评测
NBA 2K24 評測(PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch 和 PC)
曾經有一段時間,回到 20 年代初,2K Games 正在連續發行新作品。每次新的迭代都會添加一些新元素和大改變。不管是新的遊戲模式還是新的環境,都會讓人感到像是在玩一款新遊戲,同時也會讓人覺得 NBA 2K 系列又向前邁進了一步。
直到最近,新的迭代開始添加一些小改變。如此之多,以至於如果你把這些遊戲並排放置,你會看到非常相似的遊戲 – 太過相似,以至於不值得發行一個全新的作品。我想問的是,NBA 2K24 是否會改變這種趨勢,為未來帶來更好的發展。這款最新的作品是否會為 NBA 2K 系列帶來新的方向?在 NBA 2K24 中,你可以期待看到哪些改變?這些改變是否值得你的時間和金錢?
當一切都說完了,NBA 2K23 和 NBA 2K24 是否會看起來和感覺起來像相同的遊戲?或者 2K Games 是否會向更美好的未來邁出一大步?讓我們在 NBA 2K24 評測中找出答案。
錯失的機會

一開始,你就會看到黑曼巴科比·布萊恩的威風樣貌,他出現在 NBA 2K24 的科比·布萊恩和黑曼巴版封面上。這是對這位名人堂球員和洛杉磯湖人的傳奇球員的完美致敬。
然而,系列遊戲這樣做的方式基本上與他們對待 NBA 2K23 的邁克爾·喬丹挑戰的方式相同。玩家將重溫科比·布萊恩最具代表性的時刻,在一個叫做曼巴時刻的遊戲模式中 – 特別是這位超級巨星最傳奇的七場比賽。
這是重現黑曼巴轟動一時的職業生涯的完美平台。但是工作室錯失了一個甜蜜的機會,我覺得這個機會會讓體驗科比·布萊恩的崛起更加引人入勝。與其把我們帶回這位超級巨星早期職業生涯的輝煌時刻,不如說我們被直接帶到了 2001 年季後賽期間,這位超級巨星職業生涯的中期。
這距離科比·布萊恩被選入 NBA 已經五年了,因此呈現了一個錯失的機會,讓我們重現他早期職業生涯中一些難忘的里程碑。即使如此,我們也無法重溫科比·布萊恩 2006 年對陣多倫多猛龍的 81 分爆發,這是 NBA 歷史上第二高的得分紀錄。
綜合起來,這使得曼巴時刻不如 NBA 2K23 的喬丹挑戰那樣吸引人。然而,它仍然成功地重現了布萊恩最具代表性的時刻的基調和氛圍。
太過相似

將 NBA 2K23 和 NBA 2K24 放在一起,你很難在兩款遊戲之間的視覺效果上發現任何差異。尤其是在現代主機平台上,你幾乎很難說這兩款遊戲是不同的。這是可以理解的,因為年度遊戲系列似乎已經達到了視覺效果的飽和點。
同時,下一代主機平台在視覺效果上有一個優勢,得益於 ProPLAY 技術的融入。這使得 2K Games 能夠將真實 NBA 比賽的鏡頭轉化為遊戲動畫。因此,玩家的動作就像真實的一樣準確。像勒布朗·詹姆斯這樣的球員看起來和打球的樣子都很像真實的自己。
即使是傳球和進攻,如擋拆也更難被利用。所有的上籃、跳投、傳球、扣籃和運球動作,以及一般的簽名動作,都以前所未有的精確度和真實性呈現。早期遊戲中那些重複、無目的的運球、機器人般的外觀和感覺一去不返 – 至少目前在 PS5 和 Xbox Series 平台上是這樣的。
在這裡和那裡進行了一點調整

與 NBA 2K23 中相同,NBA 2K24 中有四種遊戲模式。這些模式包括 MyTEAM、MyCAREER、MyNBA 和 PlayNow。然而,雖然遊戲模式保持不變,你會注意到一些新功能出現在這裡和那裡。例如,傳統的徽章系統似乎已經被淘汰了。
與此同時,MyCAREER 模式中的聲望積分又回來了。還有 MyNBA Lite 功能的加入,這是一個簡化版的 MyNBA。它允許你更快速地選秀、交易和贏得冠軍,方法是刪除之前那些繁瑣的過程,如工資和交易規則。這是一個很好的選擇,尤其是當你想要避免遊戲中的購買和為新玩家提供一個更好的入門體驗時。
付費即可玩

說到遊戲中的購買,很可惜的是 NBA 2K24 的前進努力都因為遊戲中購買而功虧一簣。以 MyCAREER 模式為例。即使你積累了很多虛擬貨幣,它也幾乎無法幫助提高你的玩家評分。
你可能會花幾個小時玩遊戲,但你的玩家評分只會緩慢地提高。沒有時間和金錢可以花在自定義動畫和服裝上,這些東西這次做得更好了。相反,你的注意力會集中在提高玩家評分上,以便你至少能夠與線上玩家競爭。
但是,如果你不想競爭線上呢?那就會很令人沮喪,因為你會面對評分遠高於你的 AI 玩家。這不僅僅是技巧或準確性的問題。更像是誰能夠花真錢來升級。說到這個數字,幾百美元,在發行的幾天內,很多線上玩家已經花了這些錢。這使得所謂的“可選”微交易變得多餘。最終,你只有兩個選擇:付費或慢慢地、痛苦地積累虛擬貨幣。
現在,假設你是一個新玩家。你買了普通版,剛剛開始,評分只有 60 分。要升級,你需要贏得比賽。但是,你如何贏得比賽,對手都已經很強了?你如何變得更好?好吧,你只需要花幾百美元,你就可以了。
故事呢?

MyCAREER 模式一直都有很吸引人的單人故事模式,通常是從一個籃球運動員的零到英雄的旅程。然而,這次沒有這樣的故事,或者至少沒有一個連貫的劇情。
它跟隨了一個叫做 MP 的玩家創建角色,故事分支成幾個鬆散連接的故事情節,全都很簡單。更別提你一開始的低評分和你需要爬上去的永無止境的虛擬貨幣山,以便你能夠接近邁克爾·喬丹和科比·布萊恩的水準。
這使得 MyNBA 成為唯一一個不需要微交易的避難所,在那裡你可以管理一支球隊,享受一場不錯的遊戲。你可以選擇哪支球隊來選秀,甚至可以享受新的勒布朗時代,跟隨這位超級巨星 2010 年離開克里夫蘭騎士隊,加入邁阿密熱火隊的旅程。
評價

很難說 NBA 2K24 的價值在哪裡。一方面,它帶回了我們所知道和喜愛的許多元素。這些都是經過試驗和測試的概念,已經鞏固了這個系列作為籃球文化模擬器的第一名的地位。
另一方面,體驗被微交易搞壞了。而這本來是可以接受的,如果你可以在不付費的情況下享受遊戲的話。但是,你不能這樣做。不管你是單人還是多人模式,你都必須要麼提交給漫長的積累,要麼付費。無論哪種方式,你都必須要麼花時間積累虛擬貨幣,要麼付費。
這很可惜,因為在這些東西之下,是一種最好的、最真實的籃球體驗。這是最真實的、最準確的真實籃球比賽的呈現,多虧了開創性的 ProPLAY 技術。要享受它,你必須導航到 MyNBA,它提供了一個不需要微交易的避難所,在那裡你至少可以喘口氣。
也許最忠實的粉絲會充分利用他們的體驗。但是新玩家可能會很快就感到沮喪。同樣,多人模式的粉絲也必須接受付費贏的現實。
NBA 2K24 評測(PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch 和 PC)
最新的籃球文化體驗
當談到籃球文化模擬時,NBA 2K 系列是最好的。然而,這個系列最近在創新方面遇到了打擊,經常發行相似的版本,只有微小的改變。在大多數方面,新的 ProPLAY 技術確保了真實的 NBA 比賽被真實地轉化為 NBA 2K24 的動畫。在這個方面,遊戲的外觀和感覺是最好的。然而,遊戲對微交易的過度重視是一個痛點,可能會決定一些玩家的體驗。







