评测
OFFBEAT 评论(PC)
自从我几年前发布了混音带并使用“SPYRL”这个化名以来,我就明白了。如果有一种职业没有得到足够的认可,那就是音乐制作。对于观众来说,音乐制作都是关于舞台表现,关于如何通过完美的时机和坚实的节奏来提升观众的体验。然而,实际上,音乐制作涉及的要素远不止这些。《OFFBEAT》虽然是音乐制作的浓缩版,但它深知音乐制作的复杂性,以及数字音频工作站(DAW)学习的困难。因此,它试图创造一个公平的竞争环境,将轻松的视频游戏元素与节拍匹配和内部制作技术相结合,旨在让音乐制作变得不那么让人感到不知所措。
《OFFBEAT》首先是一款游戏。如果你去掉它的一些层次,你会发现,在它的幽默外表和神秘角色之下,它实际上也是一个入门级的音乐制作套件。虽然它作为一款视频游戏,主要关注章节式的混音和可疑的乐器效果,但它同时也作为一个完全成熟的工作室,允许你制作真正的音乐曲目。这里所说的“工作室”,我指的是一款适合初学者的软件,不仅允许你尝试各种电子音乐子流派,还能让你导出自己的音乐曲目,以便稍后在需要时播放。再次强调,这确实是一款游戏。

《OFFBEAT》讲述了一个熟悉的从零到英雄的故事——一个努力奋斗的艺术家突然获得了为世界各地的娱乐行业制作音乐的机会,并决定充分利用他们不完善的设备来找到自己的节奏。从开始,你就有一台老虎形状的键盘和一个反复无常的音序器来实验。随着你在游戏中进步,你会解锁可以将新声音融入你的音乐曲目中的物品,这些物品可以通过游戏中的奇怪而精彩的物品目录购买。例如,纸碎机可以给你带来额外的“酥脆”音效。虽然这听起来有点奇怪,但它确实证明了即使是最不寻常的物品,如果以正确的方式使用,也可以产生正确的音效。
在某种程度上,《OFFBEAT》更像是一种教育工具,而不是简单的视频游戏。虽然它提供了一些轻松的游戏玩法、交互、升级和一个有趣的音效目录,但它明确表明,如果上下文明确,即使是非游戏化和正规教育也可以被搁置一旁。个人而言,我非常支持暂时放弃传统的游戏玩法,专注于理论知识。幸运的是,《OFFBEAT》提供了这样的服务,并且它超出了预期,确保你在磨练技巧和掌握其多层次套件时拥有足够的资源。

《OFFBEAT》的主要内容是找到正确的拼图碎片来构建你的完美音乐曲目。通常,你会从客户那里接到一个委托——婚礼歌曲、公司活动的演示或一个不寻常品牌的广告——然后你会从内部目录中选择一些不寻常的物品来制作一首完整的音乐曲目,以满足客户的需求和氛围。随着你完成这些委托,你会解锁更复杂的指令和更挑剔的客户,其中一些可能会要求你为幻想电影创作配乐,或者为博物馆展览制作音乐。关键点在于,《OFFBEAT》中的每个客户都是独一无二的,每个客户都有自己的想法,你的任务就是去解读他们的想法。
在其奇怪而精彩的客户群和不寻常的音效目录之下,《OFFBEAT》提供了一种幽默的体验,将不太可能的角色置于电子音乐风格的多元文化背景下。凭借一系列可以尝试的元素——包括一个会唱歌的花园侏儒——和一系列要完成的委托,《OFFBEAT》为你提供了所有必要的工具来创作、合作和孵化你自己的个人音乐库。游戏化元素,只是锦上添花——而且是一个很好的锦上添花。

总而言之,如果你对音乐制作世界感兴趣,那么《OFFBEAT》绝对是一个学习基础知识和展示创意想法的绝佳机会。虽然它的套件可能不如行业级DAW那样技术先进,但它应该能让你很好地感受到节拍匹配和合成的艺术。如果这激发了你的兴趣,那么你可能会喜欢在这个奇怪的世界中与纸碎机和花园侏儒合作的体验。
评判

《OFFBEAT》同时是一款音乐表演游戏和内部制作套件的完美结合——一款允许即使是最没有经验的艺术家也能挖掘他们的创造力,制作自定义的音乐曲目和音效的工具,这些音效可以让观众感到惊叹,或者让他们感到不知所措。凭借其广泛的电子音乐子流派、奇怪而精彩的人物和出乎意料的直观工作室,《OFFBEAT》远不止是一款普通的视频游戏——如果你愿意这么称呼它的话。
可以说,《OFFBEAT》是双重概念的优秀代表。由于它同时提供了两个世界的精华——一款带有一丝轻松的游戏和一个完全功能性的制作套件——它具备了一个伟大体验的所有品质,这种体验可以让你娱乐数小时。因此,如果你有兴趣涉足音乐理论的世界,发掘你内心的音乐天赋,那么你应该考虑花时间去探索《OFFBEAT》的世界。虽然它可能不足以解锁你的神一般能力,但它至少会把你推向正确的方向。