评测
我的友好社区评论(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC)
每个星期六早晨,我的友好社区的孩子和家庭主妇都会聚集在沙发周围,观看木偶剧。友好社区如果你看过芝麻街,那么你就会知道我在说什么。没有什么害处。只是纯粹、老式的木偶戏。当几年过去后,新的吉祥物接管了生日气球和蛋糕。节目的预算逐渐减少,直到日出电视台制作室被迫关闭大门。
生活照常进行。人们开始忘记友好社区。仿佛节目可以感知到它,神秘地打断正常的节目安排,播放最后一集你永远不会忘记的节目。它以正常的方式开始,同样的色彩丰富的角色阵容做出傻傻的笑话。然而,很快就变得明显,这不是每个人都珍视的家庭友好型节日特辑。有些事情完全出了问题,我是说,那些木偶正在吃掉对方?!
Steam的压倒性积极反应说明我的友好社区可能拥有巨大的潜力,成为一个非常好的游戏体验。这是一款第一人称生存恐怖游戏,最近在PC平台通过Steam和Itch.io发布,控制台版本稍后发布。想知道是什么引起了这么大的骚动?也许在跳入游戏之前,先了解一下好的、坏的或丑陋的方面?那么,就跟随我们的我的友好社区评论,了解这款新游戏的所有信息。
发生了什么事?

这里,你正在享受电视上的直播新闻,当它突然闪烁并开始显示木偶剧。起初很有魅力,所以你不予理会。然而,事情很快就变得糟糕起来,当那些看似友好的木偶开始相互吞噬时。
立即,戈登·奥布莱恩,一位不满的雇佣工人(也是你,玩家),被叫来停止这种胡闹。夜幕降临。他对雇主不满,但他继续前进,希望这份工作不会花费太多时间。
到达废弃的木偶剧的日出电视台制作室后,他被瑞奇·索克迎接。哦,是的,一个真正的袜子,你被迫反复询问他哪里可以断开节目的天线,同时他热情地宣布友好社区节目的回归。
比恐怖更多的喜剧

你应该看看戈登和瑞奇·索克之间的对话。这很搞笑,很真实地模仿了木偶戏。戈登扮演得很好,表现出他可以多么不在乎。同时,瑞奇·索克很高兴,只是想帮助戈登获得一些有用的建议。他试图说服戈登不要断开天线,但戈登表现得好像不在乎一样。
在游戏过程中,写作和表演遵循相同的思路。它们都很用心地模仿木偶戏。表演也同样出色。你将遇到许多有趣的木偶,包括诺曼·诺特·厄尼,他看起来比其他人更正常,尽管有些古怪和需求。
由于他们的孤立,大多数你遇到的木偶已经养成了暴力性格。他们也不怕大声说出他们血腥的想法。一个木偶教你如何通过吃自己的手来数数,另一个木偶谈到如何把你最亲密的朋友分成小堆,按颜色分类。
描述中说,这是一款生存恐怖游戏,但这一切的荒谬让我忍不住笑出来,而不是紧张地坐在座位边缘。更多的时候,我的友好社区并不把自己当回事,这也许是这款游戏如此伟大的原因。
进入未知

这里有三个主要的游戏元素占据了舞台。第一个是探索。从一开始就很明显,瑞奇·索克不会对找到天线提供太多帮助,所以你独自进入工作室的办公室、录音棚,甚至下水道,没有任何后援。我希望看到一些与木偶主题相关的独特设计,但关卡的复杂设计仍然足以让我保持兴趣。
让我保持探索旅程的趣味性的是没有指南针或方向箭头来指示我该去哪里。相反,我必须依靠记忆来回溯我的路线,如果需要的话。我可以回到之前的位置。地图并不是完全无用的。它告诉我我目前在哪个房间,以及哪些房间我还需要访问以发现“某些东西”。这些东西可以是一件我需要来解谜的物品,或者是一种我可以在战斗中使用的资源。你不会真正知道,除非你亲自去那里看看。
还有安全室,你可以在那里找到额外的存储空间,治疗或保存进度。事情变得更加棘手,因为治疗或保存需要珍贵的代币,你必须在关卡中搜寻。它可以制造出紧张的时刻,决定是否使用健康或保存进度。但是,如果你感到厌烦,想要退出却找不到安全室,就会变成噩梦。
每天一个谜题,远离木偶

接下来是谜题。它们出乎意料地具有中等挑战性。当然,一些谜题只需要一毫秒就能解开,但其他一些需要你停下来思考解决方案。另外,还有足够多样的谜题来保持游戏的趣味性。
你是否缺少一个线索?你是否在探索过程中发现了它?你必须找到那个线索,否则你将无法继续故事并解锁新区域。这是一个很好的交易,对于像这样的游戏来说,访问的位置交织在一起,形成了一个合理的关卡设计。
战斗或逃跑

最后,我们有战斗。出乎意料地(我觉得我说这个词太多了),战斗采用了生化危机的游戏风格。当然,它不是血腥的。我们不希望真正的子弹在一个适合儿童的工作室里飞来飞去。相反,你有玩具枪,各种形状和大小,从霰弹枪到左轮手枪,使用字母轮来向接近的木偶射击金属字母。
击倒一个木偶可能需要四五颗子弹,它们不会保持倒下太久。更不用说子弹很稀少。所以,你有一个发人深省的战斗系统,不会满足于无脑射击。一个解决方案是搜寻胶带来绑住倒下的木偶。另一个解决方案是逃跑和躲藏。
后者在boss战中有点令人沮丧,因为我设法逃跑并等待了一个boss的倒计时,没有遭到任何后果。显然,逃避boss战是完全可以的。无论如何,战斗很有趣,近距离战斗几乎是无用的,这正是我从生存恐怖游戏中期待的。
其他“否”

有一些声音我被迫重新听了一遍,其中一些声音第一次就起作用了,第二次就变得烦人。一些战斗不一致,会在一个房间里用三四颗子弹击倒一个木偶,然后在下一个房间里用五六颗子弹击倒同一个木偶。这种事情不会太烦人,除了子弹非常稀少,节约使用是有益的。
有时也会出现一些bug,比如地图上显示为已解锁的门,在现实中却是锁着的。虽然地图不会泄露太多信息,但有时你可能真的不知道下一步该做什么或去哪里,这会让你漫无目的地游荡,希望能偶然发现解决方案。所有这些都表明我的友好社区远非完美。然而,缺陷似乎微不足道,相比于运作顺畅的部分来说。
判决

使我的友好社区的车轮运转的每个元素几乎都完美地运转。写作和表演都很出色,很搞笑。这是一种适合这款游戏的木偶主题的黑色幽默。还有一个聪明的游戏系统,能够将整个游戏过程联系起来。
你探索的每个房间都可能包含解锁新区域或生存所需的物品的钥匙。我的友好社区并不是一个令人害怕的游戏,我相信这不是最初的意图。相反,它创造了一个奇幻、紧张的冒险,绝对有超出表面更多的东西。
我的友好社区评论(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC)
一个奇幻、紧张、神秘的生存恐怖游戏
把芝麻街的传说与生化危机的枪战结合起来。这就是我的友好社区的精髓。它不像五夜惊魂那么可怕,但它弥补了缺陷,提供了一个有趣、精彩的体验。







