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Scarlet Skips 评测(PC)

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Scarlet Skips Key Art

Scarlet Skips 首次以感染性的笑容跳入我的视野时,我并不完全理解围绕它的热议。但随后,它似乎恰好点醒了我,尤其是因为 直盯着我的眼睛。它从未打算成为那种突破界限或重新发明轮子的游戏。它更像是一个带有噱头、轻盈氛围以及明显焦点的游戏,一旦确立,这个焦点便成为本来毫无意义的 一键Roguelike章节的支柱。消化完这些后,我才稍微看到了它的意义。

Scarlet Skips 是一种单键体验,虽然在其简约形式下显得相当舒适,却充分利用了Roguelike式的进程系统,使本来对该类型并非必需的元素变得稍微有趣一些。没有它,老实说,你手中会是一款相当无聊的游戏。为什么?因为如果去掉随机能力和偶尔的装饰,你得到的就是一款纯粹关于跳绳的游戏。我指的并不是在各种生物群系和迷人细节的奇妙世界中跳跃,而是原地用跳绳跳,并伴随一些颇为可疑的抖动物理效果,让你在努力获取额外能力的过程中稍作安慰。

Scarlet Skips Gameplay

正如标题所示,Scarlet Skips 完全围绕单击一个按钮完成跳跃。随着你掌握跳跃技巧,会解锁各种被动能力以及不同的跳绳供你玩耍。例如,你可以点燃跳绳、提升跳跃距离,或添加第二根跳绳以获取更高分数。但除此之外,你手中实际上只有一款极其简洁的单键游戏。它并不华丽,亦绝非那种把最佳时刻藏匿起来、期望你在数小时甚至更久的、伴随鸟鸣节奏的跳绳中最终发现它们的游戏。

由于这本质上是一款单键游戏,你需要掌握的内容并不多。跳绳,作为一种相当基础的校园娱乐,和有氧运动一样简单,这意味着除了可能需要准确把握跳跃时机外,你几乎无需担心其他任何事。归根结底,你唯一的障碍就是:跟随自己的节拍跳跃。是的,任何人都可以做到:。

为了证明其简约,Scarlet Skips 并不自诩为它根本不是的东西。没有隐藏议程或付费墙,它选择保持直截了当,仅设定单一目标、少量升级以及唯一需要掌握的机制。基于此,你完全可以在五到十分钟内体验完整游戏。我想这既是福也是祸。显而易见,它缺乏深度,但其意图却极为透明。这是件事吗?我认为是的?此时此刻,我并不完全确定。

Scarlet Skips Upgrades

从积极的一面来看,Scarlet Skips 是一款相当绚丽的游戏。虽然场景保持不变,且几乎不超出单一画面,它在逆境中呈现出令人惊讶的鲜活设计,极好地发挥了卡通元素。角色——即 Scarlet——充满感染性的乐观,她的周围充斥着过度兴奋的小动物和细小细节,衬托出整体美感。这是件好事,因为它本身并没有太多其他亮点。无意冒犯,Yerk Games。

如果你喜欢那种不需要任何前置知识或游戏经验即可上手的噱头单键游戏,那么在Scarlet Skips 中或许能找到值得期待的东西。需要说明的是,它并没有提供超出包装宣传的内容。跳绳在空中摆动,你在精准的时刻点击按钮完成一次跳跃,直至最终力竭。分数上升,则凭借若干额外加成——例如一根能提供额外生命的强化跳绳——提升技巧,以确保未来的跳跃在数值上更为丰厚。我很想告诉你还有更多内容,但实际上并没有。

也许,如果你够幸运,能够在Scarlet Skips 中挤出一点时间。但话说回来,如果你期望一款能让你玩上数小时的游戏,那么或许该考虑别处寻找乐趣。显然,这款游戏或许只能在最初的几分钟内提供娱乐,实在不值得美化或假装它不只是数字糖果。抱歉,Scarlet。

结论

Scarlet Skips Gameplay

 

Scarlet Skips 基本上与市面上其他单键游戏相当,其创意与其说直白不如说毫无意义,正如你所预料的那样。然而,称它为毫无价值的废物可能有些夸张。别误会,它的确是一款荒唐的游戏,除了可笑的抖动物理和糖衣笑容外并未提供更多内容,但公正地说,它确实能在二三十分钟内有效缓解你的无聊。这是否让要价显得合理?嗯,既是也不是。

如果你有一点空闲时间和几枚硬币愿意花在一款廉价且令人恼火的单音闲置点击类游戏上,老实说,我能想到十几款能提供更多体验的游戏。不过,如果你容易被奇怪的害羞角色和刺眼的绚丽场景所吸引,那也无可厚非——试试Scarlet Skips 并看看你的感受。只是不必期待它是一部电影级巨作,诸位。

Scarlet Skips 评测(PC)

Jord 是 gaming.net 的代理团队领袖。如果他不在每日列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。