评测
Psalm 5:9-13 评测(Xbox Series X|S 与 PC)
Psalm 5:9-13 并没有劈开红海,也没有任何可以称之为圣经式的表现。由于时间不利且缺乏对自身存在的信念,它未能成为一件真正的艺术作品。不到三十分钟的时长,它找到了所有合适的击打点,却遗憾地未能为一个本该出色的心理恐怖提供坚实的支撑。一方面,它有自己的定位和想要向观众传达的信息;但另一方面,它忽视了让优秀的恐怖游戏出彩的要素。除了时长过短之外,它不幸陷入了那种通用的步行模拟器的陷阱,虽然在主播中极受欢迎,却缺乏动态体验的宏大深度。
心理恐怖游戏往往喜忧参半。Psalm 5:9-13, 作为众多在黑暗世界中举起圣经智慧圣杯的众多子类之一,选择走老路——缺乏完整情节,却充斥着大量跳跃惊吓和精心编排的恐怖时刻。如果有故事的话,那也是难以从袋中抽出的。要知道,Psalm 5:9-13 既不擅长营造场景,也不善于展开庞大角色弧线或建立圣经连续性的世界。相反,它是一段短暂的咒语,倾向于把冲击感作为主要支撑。如果它仅仅是如此,那么可以把它描述为一款完全可用的恐怖游戏。然而,事实是:它根本没有足够的时间留下印象。

说到时长和剧情节点,Psalm 5:9-13讲述了一个简单的故事——玩家在一个阴暗阴郁的家中醒来,唯一的线索只有好奇心。凭借一台旧式 VHS 摄像机和 3:2 的宽高比,游戏邀请玩家线性地追随线索,同时利用手中的摄像机解读奇异事件。简而言之,这就是Psalm 5:9-13 是:一个让你检查环境、发现异常——比如走廊里出现的身影——并随着世界逐渐滴灌小段信息来维持进度的游戏。
我很容易就能称赞Psalm 5:9-13 的创意跳惊和氛围。只考虑这两点仅仅是这两点,就能让游戏更易于推销。因为老实说,游戏确实呈现了一些精彩的瞬间,包含数个令人毛骨悚然的跳惊和令人不安的序列,帮助平衡了本来平淡的体验。Streamers, 自然会喜爱它,因为它拥有大量值得尖叫的亮点和令人不安的片段,让人汗流浃背、心跳加速。但对其他玩家——那些喜欢内容丰富、情节曲折、谜题与多结局的玩家来说——则很难找到令人难忘的归宿感。

说我想要更多内容来满足我的需求,这里甚至是轻描淡写。和大多数短小的步行模拟器一样,我发现最佳时刻往往出现在最后时刻。随着氛围的营造和世界逐渐站稳脚跟,一切却突然中止。虽然跳惊有效且执行优雅,但仍不足以改变整体平衡。我想要更多,想要再一次走回走廊,重新挑战超自然现象。不幸的是,游戏并未实现这些期待。
《Psalm 5:9-13 》的问题在于它要求很多,却只给很少回报。不同于The Cabin Factory—这款以异常猎取为主题、在深度与可扩展性上都具备且价格亲民的心理恐怖游戏,Psalm 5:9-13 只是在手指间摩擦,却只给你寥寥无几的回报。没有隐藏结局可解锁,没有错综复杂的剧情线可拆解,也没有多次体验同一故事的替代方式。坦率地说,它短暂的出现根本不足以支撑其售价。至于促销,则另当别论。

如果你能忍住不买的冲动,甘愿掏钱,那么这里或许能找到一款令人愉快的恐怖独立游戏。正如我所说,它提供了一个出色的概念和真正引人入胜的氛围。在机制上,它是一场稳健的表现,极好地衬托了整体基调和呈现。即使只有少量通用谜题和一个小规模的世界,它仍带来了大量悬疑序列,其中一些跳惊虽然并非完美,却能重重击中要害,让你颤抖不已。再说一次,遗憾的是它选择在你甚至还未鼓起勇气提问之前就抛下了它的岗位,让你悬而未决。
综上所述,Psalm 5:9-13 是一款出乎意料的优秀心理恐怖游戏,几乎把大多数要素都做对了。它短小、简洁,但最重要的是,它是一封有效的情书,击中要害的程度超过同类作品的想象。如果你能接受这一点,那么就不必再为决定入手而犹豫,它是个好主意。
结论

Psalm 5:9-13 提供了大量悬念和强力跳惊,但遗憾的是缺乏足够的剧情,无法让你在这短短三十分钟的体验之外继续停留。虽然在营造阴暗 VHS 氛围和大量不安超自然事件方面显得相当出色,但其令人失望的短时长无疑稍稍拖累了整体。这很可惜,因为这里本可以成为一款潜力巨大的优秀心理恐怖作品。不幸的是,它没有足够的时间发挥其最大优势。即便如此,希望从中得到了一课。