评测
NHL 26 评论(PS5 和 Xbox Series X|S)
多年来,NHL游戏一直停滞不前。EA 会调整一些视觉效果,完善动画,并在此基础上调整 AI 逻辑,但整体感觉并没有太大变化。粉丝们已经想要一个改变,特别是 Be a Pro 模式感觉已经过时和不吸引人。这就是为什么NHL 26如此令人惊讶。它并没有完全改变冰球游戏,但它终于做出了足够的有意义的改变,以脱颖而出并保持新鲜感。从新的数据驱动的游戏玩法到改进的 Be a Pro 职业模式,这年的版本感觉像系列正在向前迈进,而不是只是每年调整一下。现在,让我们来看看这个 NHL 26评论,来了解更多。
滑冰感觉比以往更好

当你第一次踏上冰场在NHL 26中,你会注意到一些小但重要的东西:它感觉更好。滑冰、传球和射门的流畅度有一种微妙的光泽,使每场比赛比NHL 25更流畅。它不是一个彻底的变化,但是在几小时后,你可以真正感觉到游戏已经获得了一些深度。
现在,改进的最大原因是 EA 使用了 NHL Edge 数据。多年来,NHL 一直使用这个系统来跟踪球员的倾向和表现,EA 决定将其引入游戏中。这意味着球员现在的行为和感觉更像他们的真实对应者。一个喜欢从紧角度射门的神射手在游戏中实际上感觉就是那样。一个在网前茁壮成长的前锋有一些习惯,使他在那些时刻更有效。
对于休闲玩家来说,这不是你会立即注意到的东西。你可以抓住球,飞速沿着翼线奔跑,并像往常一样射门。它保持了新鲜感,特别是当你面对不同球队时,他们有不同的倾向。最终,NHL 26感觉更像一个活着的体育版本,而不是一个复制的冰球游戏。当然,并不是每个改变都很明显,但核心玩家肯定会欣赏这种努力。
守门员变得更聪明

今年最大的改进之一是守门员。EA 改进了动画,添加了大约 80 个新的扑救动作,并给守门员赋予了在动作中间取消动画的能力。这在这个 体育游戏中产生了巨大的影响。现在,你不再被困在看着守门员完成长时间的、拖沓的扑救动作,而球却滑回到了球门前。现在,守门员可以更快地反应,并在不看起来像机器人的情况下连续做出扑救。
从 AI 的角度来看,守门员也变得更加敏锐。他们更好地读懂比赛,早早地切断角度,并预测射门可能的方向。这使得比赛感觉更真实,特别是在紧张的时刻,例如加时赛的混乱。但是,这里有一个问题:系统可能过于自动化。如果你作为守门员玩,你会很快注意到 AI 经常会为你做出扑救,即使你没有按按钮。这消除了很多玩守门员位置的技巧和满足感。站在那里而计算机为你做出一个花式手套扑救并不感觉有成就感。
最终,守门员今年变得更好、更流畅、更有趣看。但是控制他们仍然缺乏深度。如果 EA 想要这感觉像一个真正的改进,他们需要在 AI 辅助和玩家控制之间找到更好的平衡。
Be a Pro 最终感觉像一个职业

NHL 26中最大的惊喜是对 Be a Pro 模式的巨大升级。多年来,它感觉已经过时和不吸引人,特别是与FIFA, Madden,或 NBA 2K中的职业模式相比。对话是平淡的,故事情节是肤浅的,从新秀到超级巨星的旅程感觉匆忙。这年,EA终于给了它所需的关注。
新闻发布会和采访现在有了配音,令人惊讶的是,它们听起来很好。采访者不再只是机器人般地读出台词;他们会停顿、结巴,听起来像真人在提问。虽然你的球员和教练没有配音,但这个小小的添加使游戏世界感觉更生动。
你的对话选择终于有了意义,至少在小方面。答案会影响更衣室的化学反应、社交媒体的热度,甚至可以解锁独特的能力。它不是完全的 RPG 深度,但它使对话感觉有意义。
另一个大变化是通往 NHL 的旅程。与其一开始就进入大联盟,你可以通过小联盟一步步晋升,证明自己,然后再进入 NHL。如果你表现糟糕,你甚至可以被降级回 AHL。这增加的风险使每场比赛感觉更有意义。
现在这里有另一个很酷的添加。对于时间不多的玩家,有一个新的章节跳过系统。你可以快进到职业生涯中的下一个关键时刻,无论是选秀、季后赛还是新赛季。将其与形式评分跟踪器结合起来,后者显示每场比赛的进展,你就拥有了该系列中最好的 Be a Pro 模式。
广播魔术

NHL游戏一直试图捕捉真实广播的外观和感觉,而NHL 26比以往任何时候都更好地实现了这一点。EA 明显将呈现作为今年的优先事项,这一点从开始就很明显。游戏现在带有新的广播包、新的叠加层和更平滑的相机转换,使每个快照感觉更像电视游戏。体育场介绍也获得了升级,具有独特的球员跑位和球队特有的传统,为每场比赛添加了独特的个性。
人群的能量也被提升了。球迷在对抗赛或大场面时会更大声地欢呼。它还没有达到 NHL 水平的强度,但这是一个明显的进步。甚至吉祥物和场边细节也为整体呈现添加了一些乐趣。
解说团队詹姆斯·赛伯斯基和切里·庞德返回,带来了更锐利的表达和更流畅的化学反应。除了常规的实况解说,他们的对话现在适应了球员的旅程。另外,人群动态是另一个亮点。反应会随着比赛的进行而激增和下降,达到高潮,在加时赛或决定比赛的时刻。强度如此真实,以至于有时会让人感到不知所措,但这正是冰球能量应该有的感觉。当然,它并不完美,但NHL 26终于捕捉到了冰球的激动人心的景象和声音,呈现出一个配得上这项运动本身的演示包。
终极队伍

冰球终极队伍仍然是 EA 的大赚钱者,这年他们给它做了一些有意义的更新。离线玩家现在有了新的杯赛模式,可以测试他们的阵容建设技能,跨多个赛季,奖励与他们的表现挂钩。这终于给了单人玩家更多的事情可做,而不必被迫进入在线竞争。
还有一个新的排名系统适用于在线游戏,这为竞争性比赛添加了结构。这是粉丝们已经想要的东西,它有助于给模式一个更强的进步感。另外,球员组合是另一个新添加。将具有某些特征的球员(如国籍或现实生活中的球队化学反应)配对在一起,可以解锁奖励。这是一个聪明的想法,但它也可能导致单方面的阵容建设,你被迫优先考虑某些组合,而不是自由地尝试。
一个会令玩家印象深刻的添加是英雄和偶像球员的加入。将传奇人物如谢尔盖·费多罗夫加入到你的阵容中,旁边还有现代明星,增加了一种怀旧的感觉,使得阵容建设更加愉快。另一方面,问题是,一旦你进入在线竞争,竞争性游戏仍然偏向那些愿意打开钱包的玩家,让那些通过努力获得经验的玩家处于劣势。这是多年来定义了该模式的付费赢的公式。在这个 体育游戏中。虽然核心游戏循环是上瘾的,但不平衡是无法忽视的。
到目前为止,任何曾经接触过终极队伍的人都知道这个模式。它很华丽,很有回报。但是,从长远来看,它仍然感觉像 EA 的印钱机比公平的竞争场更重要。
判决

NHL 26是多年来该系列中最好的作品。游戏感觉更锐利,数据驱动的 AI 添加了真实性,守门员的改进使比赛更激动人心。真正的赢家是 Be a Pro 模式,它终于感觉像一个真正的职业生涯旅程,而不是一个附带的东西。
然而,尽管与近年相比有了显著的改进,NHL 26并非完美。守门员自动化的问题仍然让喜欢扮演守门员位置的人感到沮丧。Be a Pro 模式虽然有了巨大的改进,但仍然没有提供分支故事情节或戏剧性的职业弧线,你可能会在其他 体育游戏中找到。
另一方面,特许经营模式基本上与去年相同。这不是很令人放心,因为特许经营仍然是粉丝们最喜欢的模式,它理应得到与 Be a Pro 模式相同的关注。菜单也比以前加载得更快,但仍然有明显的减速,当你查看评分或浏览在线内容时。最终,NHL 26并非完美,但它的缺陷并没有破坏游戏体验。改进的演示、氛围和更流畅的比赛使其成为多年来最具享受性的NHL游戏。
NHL 26 评论(PS5 和 Xbox Series X|S)
最终的冰球体验
NHL 26比以往任何时候都更接近于捕捉这项运动的全部激情。从更流畅的游戏玩法到改进的 Be a Pro 模式和人群的能量,它终于感觉像踏上真正的NHL冰面。对于长期的粉丝来说,这是他们一直等待的冰球体验。









