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《Road Rage》评测(Xbox、PlayStation 与 PC)

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Road Rage Key Art

我心中仍有一小块记忆停留在 Road Rash’s 那件补丁皮夹克以及赛后实景动作序列中。更大的一部分记忆则与骑行时的多声道排气、无尽的摩托链敲击声,以及那件在最后弯道always 似乎总能超越我的黑黄夹克紧紧相连。Road Rash 在我的童年中留下了大量美好回忆——如此之多,以至于我常常想知道它是否会有更大的成就,或者至少能找到一个值得的继任者,能够承受这份重量并将概念提升到全新维度。Road Rage, 遗憾并非我所期待的那样。

如果我说自己没有迫不及待想穿上皮夹克再次加入摩托帮,那我就是在说谎。Road Rage 向我承诺,它会以几乎相同的标志和徽章再现同样的装束。从纸面上看,它本应成为放大Road Rash 并成为该系列现代继任者的下一个候选——该系列在数年前已因排气被堵而停滞。显然,它should成为填补空白、弥合裂痕的粘合剂。然而,问题是,它wasn’t Road Rash. 如果Road Rage 有什么表现,那就是彻底的失望。

Road Rage Gameplay

 

无论如何,你都可以说Road Rash 是一款容易被模仿的游戏。事实上,只要提供摩托车、路上格斗以及一个相当规模的世界供玩家驰骋,你should 就已经走在正确的轨道上。问题在于,Road Rage, 虽然仍拥有这些要素,却缺少了让原作Road Rash 成为同类最佳的关键因素:坚实的骨干. 诚然,它拥有拼图的所有碎片,却丝毫不知如何将它们组合成完整的画面。从令人失望的世界设计到半吊子的玩法,从重复的任务到大量技术漏洞——Road Rage, 遗憾地在每个环节都未能达标。

作为Road Rash, 的铁粉,我本想喜欢Road Rage, 并且愿意花时间绕过所有技术故障,以便享受短暂的载具格斗和摩托相关内容。问题在于,不到五分钟,轮子就开始散架,裂痕也变得难以忽视。摩托的操控相当混乱,而令人恼火的是,格斗——这本该是它should做好的唯一方面——却显得异常粗糙。再加上荒凉的环境、海量的点对点任务以及松散的剧情线,毫无真正的主线支撑,它未能捕捉到这部经典之作的精神,最终导致一连串乏味的章节和沥青上燃起的崩溃。

 

在经历了一段冗长的教程以学习基础——这段过程几乎没有提供任何基础信息或剧情提示——后,我被放在摩托油门后面,要求在城市中发动各种战争。它既没有用引人入胜的剧情吸引我,也没有通过具备可取特质的 NPC 为剧情增色。相反,它只给了我一个世界概览、一辆漂浮感十足的摩托和少量赛道事件供我投入皮手套。说实话,我was 还能略过这些。但遗憾的是,路障频繁出现,随着我在各区深入,旅程只会变得更糟。

Road Rage Combat

Road Rage’s 采用开放世界设定本应是锦上添花。然而,事实是它除了七层密集的地图和偶尔的收集品外,几乎没有其他可提供的内容。它没有支线任务,没有挑战,简而言之,毫无存在意义。正因为缺少这块内容,我没有理由偏离常规路线。任务会弹出,经过无数撞墙后,我抵达终点接受任务。随后会出现简短描述,提供一些模糊细节,然后我被派去完成它们。问题是,none 的内容合情合理。

 

正如我所说,Road Rage 是一款经常跌跌撞撞的游戏。以任务为例。在许多情况下,你的目标是消灭竞争帮派成员,或在某些情况下,获取文件、安放炸弹或从城市各个锚点逃离。然而,本应是激动人心的动作体验最终却置之不理。你并未遵循每个任务的规则,而是仅仅在各条赛道上冲刺并进行生硬的战斗。你并未完成任务要求,而是做了与剧情毫不相关的事。

Road Rage Combat

尽管说起来让我痛心,Road Rage 同样并非缺乏技术漏洞。想象一下,riding 本应在一款将心血倾注于模拟街头飞驰快感的游戏中成为愉快体验。然而现实却并非如此,它根本不具备任何乐趣。例如,升级系统毫无实际价值,也不会以任何方式改变游戏玩法。由于世界密布紧凑的转弯和曲折的布局,你根本无法全力加速,充分发挥改装摩托的优势。但相反,你can 只能眼睁睁看着摩托以不同速度撞墙。这不仅是你,AI 骑手同样笨拙不堪。

除了糟糕的骑行机制和缺乏活力之外,Road Rage 的战斗同样糟糕至极。比如,当你hit 另一名骑手时,并不会削减其血量——这套系统和游戏本身一样毫无意义——而是直接将其击倒在地,随后摔在他的摩托上。因此,你在比赛中所做的一切都会受到某种严厉的惩罚。即便 AI 笨拙且毫无意义,赢得比赛也从未让人感觉爽快,用赢得的金钱升级摩托也对后续表现没有任何正面影响。一切都让人觉得,呃,我说不出,pointless. 但这就是Road Rage, 的全部——可悲地说。

结论

 
 
 

Road Rage 或许本意是想重新点燃Road Rash’s 沥青王国的火焰,但最终结果却与原作成为经典的原因相去甚远。受到糟糕的世界设计、拙劣的机制以及荒唐任务的困扰,Team6 Game Studios 未能交付一款能够挑战这部永恒系列的引人入胜的游戏。可惜的是,它本可以成为一款出色的精神继承者。事实上,它根本不是Road Rash-inspired 弱者中的终极之作。

《Road Rage》评测(Xbox、PlayStation 与 PC)

Jord 是 gaming.net 的代理团队领袖。如果他不在每日列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。