评测
Neva 評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Switch、MacOS 和 PC)
這很棘手。Nómada Studio 在 2018 年的Gris中捕捉到了閃電般的靈感。如果你記得它,“吸引人”、“美麗”和“情感強大”只是它被稱讚的幾個詞彙。現在,隨著Neva的發佈,Nómada Studio 再次回到畫板上,試圖再次喚起遊戲界的感官。然而,當他們在已經很棒的遊戲上繼續發展時,他們可能已經把自己放在了一個無法突破的框框裡。讓我解釋一下。
看見,Gris講述了一個關於悲傷的故事。而且,它的無文字、極簡主義的故事完美地發揮了作用。情感就是你與遊戲產生聯繫所需的全部。老實說,根本沒有戰鬥序列,只有益智平台和冒險。然而,在新遊戲中,我們看到的是一個極簡主義的故事,對於解釋是開放的。一方面,情節涉及父母身份,探索成長和放手的拉扯。另一方面,你有氣候變化和人類作為變化的代理人。
這兩個主題並不明顯,反而是基於你看到的視覺效果來演繹的。所以,問題是,角色之間的無文字性質和互動是否足以推動遊戲的主題?隨著我們梳理遊戲,強調我們喜歡(和不喜歡)它的方面,在我們的Neva評測中。
簡潔為上

生活在Neva中是美好的。自然在陽光下繁榮,花朵盛開,樹木在風中搖曳。動物在森林中奔跑。其中有一隻大狼和她的幼崽,主角阿爾巴站在Neva的中心。她是一個年輕的女人,她與狼的聯繫是無法解釋的,就像故事中發生的所有事件一樣。
你沒有沉重的對話場景或角色互動來帶你進入故事。相反,視覺和音頻效果為你完成了所有的敘述。但這不應該阻止你玩這個遊戲。這裡的繪製藝術和情節技巧是無可比擬的。
每一幕都是令人著迷的,層層叠叠的綠色、深藍色的海洋和廣闊的森林一直延伸到視線的盡頭。音樂主要是鋼琴旋律,常常是憂鬱的,與故事中的事件相吻合。
末日

簡單地說,神秘的腐敗已經籠罩了世界。鳥兒從天空中墜落,動物變成兇猛、怪異的怪物,渴望血腥。腐敗的力量越來越強大,甚至超越了阿爾巴和她的狼。
當黑暗消退時,大狼已經死了。她的幼崽在她的身邊哭泣,這時你可能會想要拿出紙巾,因為接下來會有更多的眼淚。到這個時候,你可能會想要抓住紙巾,因為當你學會“母親”的Neva時,會有更多的眼淚流下來。
會有很多令人心碎的時刻,當Neva面對世界的殘酷現實時會猶豫不決。但也會有純粹的快樂時刻,當她成長為一個獨立和勇敢的伴侶時。
所有這些都會根據你如何看待阿爾巴和Neva的互動以及你周圍的世界來解釋。你會在季節中解開世界的謎團:夏天、秋天、冬天和春天。每個季節都會對故事和遊戲產生重要的影響。然而,確切的意義和影響將取決於你如何消化接下來的事情。
甜蜜的夏天

夏天是生機勃勃和有趣的。它代表著年輕的夏天,讓你可以輕易地被蝴蝶和其他東西分散注意力。它經常在野外遊蕩,你需要不斷回頭並鼓勵它們繼續前進。
但是Neva在開始時相當脆弱。即使是對你來說很容易的間隙,也可能對小幼崽來說很困難。所以,當它們摔倒和哭泣時,你不禁會為它們流淚。
然而,你按下“Y”鍵並鼓勵Neva再試一次,當它們恐慌時,你再按一次“Y”鍵來鼓勵它們跳躍。當它們成功時,這會讓你微笑,並繼續你的旅程,去停止威脅世界的黑暗力量。
然後你會記得周圍的世界和夏天的溫暖如何流入你的心。陽光、鳥兒的歌聲和世界的美麗會讓你的早期遊戲體驗變得更加輕鬆。當Neva還在學習世界的規則時,阿爾巴已經完全裝備好了她需要的所有能力。
前進

你可以向前衝刺、雙重跳躍和空中衝刺。Neva主要是線性的,所以你會不斷向前推進。控制系統相當簡單,需要最少的思考。你的大部分注意力會集中在引人入勝的環境上。
然而,一旦你到達秋天,平台遊戲就會開始增加更複雜的挑戰。你需要結合衝刺、雙重跳躍和空中衝刺工具來躲避兇猛的敵人和避開障礙。還會有隱藏在難以到達的地方的可收集花朵,可以增加挑戰的難度。
冬天的死寂

然後冬天就會來臨,帶來持續的危險感。這是戰鬥序列最激烈的時刻,敵人越來越大(和強大)。Neva中的敵人並不容易被擊敗,它們使用環境的方式相當巧妙。有些甚至可以影響周圍的動物和植物,使它們變成更強大的對手。
不久之後,Neva開始展現出可能被認為不存在的深度。你開始思考你的下一步,即使戰鬥只是三連擊。現在,說實話,戰鬥從來沒有達到魂系遊戲的程度,益智平台遊戲也沒有達到Celeste的水平,例如。
這仍然是一款相當直接的砍殺遊戲,三連擊、向下打擊和精確的閃避就足夠了。但無論如何,這是一款相當精彩的冒險。最終,Neva的賣點從來不是它的精確平台或激烈的戰鬥。相反,它是一個情感上引人入勝的故事。
優點

我必須說,儘管你可能想要降低對激烈平台和戰鬥的期望,Neva還是有一些值得提及的招數,例如需要跟蹤阿爾巴移動和反射的益智平台序列。還有一些時刻,敵人可以操控平台,將平台和戰鬥挑戰融合在一起。雖然一些這些傑出的轉折可能感覺有些倉促,但它們確實提供了一些時刻的趣味。
我也喜歡攝像機如何根據故事和遊戲進行縮放。例如,它可以在阿爾巴和Neva之間的重要時刻進行縮放,然後縮小以強調世界相對於你的角色來說是多麼龐大。在這種意義上,Neva實際上相當廣闊,有些時刻你可能會感到安全,但同時也會對屏幕遠端逐漸逼近的敵人保持高度警戒。
這些,連同令人驚艷的視覺效果和令人難以置信的配樂,你可以直接下載到你的播放列表中,使Neva成為一款絕對必玩的遊戲。
缺點

坦白地說,Neva在故事和遊戲中遠遠超出了自己的能力。當你考慮到它是一款專注於情感敘事的遊戲時,它通過和通過地實現了自己的目的。然而,你可能不喜歡遊戲一開始的相對較慢的節奏。故事可能需要一段時間來加快速度。另外,結局可能會感覺有些倉促。
此外,一些玩家可能不喜歡相對淺的平台和戰鬥。其他人可能會覺得阿爾巴和Neva之間的關係,特別是在遊戲的中後期,可能不足夠。也許是故事一開始就為阿爾巴和Neva的關係設定了很高的標準。你會期待一段隨著時間推移而發展的關係,一段關懷和親密的關係。
然而,似乎這種關係是在戰鬥中發展的,Neva學習新能力,成長,身體和技能上都能夠與阿爾巴並肩作戰。然而,在某個特定部分,當Neva消失時,她的缺席幾乎沒有被感受到。在這些時刻,母親放手的概念本可以得到加強。
判斷

Neva是一款美麗的遊戲,視覺和聽覺效果都很出色。它的無文字敘事方式可以以每個玩家都能理解的方式喚起情感。根據你的經歷,你會在阿爾巴和Neva的故事和整個世界中找到聯繫,這是很少有遊戲能夠做到的。是的,平台和戰鬥可能不如Celeste和Hollow Knight那樣出色。然而,Neva堅持自己的立場,並在情感敘事方面出色地表現。
Neva 評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Switch、MacOS 和 PC)
和前作一樣令人心碎
在Gris的腳步中,Neva講述了一個關於年輕女性和她的小幼崽的故事。這個小幼崽剛剛失去了它的母親。因此,現在由阿爾巴(你)來照顧它們。但你也面臨著敵人和黑暗力量,多虧了小幼崽快速的學習,你們能夠恢復世界曾經的自然美麗。