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评测

没有人愿意死的评价(PS5,Xbox Series X 和 Series S,Microsoft Windows)

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Nobody Wants To Die Review

闪烁的霓虹灯,雨淋的街道和扣人心弦的故事情节是任何冒险黑色电影的最佳配方。这种类型的游戏用黑暗和激烈的场景取代了音乐和色彩丰富的背景,使每个决定都感觉像走钢丝。 如果你玩过 L.A Noire 死后调查, 你知道我在说什么。善与恶之间的界限被美丽地模糊,创造了引人入胜的故事情节。如果这听起来像你的杯茶,你无疑会为Critical Hit Games的最新作品 没有人愿意死 而着迷。游戏设定在一个未来主义的背景下,已经在游戏社区中引起了轰动。它值得你的时间吗?请继续阅读我们的 没有人愿意死 评价,来了解游戏的优缺点。

粗犷与魅力

詹姆斯

故事发生在2329年的纽约。这个大都市有着一种奇怪的1930年代的感觉,拥有老式汽车、汽车影院和霓虹灯。唯一指向未来的东西是技术,因为城市的交通充满了飞行汽车。你将扮演詹姆斯·卡拉侦探的角色,他是一位坚定而专注的调查员,对工作的热情几乎到了执着的程度。詹姆斯对协议的漠视在部门内引起了争议,但他的成果却有目共睹。然而,一次可怕的近死体验让詹姆斯获得了一个新身体的特权。但这个新尸体带来了大量的幻觉,暂时使他不适合工作。然而,谢谢他的无与伦比的技能,他的老板指派他一个非官方的案件。

游戏设定在一个 赛博朋克 背景下,精英似乎已经发现了通过意识转移实现永生的秘密,这意味着社会分裂从未如此明显。富人已经解锁了通过转移意识实现永生的秘密,而穷人面临着失去身体的残酷现实,如果他们不能支付保险计划的费用,他们的意识将被存储在一个银行中——这确实是一个困境。

小工具狂热

重构器

在这款未来主义的侦探游戏中,你将使用先进的技术来解决犯罪。关键的小工具是重构器,一款可以让你扭曲时间线和查看谋杀现场闪回的腕戴设备,减慢事件的发生速度。这个技术让你能够以生动的细节看到受害者的最后时刻。

另外,你将使用便携式X光机来追踪子弹路径和相机来拍摄犯罪现场照片。游戏环境中充满了可以旋转和仔细检查的交互式物品。有些线索对裸眼不可见,所以你还会有一个X光和紫外线设备来显示隐藏的细节,如电线、骨折和血迹,帮助你推断出受害者的血型。

故事像一个令人激动的谜团一样展开,当你揭露线索和重建事件时。一个小工具与你的幻觉相连,显示一位穿红色衣服的神秘女人。这为游戏增加了另一层趣味,当游戏进展时,打开了新的谜团。

需要两个人

挂着的人

在对话的激烈时刻,你可以通过选择詹姆斯的回应来引导叙事,这将导致不同的路径和结果。这种分支式叙事确保了游戏可以有多个结局,这是重玩价值和玩家参与度的关键成分。

你将与你的联络官萨拉一起合作,完成你的第一个任务。可以把萨拉当作你的理性之声;她的怀疑和问题旨在引导你进行批判性思考,这是任何侦探都必不可少的技能。虽然事情一开始有些不对劲,但这对搭档的化学反应在他们穿行于黑暗、霓虹灯照亮的街道时变得明显,他们正在解开一个可能会动摇他们社会基础的阴谋。

随着詹姆斯不拘一格的方法和神秘的过去,詹姆斯最初可能看起来像个有很多秘密的人。然而,随着故事的展开,很明显萨拉也有很多麻烦事压在她身上。詹姆斯和萨拉之间的动态为叙事添加了丰富的深度,他们不断发展的伙伴关系推动了游戏的情感核心。

优点

奥林匹斯山

没有人愿意死 悄悄地进入开发阶段,并在发布后俘获了许多人的心。它理想地成为了你从未知道你想要的游戏,现在你知道你无法没有它的游戏。从吸引人的叙事到视觉和音轨,每个方面都在喊出完美。游戏的主题在道德问题上徘徊,微妙地诉说着今天的社会,你回答了这个问题,你愿意为你所爱的东西做多远?贪婪的主题和富人与穷人之间的鲜明对比是相关的,并且进一步吸引你进入游戏。

从视觉上来说,这个标题体现了每个优秀的黑色游戏的方面。它的特征是将老式和未来主义的事件融合在一起,给游戏带来了独特的方法。谁会想到飞行汽车会来自1930年代?游戏使用虚幻引擎5将繁忙的纽约市带入生活。每个元素,从天气到灯光,都是一流的,配以真实的雨花和反射,

也许最酷的方面是使用未来技术来解决 谋杀之谜。使用小工具重建事件给游戏带来了电影般的感觉,就像你坐在电影院的前排,观看最新的《黑客帝国》续集。

缺点

詹姆斯

尽管有这些优点,游戏并非完美无缺。虽然多个结局增加了重玩价值,但您只能通过从头开始来重玩特定的结局,这可能会令人沮丧。此外,游戏中途出现了节奏问题,故事情节感觉匆忙。虽然游戏不需要慢慢燃烧,但后半部分应该有更多的深度和发展。

此外,黑色游戏的铁杆粉丝将会欣赏仔细收集和丢弃线索的过程,沉浸在解开谜团的过程中。然而,虽然游戏在关注细节方面表现出色,但有些方面却削弱了它作为侦探游戏的真实本质。拼凑线索往往感觉像一个试错的过程,但每个决定缺乏惩罚却降低了风险。因此,尽管它有一个引人入胜的外表, 没有人愿意死 有时会感觉更像一个沉思的行走模拟器,而不是一个完整的侦探惊悚片。

判决

飞行汽车

至少可以说, 没有人愿意死 是一部杰作。值得注意的是,游戏在没有营销团队推出预告片的情况下悄然进入开发阶段,并在发布后成为了一场轰动。这种情况表明了游戏的质量和开发者的信心。游戏的反响非常积极,玩家和评论家都称赞其惊人的图形、沉浸式的氛围和错综复杂的艺术作品。

从你开始玩游戏的那一刻起,很明显这款游戏是独一无二的。它创造的赛博朋克世界在视觉上令人惊叹,细节丰富,拥有黑暗、霓虹灯照亮的街道和复杂的人物。选择驱动的叙事增加了深度,确保没有两次游戏体验是相同的,这让玩家一次又一次地回来。

考虑到所有这些因素,25美元的价格标签感觉像是一笔交易。很少有游戏能够在合理的价格下提供如此高的质量和重玩价值。 没有人愿意死 值得你的时间和金钱。它是开发者将心血倾注于一个项目时可以实现的成就的光辉典范,并且它是今年的杰出游戏之一。

没有人愿意死的评价(PS5,Xbox Series X 和 Series S,Microsoft Windows)

赛博朋克遇见侦探小工具

没有人愿意死 作为一款气氛十足的叙事驱动型黑色游戏,击中了要点,你将扮演一个侦探的角色,他决心解决一个非官方的案件。事情并不像看起来的那样,尤其是对于我们的主角,他患有幻觉。但这并没有阻止他完成任务。重要的问题是,你会做正确的事情吗?

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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