评测

《Ruiner》评测(Xbox Series X|S、PlayStation 5 与 PC)

发布于

 on

Ruiner Key Art

当然,一个故事隐藏在这一切背后,但大体上它显得无关紧要。情节只是一个很快被掩盖的副业,而战斗、能力以及残酷的双摇射击才是推动整个体验前进的动力。在某处,你的兄弟在黑暗中等待你的到来,可能是在旧自动化工厂的潮湿走廊,亦或是位于天堂的未来摩天大楼之上——一个由腐败派系领袖和可疑官员统治的地方。作为戴着面具的反英雄,你无需提出疑问。目标晶莹剔透,唯一需要思考的就是如何创造性地消灭每一个阻挡你的对手。简而言之,这就是Ruiner 的全部:一款极度时尚的双摇射击游戏,优先考虑快节奏的战斗、轻量化的情节元素以及令人心跳加速的节拍。

在血红的光痕与蓝色灯光之间,令人作呕的时尚双摇射击和令人捧腹的节拍之间,像 Ruiner  在战场上留下了自己的印记,它既不是赛博朋克校友中不为人知的一员,而是一位懂得在不必从阴影中走出的情况下灌输所有相同基本原则的流氓反英雄。它并不是一款喜欢宣称永恒荣耀、庆祝自身美德以满足自我膨胀的游戏。相反,它像许多不为人知的秘密一样,想要抓住你的喉咙,编织一个简短的故事,并让你踏上三小时的任务,在其中你可以在赛博驱动的暗黑节拍、流畅的战斗序列、血腥处决以及高耸的技能树中尽情表现。

Ruiner 是一款显然把重点放在正确位置的游戏。不同于想要兼顾所有元素的普通双摇射击游戏Ruiner 清楚地知道自己想要什么,以及如何兑现为观众提供简短、娱乐且令人难忘的赛博灵感体验的承诺。它不拐弯抹角,也不用术语或千篇一律的文字来填充根基,而是直接把你抛入激烈的行动中,目标明确:拯救你的兄弟脱离反乌托邦的大都会——一个由齿轮和无人机、自动装配线以及道德沦丧的派系构成的高耸城市。游戏没有对白,也没有突破性的过场动画。只有你、一群坏人,以及一堆受创的拳头。

Protagonist, Ruiner

虽然在Ruiner, 中有大量紧张的战斗需要冲刺,但游戏为你提供了许多机会来强化自身优势,使某些冲突更易处理。例如,业力是一种游戏内货币,既是你的 资金来源,也是你的声望。随着你屠杀敌人、完成支线任务并解锁世界中的区域,你会获得更多 业力,这反过来让你能够购买、升级和完善你的能力,并探索地图上的隐藏区域。这是一个简单的功能,虽不够独特或深入,却为整体体验增添了一丝多样性。

鉴于其赛博朋克血统和未来感设计,风格 Ruiner 而言是绝对必要的。即使是一款大部分时间都在云端的游戏,它也在氛围和世界构建技巧上倾注了大量心血。虽然主要浸染在血红与炭黑之中,它却为每个区块增添了丰富细节,包括众多 NPC、赛博外壳建筑、秘密区域以及宏大的反乌托邦地标。为此,Ruiner is 是一款与品牌相符的游戏,外观 与其玩法同样出色。它缺乏对白是我承认的一个遗憾,但当它出现时——即那句简短的口号——它为下一波设定了基调,让你进入正确的情绪。“去干掉他们,宝贝。”开心地。

在每一次与Ruiner’s 忠诚对手的赤手空拳交锋背后,都隐藏着一种依托于传统双摇射击要素的弹幕地狱。你装备了多种能力——例如冲刺、护盾和装甲——以及一条从近战到远程各式各样的武器带,以残暴的心态投入每一场战斗。节拍震动,军团从四面八方涌来。作为没有名字或故事的面具英雄,你进入世界,运用你的能力,在战术射击中消灭敌人,使用一个摇杆控制移动和身体的流动,另一个摇杆锁定敌人并执行各种攻击、技能和处决。

尽管情节薄弱且可预测,游戏本身在三四小时的时长内仍是一种绝对的享受。配以令人满意的战斗序列、策略性 Boss 战、波次射击以及轻度的成长套路,Ruiner 呈现出一封精心打造的情书,致敬双摇赛博朋克领域,必定能吸引目标受众。它光滑、流畅,且最重要的是,从反乌托邦幻想的象牙塔上观看其展开令人难以置信地满足。你还能对一款双摇射击游戏要求什么呢?

结论

Cutscene in Ruiner

Ruiner 将引人入胜的双摇战斗与充满活力的赛博朋克氛围融合,酿造出一剂运转顺畅的灵药,具备了完整、毫无争议的好看游戏的所有要素。凭借时尚的战斗、轻量化的角色成长功能以及切合常规甜点的易懂情节,它在反乌托邦世界中树立了独特且令人难忘的身份。

虽然在当今时代,未来派双摇射击游戏屡见不鲜,Ruiner 仍是其中较为出色的版本之一。虽然时长仍短且缺乏后期内容,它却提供了一段引人入胜的旅程,带你进入反乌托邦时代,在那里丰富的战斗与罪恶快感以最壮观的方式碰撞。若你能够轻易认同这一点,那么你就不该在尽情体验这个世界时感到挣扎。

《Ruiner》评测(Xbox Series X|S、PlayStation 5 与 PC)

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。