评测
我的博物馆:寻宝猎人评测(PC)
我不太记得是什么时候突然想要转行尝试管理一个博物馆——但我一定是疯了,因为我和其他许多刚毕业的年轻策展人一样,对于如何管理一个博物馆没有丝毫概念,更不用说如何让它保持运营和避免财务困难。但我确实有这种冲动,而且我仍然对开发一个博物馆的想法感兴趣,即使只是在虚拟层面上。幸运的是,我的博物馆:寻宝猎人刚刚在PC上发布了它自己的迷你版的这个青春梦想。时机正好。
为了更好地了解我的博物馆:寻宝猎人的宝藏中心的创业精神,我最近戴上软呢帽,拿起鞭子,决定建立自己的失落文物收藏。它是一次我会再次经历的旅程吗?嗯,让我们谈谈它。
吞噬你的心,印第安纳·琼斯

对于那些还没有看过ManyDev Studio和Code Meister的我的博物馆:寻宝猎人的人来说,可以把它描述为一个商业和文化保护模拟游戏,玩家扮演失落文物和其他贵重纪念品的策展人。游戏虽然主要围绕着文物和其他历史纪念品的保护,但也让你为一个活跃的博物馆打下基础——一个互动的壁画,让游客有机会与其历史的一小部分亲密接触。因此,你,这些历史小饰品的采购者,被邀请根据自己的喜好设计博物馆的布局,无论是安装一系列新的展品,还是创造一个简洁的空间,让其展现出与游客产生共鸣的故事。
当然,建造一个博物馆只是战斗的一半;还有印第安纳·琼斯式的工作占据了你大量的空闲时间。然而,与其把你的收藏品交给其他博物馆,你却为自己的展览挖掘文物——这涉及到在古代挖掘现场进行考察,并解答一系列谜题以解锁某种无价的宝藏。它不仅仅是这样;事实上,一旦你成功地取回了相关文物,你还需要使用一系列清洁工具将其恢复到原来的状态,然后在你的博物馆中展出。它是一个漫长的过程,但只要你有完善技艺的热情,它就可以变得非常有收获。
一把手的流派

我的博物馆:寻宝猎人将自己描述为一个教育工具,这是正确的,因为它不仅通过展示修复过程的步骤来教育其受众,还介绍了大量关于开发遗产中心的知识和其他教育小知识。然而,这并不是说它完全围绕着学习和不玩乐的理念;事实上,它还为一些鲁莽的冒险打开了大门——那些让你使用一系列工具来粉碎旧装饰并用更现代的物品替换它们的时刻。再次,这是一个混合的袋子。想想《房子翻转者》遇上《幻影深渊》,然后在上面撒上一些《印第安纳·琼斯》的元素,你就会明白我们在说什么。
那么,我的博物馆:寻宝猎人是否有趣,还是它只是一个没有心灵或灵魂的无情外壳?老实说,我在两者之间犹豫不决,因为它的一半确实让我想要更深入地探索它的奇物柜并解开更多它的秘密,而另一半则让我觉得有点单调和不必要。当然,混合流派的概念很有趣,但说每个元素都能单独支撑整个产品是不正确的。然而,我可以肯定它的雄心勃勃的设计,它似乎是对它的正确评价:一个大胆的举动。
挖掘旧记忆

虽然我可以说,在博物馆中添加风格的过程在短时间内很有趣,但我真正喜欢的是在博物馆外进行的考察,因为它们让我有机会伸展腿脚并收集到大量的知识和文物宝藏。能够带上我的忠实犬类伙伴来帮助搜索每一个文物,这也为我带来了不少激动人心的时刻,我不会撒谎地说它们不是很有趣。至于博物馆管理方面,我得说,我很享受用石头大锤敲打几个展柜的过程。它可能不如《房子翻转者》那么令人兴奋,但我还是欣赏到了它的模仿。
一方面,我倾向于认为我的博物馆有点过于自大,既要混合建设中心的沙盒模拟游戏,又要加入印第安纳·琼斯式的解谜游戏,但另一方面,我也相信,尽管它有很多复杂的机制,它仍然能够出乎意料地正常运作。不要误会,我认为有些元素不太符合我的口味——例如清洁文物和解谜的过程——但游戏没有把所有鸡蛋放在一个篮子里,而是把它们分散在多个大小相似的篮子里,这使得整体体验更容易接受。它是一个混合的袋子,如果一个方面常常失败,另一个方面可以作为一个值得的替代品来弥补缺陷。
判决

说实话,我没想到自己会对见证一块煤炭逐渐变成自己创造的钻石感到如此兴奋。然而,事实证明,在我的博物馆:寻宝猎人中度过的时间里,我学到了很多东西,包括每天辛苦工作的自豪感和对自己所做的一切事业的热爱。当然,煤炭变成钻石的过程并不总是容易,也不总是那么吸引人,尤其是当它涉及到修复方面时。然而,我的博物馆确实提供了一个非常有趣的古代文物保护过程的视角,虽然我不会说它像标准的印第安纳·琼斯电影那样充满动作,但至少它尝试模仿同样的美学。除此之外,它还证明自己是教育领域的一种有效工具,这意味着,如果你对世界各地的古代挖掘现场发生了什么感到好奇,那么我的博物馆:寻宝猎人可能会满足你的好奇心几个小时。当然,如果你更喜欢用凿子和锤子短暂地敲打旧文物,那么这也应该是一个可用的工具。
我的博物馆:寻宝猎人虽然在世界设计和进步系统方面表现出一定的深度,但在其他几个领域却有所欠缺,这让我们怀疑它的创造者是否在一开始就承担了过多的责任。我不会说这是一个完全失败的项目,但就目前而言,它还没有准备好供用户使用,也没有达到完整的翻新模拟游戏的标准。
我的博物馆:寻宝猎人评测(PC)
放回去!
虽然我的博物馆:寻宝猎人在其世界设计和进步系统中表现出一定的深度,但它在其他几个领域却有所欠缺,这让我们怀疑它的创造者是否在一开始就承担了过多的责任。我不会说这是一个完全失败的项目,但就目前而言,它还没有准备好供用户使用,也没有达到完整的翻新模拟游戏的标准。











