评测

Promise Mascot Agency 評測(PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)

Promise Mascot Agency Review

為什麼如此嚴肅?Promise Mascot Agency會問。無論是你還是它的主角,一名前黑社會成員。為什麼長著這樣一張臉?當然,你欠黑社會12,000,000,000日元。如果你不還錢,對你和你的主角來說就會是「Game Over」,而且會死在一個被遺忘的城鎮裡。卡索町的社會地位就像它看起來一樣糟糕。你可以感受到死亡正在每個角落悄悄逼近這個正在崩潰的城市。

Kaizen Game Works的新遊戲與眾不同。它更像他們第一款遊戲的古怪和狂野氣息,Paradise Killer,如果你記得的話。除了現在,開發者在荒唐和瘋狂的想法上加倍下注。作為一款獨立遊戲,我期望沒有什麼不同。獨立遊戲是實驗所有種荒唐想法的空白畫布。這是將所有遊戲不該有的瘋狂想法拋在牆上,看看什麼會粘住的機會。

結果當然可能不會為每個玩家擊中要點。這是可以預期的,對於那些不怕越界的遊戲。然而,對於那些與之產生共鳴的玩家,你幾乎不會感到需要在途中放棄遊戲。即使你完成了主線劇情,你也會發現自己會自發地回去進行一次完美主義者的遊玩。找到我們關於遊戲的想法在我們的詳細Promise Mascot Agency 評測下面。

關鍵時刻

Promise Mascot Agency 評測

“清潔工”,我們的主角,道澤“米奇”菅原,以最知名的方式失去了12,000,000,000日元的黑社會錢。這是一個如此巨大的罪過,他本應該被殺死。但他通過鬍鬚逃過了死神,並被判處在一個被遺忘的城鎮裡,在那裡前黑社會成員去死。卡索町的社會地位就像它看起來一樣糟糕。你可以感受到死亡正在每個角落悄悄逼近這個正在崩潰的城市。

被陰暗的色彩調色板覆蓋,嚴肅和沒有靈魂,你可以感受到死亡正在每個角落悄悄逼近這個正在崩潰的城市。这是你應該開始新生活的地方,管理一家位於以前的愛情酒店的廢棄吉祥物代理機構。如果有其他選擇,我相信米奇會選擇它。但是,死亡和讓吉祥物代理機構復活之間,嗯,還是去工作吧。

一切的荒唐

Pinky

至少你很快就會得到一位奇怪的吉祥物的幫助,他是代理機構裡最後剩下的吉祥物。他叫Pinky,長得像一個截斷的手指。但是,不要被他可愛的粉紅色和活潑的雙手所迷惑。他的個性會讓你哈哈大笑:“讓我們殺死市長”,他說,市長確實該死。在一個被剝奪了所有東西的城鎮裡,市長仍然在四處遊蕩,從市民身上吸取血液。

最後,米奇和Pinky得出了更合理的結論:支持Pinky在下一任市長選舉中競選。誰知道這將如何結束,米奇和Pinky會不斷地衝過對手市長的競選海報?但是,這只是Promise Mascot Agency中等待你的荒唐的味道。

開發者知道他們想要做什麼樣的遊戲,並且在整個過程中都強調了舌尖上的幽默和意外的吉祥物,你會在遊戲中遇到令人震驚的故事情節。每段對話都寫得很好,並且由優秀的配音演員配音,全都使用日語。即使是日語配音,對話的真實性和幽默感也足以讓你期待下一個剪輯。

開始工作

Promise Mascot Agency 評測

但是,嘿,在你被Promise Mascot Agency的胡鬧完全吸引之前。相信我,這是完全可能的,忘記你來這裡的目的:復活代理機構和償還黑社會的錢。最終,一個“Game Over”將會出現在屏幕上,確保你的重啟是有意圖的。

所以,三個部分。你可以解開故事劇情,這將會帶你走上一些相當激烈的道路。像涉及市長和市民的道德和政治腐敗的故事情節。你將會沉浸在一些令人著迷的黑社會犯罪劇中:你的“截斷的手指”同伴,是黑社會風格的真實見證。還有一個謎團需要解開,與城鎮的崩潰和你自己的個人劇情有關。

所有這些都被精心打造,一大塊肉等待你咬下。但你也有真正的遊戲元素。作為一家吉祥物代理機構的經理,你需要招募吉祥物為你工作,它們會在世界地圖的各個地方被找到。為了追蹤它們,你有一輛很酷的卡車,可以在城鎮各處駕駛。它的控制很流暢和反應迅速。雖然,它有時會有些搖晃,但更像是一種幽默的方式,而不是令人煩躁的方式。

發動引擎

開放世界

不幸的是,你不能在開放世界中步行探索。所有的探索都在卡車後面完成,Pinky綁在卡車後面。但是,說實話,這不像缺少了什麼,特別是當你可以在駕駛和快旅行時進行收藏

從垃圾到吉祥物支持英雄卡和吉祥物商品,開放世界提供了很多珍貴的物品可以狩獵。另外,你可以衝過對手市長的競選海報,清潔神社,幫助當地人,使你的探索冒險更加有趣。幫助當地人尤其重要,因為它會獎勵你升級。

但是,超越一切,駕駛卡車非常有趣。即使你正在駕駛上山或滑下到海岸,Promise Mascot Agency 已經實現了那個甜蜜的休閒駕駛點。也許這也是因為世界的90年代復古美學,讓人在每個轉彎處都感到懷舊。也許這是整個遊戲的配樂,從不停止驚艷你,帶來難忘的現代和經典音樂混合。

這個遊戲全都是關於氣氛,從頭到尾。一個真正的奇怪和快樂的時光。

吉祥物集結

Promise Mascot Agency 評測

最後一部分:模擬管理。這種看似要求很高的遊戲元素不應該讓你卻步。它相當複雜,有一個無縫的UI和管理系統。你將“賄賂”你遇到的吉祥物,給它們禮物和一個甜蜜的套餐,讓它們為你的代理機構工作。然後,你將它們派去它們最適合的工作,開始帶來現金。

對於每個完成的工作,你都會更接近償還你的債務。同時,記得升級你的吉祥物,升級代理機構,以便你的聲譽增長,並改善整個城鎮。很快,一個曾經垂死的地方將會重生:閃亮的標誌出現在城市廣場,更多人開始湧入城市,你可以坐下來欣賞你所做的一切工作。

這不會一直是一個順暢的旅程,當然。你的吉祥物可能會在工作中遇到問題,荒唐的問題,但仍然如此。像一個惡魔附身在其中一個,另一個被卡在門口等。一個解決方法是派遣帶有有用物品的吉祥物,以確保它們完成任務。有時,你可能需要打斷你的駕駛,干預。

繞道

交易卡

這是通過一款交易卡遊戲來完成的。你還記得你在探索任務中撿到的吉祥物支持英雄卡嗎?你需要它們來玩一款短暫但有趣的回合制戰鬥遊戲。它在60秒內結束。所以,確保你充分利用每一秒。另外,你只有有限的移動次數,然後遊戲就結束了。

但是,即使你輸掉了交易卡遊戲,懲罰也不是太嚴厲。你可能會在工作中損失一些錢,或者損失一些粉絲,這些本來會增加你的代理機構的聲譽。這些總是可以通過接受更多工作和可能派遣你的吉祥物帶有有用物品來補救。

判決

Promise Mascot Agency 評測

而這就是Promise Mascot Agency的全部內容。有一個很長的清單需要做的事情和收藏的物品。它可能看起來很多,我想。但是,它全部都很完美地結構化,所以從來不會感覺像是一件苦差事。另外,遊戲中遇到的吉祥物,有些設計相當怪異,但實際上很可愛。你會記住它們的笑話和多樣的個性,當你逐漸認識每一個的怪癖時。

不可能描述Promise Mascot Agency的設計和執行有多荒唐,直到你親身體驗它。即使是故事設定也很荒唐,之後的一切都越來越荒唐。如果有任何沮喪的時刻,它們都被忽略了,因為遊玩體驗太棒了,所以根本不重要。

我唯一能想到的就是,在字幕結束後,“我們需要更多這樣的遊戲”。我們玩遊戲的原因之一是因為它們的狂野想象力和提供逃避現實的能力。好吧,Promise Mascot Agency的現實確實是一個逃避我們自己的現實,雖然奇怪地,仍然帶有我們今天社會中痛苦的相似之處——腐敗和道德困境。

Promise Mascot Agency 評測(PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)

因為你可以管理吉祥物

Promise Mascot Agency 有活生生的吉祥物,它們的設計和個性都非常奇怪。但是,管理它們只是故事的一半。另一半是體驗一個寫得很好的故事情節,裡面有很好的娛樂、相關的主題和俏皮的幽默。探索世界本身也有它的巔峰時刻,所以你會不禁想要回去收集你可能錯過的任何珍貴物品和支線任務。

 

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者兼内容撰稿人,负责报道 PC 与主要主机平台上的游戏评测、专题、购买指南、推荐以及新作发布。 他的游戏热情始于童年,当时他的叔叔送给他一款内置数十款游戏的 Brick Game。随后他转向《Contra》以及其他 NES 经典,点燃了他对视频游戏的终身热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢玩 Monopoly 等桌面游戏、徒步旅行以及观看 F1。