评测
《Paver: Tidy Up Together》评测(PC)
我很高兴 Paver: Tidy Up Together 并未设定在英国,因为如果设在英国,它大多会由坑洞和松动的铺路石组成,且半完成的道路工程散布在人行道上。相反,雄伟城堡前的广场是衬托像 Paver. 这样的游戏的恰当地点。因为如果在别的地方,我可能会在领到第一张工资支票前就辞掉这份工作。虽然它不是罗马,但比起迪格斯中心的工业园,它对眼睛友好多了。
无论如何,我会说你并不 需要 一个好的场景来丰满一个 chore core simulator。然而,一款确实围绕在广场上铺设路砖的行为构建核心的游戏,地点是 一切。据此记录,Paver 确实努力提供让你可以无脑盯看的东西;魔法城堡很好地框住了世界,也让本来乏味的游戏体验得到补足。说实话—— 没有人 想在广场上花好几个小时铺设石板。尽管如此,令人惊叹的景色可以分散你的视线,使这份工作不至于在滚动的风滚草声中让你打瞌睡。

把 Paver 想象成一个巨大的拼图更容易,只是比传统马赛克拼块多了更多的梯形和六边形。不过概念相同:你会收到超过 4000 块拼图(或在此情形下的铺路砖)以及完整项目的图像。凭借你的双手,你必须为每块拼图找到正确位置,并通过大量的反复试验,将 全部 石板卡入正确位置,以打造出一个充满变化图案和色彩的热闹广场。
果然,它 听起来 像个简单的项目,而且你可以轻松地切换一两个小时。在某种程度上,它 相当 直观,主要因为它提供了若干可解锁并利用的升级,其中一些让你能够自动定位正确位置,另一些则允许你一次持有更多相同的石板,诸如此类。于是,你会得到一份熟悉的工作,令人联想到 你平常的 Librarian 模仿。它可能包含平行宇宙和更复杂的拼图块,但理念保持不变。因此,无论你怎么说,事实是,Paver 实际上并不比普通的组织模拟游戏有太大区别。

值得庆幸的是,Paver 至少努力稍微改变了配方。它并不是直接在你面前抛下 4000 块方形铺路石,而是选择充分利用各种不同形状,使你的工作稍显困难。哦,它仍保留了常规的方形块,但它的背包里也有足够空间装入大量八边形、三角形、六边形等——你懂的。关键是,它并非“另一款”容易被遗忘的拼图;它是一个错综复杂的图案,常常需要你跳出框架,慢慢学习形状和颜色组合。这是一项快速且相对轻松的练习吗?呃,既是也不是。
由于需要分配的石板超过 4000 块,你不可避免会遇到相当多的初期问题。由于许多石板需要你手动分层安装,几块石板在环境中出现或消失,甚至在最坏情况下彻底消失,这并不罕见。这并不是一个 重大 问题,因为至少在大多数情况下,你可以改变位置或无奈地点击地面,直至相关石板奇迹般地从碎石下冒出。尽管如此,这里仍有几处图形漏洞经常破坏体验。它不是我见过最糟的,但如果说它完全没有难度,我就在撒谎。Plaza, 抱歉。

抛开漏洞,Paver 提供了出乎意料的优秀整理模拟器。虽然升级数量有限,但它通过多种模式努力弥补深度不足。例如,你可以按原设定进行游戏,使用所有常规的进度锁定技能树。还有一种选项让你进入沙盒模式,从一开始就可以使用全部技能;第三种选项则允许你移除所有技能,仅凭一只手和一张地图来挑战广场。再加上在线合作模式,你就有足够的内容让你和朋友在数小时内忙碌不已。
不言而喻,如果你是致敬 Librarian 及其他递进解谜游戏的组织模拟游戏爱好者,那么这里一定能满足你的需求。尽管题材小众且可预测,Paver 仍是一款优秀的游戏,将经典拼图的舒适感与逐块完成拼图的满足感相融合。因此,只要你有闲暇时间和耐心把手指磨到骨头里,你大概会享受在这座广场上堆砌石板的过程。
结论

Paver: Tidy Up Together 使用与普通 Librarian 克隆相同的铺路石块构建广场,创造出既熟悉又同样令人愉悦的创作空间,虽然在深度和引人入胜的技能树方面仍然相当缺乏,但探索起来非常有趣。除去技术漏洞,它提供了所有必要要素,使其成为一款彻底令人享受的组织体验。它是同类中最好的么?不是。它仍然能带来极其满足的游戏体验吗?当然。