它确实会出现帧率下降,特别是在大规模战斗中或有大量爆炸或敌人活动时。这可能会导致卡顿并破坏游戏的流畅性。
除了性能问题外,还有一些错误和故障,使体验感觉有点粗糙。隐形墙壁可以阻止您移动到应该开放的区域,击中检测并不总是可靠。
有时,掩护机制不会正常工作,导致玩家卡住或无法进入掩护。还有时,楼梯和门不会让您平滑通过,迫使您跳跃或尴尬地重新定位。虽然这些问题不会破坏游戏,但它们会随着时间的推移而累积,并使游戏感觉令人沮丧。
熟悉的地点

狙击精英:抵抗的另一个令人失望的方面是它对重复地图的依赖。与其引入全新的环境,游戏重用了狙击精英5的地点,只做了一些小的改变。虽然有些区域有新的布局或额外的细节,但它们仍然感觉非常熟悉,这可能会让回归的玩家感到失望。
重复使用的地图使游戏感觉更像是一个扩展包,而不是一个完整的续作。如果您已经玩过狙击精英5,您可能会认出许多相同的城镇、堡垒和战乱的战场,即使目标已经稍微改变。虽然游戏仍然提供了多条路径和狙击巢穴,但缺乏新鲜、原创的地点使探索感觉重复而不是令人兴奋。
为了使事情变得更糟糕,狙击精英:抵抗中的地图比以前的游戏小得多,也更受限制。在以前的游戏中,关卡很大,开放式的,允许不同的策略和方法。在狙击精英:抵抗中,它们感觉更局限,限制了该系列以来的自由感。
重用地图本身并不是一个决定性的因素,但它确实使游戏缺乏吸引力。对于长期的粉丝来说,这可能会使体验感觉太过相似于以前的游戏。因此,它降低了发现新狙击点和策略的刺激感。
判决

狙击精英:抵抗提供了坚实的狙击游戏体验和一个很好的合作战役模式,使其成为长期粉丝的愉快体验。X光杀戮摄像头仍然像以前一样令人满意,武器自定义增加了乐趣。与朋友一起在合作模式下玩游戏使游戏更加有趣,提供了许多激动人心的时刻。
然而,游戏难以带来真正新鲜的东西。重复使用的地图、不一致的AI和一些技术问题阻碍了它。虽然这些问题不会毁掉游戏,但它们使其感觉更像是一个扩展包,而不是一个新作品。
最终,如果您喜欢狙击精英的慢节奏、战术游戏性,您仍然会在这款游戏中找到乐趣。但对于那些期待重大改进或引人入胜的新故事的人来说,它可能是一个令人失望的体验。在全价的情况下,这是一个艰难的选择,但它值得在Game Pass或促销期间查看。
狙击精英:抵抗评测(PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
好的狙击,但没有新意
狙击精英:抵抗提供了令人满意的狙击和愉快的合作游戏体验,但它缺乏新鲜的想法来保持该系列的兴奋。该系列的粉丝仍然会找到乐趣,但那些寻找新东西的人可能会觉得它太熟悉了。





