评测

监狱逃脱模拟器评测(PC)

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Prison Escape Simulator Promotional Art

这并不是我所想象的那种胜利时刻,我用一把勺子和半卷卫生纸从牢房中逃脱,也不是什么光彩夺目的事情,通过无尽的泥土和碎石挖掘隧道。 我甚至不能说这让我想起了《大逃亡》,或者说这是一个足以从史蒂夫·麦奎恩的经典瞬间中抢走风头的展览。 如果我有选择的权利,我会让它成为《肖申克的救赎》都要害怕的东西。 但是残酷的现实是,监狱逃脱模拟器并没有给我带来任何这些;它让我无法对典狱长或矫正系统感到自豪或胜利。

就像我说的,它从一卷卫生纸和错误的安全感开始。 想法很简单:在地板下挖一个洞,并挖一个最终会通向自由的隧道。 它应该是一个简单的壮举。 然而,感谢监狱系统的腐败,以及其他囚犯,他们试图破坏这个过程并让我回到起点,这就像大海捞针——用四十八张卫生纸换一根牙签的十分之一。 这是不可能的。 这是无尽的。 尽管如此,这并不能阻止我想要再次尝试。 哈哈,真奇怪。

这里没有什么可看的,大家

监狱警卫递给囚犯卫生纸

监狱逃脱模拟器不需要正式的介绍,因为它,简单地说,是一个第一人称的球和链模拟游戏,你,一个渴望自由的绝望囚犯,有机会逃脱监狱的束缚。 为了完成这一壮举,玩家必须分配时间和资源来处理四项任务:挖掘牢房里的一个洞,使用任何可以找到的工具;与警卫和其他囚犯讨价还价来解锁更好的设备和资源;在健身房训练来提高力量和耐力;以及用装饰品布置牢房,以防止例行检查“意外地”发现任何可疑活动。

如果你玩过关于挖洞的游戏,你应该知道这个过程。 在类似的情况下,你发现自己被链条和一把小铲子绑住。 每过一个晚上,你都有机会用游戏货币换取更好的挖掘工具,然后使用这些工具挖得更深。

当然,还有更多东西。 例如,在某些天,你可能需要赚到足够的“现金”来购买一个更好的马桶——这是你从挖掘中积累的沙子的等价物。 在其他情况下,你可能需要训练你的身体,以便能够忍受更长时间的挖掘。 还有其他任务需要你的关注——例如,购买海报、地毯和其他无用的装饰品。 所以,这比关于挖洞的游戏复杂一点,毕竟。

为更好的明天挖掘

监狱牢房内隐藏的挖掘洞

这里的核心游戏循环很简单,如果不是有点单调的话,毕竟有很多障碍需要克服,才能取得微小的进步。幸运的是,牢房和地狱中渐渐变化的过程带来了原始的满足感。 人工智能有点卡顿,我承认,但是过程中逃脱监狱的过程确实有一些吸引人的激励因素——例如,一个相当大的工具轮、牢房装饰和进度基于的里程碑。 正如我所说,这可以有点难以找到立足点并继续实现你的目标。 但是,即使有一个可预测的时间表和大量的重复任务,它也提供了足够的激励让你在通往那难以捉摸的金门的道路上继续前进。

像许多独立模拟游戏一样,监狱逃脱模拟器也存在一些技术问题和图形错误。 虽然不像它的许多同类游戏那样具有侵入性,但它确实存在一些问题——特别是有一次游戏崩溃,我不得不重启并跳回游戏。 这是一个小小的挫折,当然,但它确实玷污了原本平滑和奇怪地愉快的体验。

判决

角色挖掘隧道

监狱逃脱模拟器不会让《肖申克的救赎》感到惧怕,但它会让《关于挖洞的游戏》重新考虑其匹配能力。 虽然它仍然存在一些缺点和技术问题,但核心游戏玩法仍然令人愉快,尽管在某些情况下会有些重复和枯燥。 但是,这就是那些戴着心脏的模拟游戏的特点:你基本上知道会发生什么,而不需要打开盖子。 在这里,事情并不像在《监狱建筑师》或《逃脱者》等邪教游戏中那么复杂。 那里,它不试图贬低其竞争对手;相反,它创造了一个简单的游戏循环,然后就这样继续下去,包括所有的缺点。

虽然监狱逃脱模拟器不太可能以其相对简单的前提和有限的游戏元素击败其竞争对手,但我认为它有潜力吸引更广泛的受众,特别是那些对逃脱术和枯燥的核心工作感兴趣的人。 它能成为一个更好的游戏吗?绝对可以。 但是,就它所提供的内容而言,我认为这里有足够的理由让你花费几小时在监狱里。 如果你更愿意在监狱里度过完整的刑期,那么你可能会发现很难找到足够的东西来让你在这个特定的监狱中娱乐。 对不起,大家。

监狱逃脱模拟器评测(PC)

不是肖申克

虽然监狱逃脱模拟器不太可能以其相对简单的前提和有限的游戏元素击败其竞争对手,但我认为它有潜力吸引更广泛的受众,特别是那些对逃脱术和枯燥的核心工作感兴趣的人。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。