评测
曾经活着的复活(PC)评论
后末日故事正在进一步分支。以《曾经活着的复活》为例。这是一个关于两个兄弟的故事,他们相信自己是地球上最后剩下的两个人。但是,他们很快收到一个可能的安全避难所的信号。那里真的有其他幸存者吗?也许他们认识的人?家人也许?带着新的希望,兄弟们开始在陌生人和朋友中建立新生活。正如你可能已经预料到的,接下来发生的事件并没有按计划进行。一个险恶的谜团在背景中酝酿,而兄弟们从一个生存威胁跳到另一个生存威胁中。
故事可能听起来很熟悉,类似于《最后的我们》。但是,你必须记住,这个游戏是由一个独自开发者制作的,他刚刚进入游戏行业三年。他一直在开发这个游戏,终于发布了一个相当令人印象深刻的游戏,Steam上的评价大多是正面的。所以,你可能不应该期待像《最后的我们》那样壮观的场面。然而,你也可以期待一个令人惊讶的、扎实的生存冒险游戏。如果你想知道是否应该玩这个游戏,我们已经整理了我们的想法,在下面的《曾经活着的复活》评论中,应该能够帮助你做出最终的决定。
世界的末日

一场全球性的病毒爆发已经消灭了几乎所有的人类。人们在恐慌中试图逃避病毒。商店被抢劫,混乱达到顶点。然而,科学和生存本能都无法拯救人们免受病毒的侵害。于是,每个人都死了,留下一个空荡荡的世界。十六年后,我们被介绍给了两个兄弟,詹姆斯和吉姆。他们仍然活着健康,兄弟们相信他们是地球上最后剩下的两个人。所以,他们在世界上游荡,搜寻和希望找到更多的人。也许还有更多免疫于病毒爆发的人。在漫长的跋涉后,他们来到一个巨大的标志牌,通知他们可能有一个安全的避难所,里面还有更多的幸存者。这是一个不言自明的选择:他们必须找到这个地方,即使这会要了他们的命。
危险仍然是一个需要考虑的因素,因为病毒也感染了动物,使它们变得凶猛。这些动物不会不战而降,绝对不会因为子弹而倒下。所以,唯一的选择就是为生命而奔跑。但是,似乎还有一个更大的威胁。在到达幸存者的基地后,这个地方看起来已经被废弃。更糟糕的是,地上有新鲜的血迹,帐篷被毁坏,没人在视线范围内。但是,更神秘的是,留下来的残余物品表明这里曾经有人。纸条、啤酒罐、香烟屁股。这里出了大问题,你决心要弄清楚是什么以及为什么。
对未知的恐惧

曾经活着的复活的故事绝对是一个引人入胜的故事,激发了你强烈的好奇心,越深入探索,就越能引起你的兴趣。它经常让你留下挥之不去的问题,你不禁要去寻找答案。当答案浮现时,它们感觉像一个令人激动的页-turner。故事发生在一个后末日世界,整体主题相当粗糙和绝望。空气中始终有一种恐惧感,来自失踪的幸存者和奇怪的动物行为。你绝对会经历一些可怕的遭遇,让主角和你自己都喘不过气来。即使你被感染的动物追赶着奔跑,你也会感到无助,直到你找到安全的地方。那就是《曾经活着的复活》的刺激之处,至少在紧张和悬念方面是如此。如果有什么的话,故事结束得有点太快了。
当然,这个短暂的游戏时间并不意味着价格不合理。在 9.59 美元的价格下,《曾经活着的复活》感觉几乎像是一个盗版。但是,你太享受解开故事的过程,以至于你不禁希望有更多东西可以探索。谁知道呢?如果游戏成功,也许开发者会考虑制作续集,继续《曾经活着的复活》结束的地方。的确,结局让你悬念丛生。所以,有很大可能我们会看到一个扩展包或续集。续集的想法可能会因仍需要抹平的粗糙边缘而得到进一步的证明。比如,配音有时会感觉不自然,打破了沉浸感。叙述也可以用一点更多的趣味。有时,话语会变得平淡无趣。此外,你会遇到一些技术问题,如对话重叠和帧率下降。
人类更深层的自我

尽管这里那里有一些小问题,《曾经活着的复活》做得很好,融入了深刻感人的故事瞬间。随着兄弟们成为焦点,他们在开始时就发生了一场情感激烈的争吵,导致最小的弟弟暴怒地冲进荒野。一旦事态平息下来,老大后悔自己的爆发,去追赶他的弟弟,希望能和好。然而,外面的世界充满了危险。所以,尽管你觉得自己在进步,但你可能也会发现你的弟弟已经死了。此外,故事中还融入了其他家庭主题,包括寻找失踪的父亲。结局肯定会让你流泪,我在这里绝不会泄露。
总的来说,《曾经活着的复活》有一些非常优秀的叙事瞬间,这是完美的,因为它是一个故事驱动的第一人称冒险游戏。你需要一个强大的故事来让你继续前进。但是,游戏更进一步,包括同样强大和感人的环境故事。以第一人称探索世界,你将冒险进入一个荒凉和令人毛骨悚然的世界。氛围沉重地压在你身上,远处的哭喊和尖叫声进一步让你的内心感到不安。当你探索时,你会遇到信息丰富的信息和线索,这些信息和线索进一步揭示了在 HaustVille 发生的事件。一些音效缺失,但现有的音效让你深深地沉浸在每个瞬间。即使是溪流的潺潺声和风的沙沙声也有助于吸引你的注意力,直到最后。
视觉世界

你可以通过与环境的轻微交互来玩游戏,例如拾取物品,放入背包,移动物品等。你可以攀爬梯子和冲刺。在交互之间,沉浸式电影式的切换场景会出现。由于 Unreal Engine 5 软件的高质量力量,图形看起来非常出色。这对于一个单人工作室来说是非常令人印象深刻的。物品和周围环境的细节非常详细。灯光和阴影做得非常好,能够以艺术化的方式展现 HaustVille 的氛围和情绪。老实说,视觉效果可能是《曾经活着的复活》最好的部分,真正捕捉到了世界在混乱和毁灭时的样子。
但是,角色动画可以用一点更多的爱。面部表情是可信的,能够从你身上引发情感,当他们经历深刻的创伤和痛苦时。然而,他们的眼睛是空的,借用《最后的我们》的叶子,他们的眼睛是最深的情感被传达的地方。
判决

在一到两个小时内,你应该完成探索 HaustVille 这个荒凉和令人毛骨悚然的世界的过程。这里出了可怕的事情,你需要弄清楚发生了什么。你也失去了你的兄弟,花了过去 16 年的时间独自一人,这增加了与他重新联系的紧迫感。从很多方面来说,《曾经活着的复活》唤起了强烈的情感。它触动了心弦,甚至有让你流泪的瞬间。你真正感受到生活在后末日世界的无助感,试图找到其他幸存者,一起重建世界。正是在寻找其他人的希望中,你才有勇气面对潜伏在阴影中的危险。动物很凶猛,不会对枪声做出反应。你们一直在寻找的所谓幸存者都失踪了,可能已经死了。
看起来,可能有一些问题需要解决。比如对话重叠和帧率下降,有时会分散你的注意力。此外,配音有时会感觉不自然,sometimes 会让人感到不舒服。同样,叙述有时会感觉平淡无趣。然而,核心故事很吸引人,所以玩法可以结束得有点太快。最多两个小时的游戏时间,《曾经活着的复活》足够聪明,不会过度停留。然而,如果开发者 Cem Boray Yıldırım 考虑发布一个扩展包或续集,那就不会有坏处。如果有什么的话,游戏中的气氛和阴森的感觉简直是不可思议。只要这些小问题通过更新或更好的续集得到解决,《曾经活着的复活》就有可能真正在众多后末日主题游戏中脱颖而出。
曾经活着的复活(PC)评论
一个令人毛骨悚然的短暂而甜蜜的故事
曾经活着的复活是一个新的独立故事驱动的第一人称冒险游戏。它由一个独自开发者发布,他已经用一个惊人的、令人毛骨悚然的后末日世界给游戏玩家留下了深刻的印象。虽然荒凉,但 HaustVille 在幸存者留下的残余和潜伏在阴影中的危险中感觉活了过来。其中,正在酝酿着一个可能决定你是否会孤独地度过余生,还是与更多幸存者团聚的谜团。一起,你们可能会重建世界,也许?







