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评测

我的友好社区评论(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)

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My Friendly Neighborhood Review

每个星期六早晨,我的友好社区的孩子和家庭主妇都会聚集在沙发周围,观看木偶剧,友好社区。如果你看过芝麻街,你就会知道我在说什么。没有什么害处。只是纯粹、老式的木偶戏。当几年过去后,新的吉祥物接管了生日气球和蛋糕。节目的预算逐渐减少,直到日出电视台摄影棚被迫永久关闭。

生活照常进行。人们开始忘记友好社区。仿佛节目可以感知到这一点,它神秘地打断正常的节目安排,播出了一集你永远不会忘记的最后一集。它以正常的方式开始,同样的色彩缤纷的角色阵容做着他们的傻笑话。然而,很快就变得明显,这不是每个人都珍视的家庭友好型假日特辑。出了什么问题,我是说,那些木偶正在吃掉对方?!

Steam 的压倒性积极反应说明了我的友好社区可能拥有巨大的潜力,能够带来一段非常愉快的时光。这是一款第一人称生存恐怖游戏,最近刚刚在 Steam 和 Itch.io 上发布了 PC 平台版本,控制台版本稍后发布。想知道所有的骚动是关于什么的?也许在跳入游戏之前,先了解一下好的、坏的或丑陋的方面?好吧,跟随我们的我的友好社区评论,了解关于这款新游戏的一切。

发生了什么?

我的友好社区

你正在享受电视上的真人新闻节目,突然电视闪烁并开始播放木偶剧。开始时很有魅力,所以你没有在意。然而,事情很快就变得糟糕起来,当那些看似友好的木偶开始吃掉对方的内脏时。

立即,戈登·奥布莱恩,一位不满的雇佣工人(也是你,玩家),被叫来停止这种胡闹。夜幕降临,他对雇主不满,但他继续前进,希望这份工作不会花费太多时间。

到达废弃的木偶剧的日出电视台摄影棚后,他被瑞奇·索克迎接。哦,是的,一个真正的袜子,你被迫反复询问他哪里可以断开节目的天线,而他则不知疲倦地、热情地宣布友好社区节目的回归。

比恐怖更有喜剧色彩

你应该看看戈登和瑞奇·索克之间的对话。这很搞笑,很真实地模仿了木偶戏。戈登扮演他的角色异常出色,表现出他可以多么不在乎。瑞奇·索克很高兴,只是想帮助戈登获得一些急需的建议。他试图说服戈登不要断开天线,但戈登表现得好像他不在乎一样。

在游戏过程中,写作和表演遵循相同的基准。它们都很周到,尽量模仿木偶戏。表演也同样出色。你将遇到很多有趣的木偶,包括诺曼·诺特·厄尼,他看起来比其他人更正常,尽管有些古怪和需求。

由于他们的孤立,大多数你遇到的木偶已经采用了暴力性格。他们也不怕大声表达他们的血腥想法。一个你遇到的木偶教你如何通过吃掉自己的手来数数,而另一个木偶谈到如何把你最亲密的朋友分成小堆,根据颜色分类。

描述中说,这是一款生存恐怖游戏,但所有这些荒谬的事情更可能让我爆笑,而不是让我紧张地坐在座位边缘。更多的时候,我的友好社区并不把自己当回事,这可能是这款游戏的伟大之处。

进入未知

有三个主要的游戏元素占据了舞台。第一个是探索。从一开始就很明显,瑞奇·索克不会对找到天线提供太多帮助,所以你独自进入摄影棚的办公室、录音棚,甚至下水道,没有任何后援。我希望看到一些与木偶主题相关的独特之处,但关卡的复杂设计仍然足以让我保持兴趣。

探索之旅中让我保持兴趣的一件事是,没有指南针或方向箭头来指示我该去哪里。相反,我必须依靠记忆来回忆周围环境,并在需要时回溯我的路线。地图并不是完全无用的。它告诉你当前所在的房间,以及哪些房间你仍需要访问以发现“某些东西”。那“某些东西”可能是一个你需要破解谜题的物品,或者是一个你可以在战斗中使用的资源。你不会真正知道,除非你前往那里。

还有一些安全房间,你可以在那里找到额外的存储空间,治疗或保存进度。它变得更加棘手,因为治疗或保存需要你在关卡中搜寻的珍贵令牌。它可以制造出紧张的时刻,决定是否使用健康或保存进度。但是,如果你感到厌烦,想要退出,但找不到安全房间,也可能会成为噩梦。

每天一个谜题,远离木偶

我的友好社区

接下来是谜题。它们出乎意料地具有中等难度。当然,一些谜题只需要一毫秒就能破解,但其他谜题实际上需要你停下来思考解决方案。另外,还有足够的多样性来保持游戏的趣味性。

是否有你缺失的线索?你可能在探索过程中某处看到了它。你必须找到那个线索,否则你将无法继续故事并解锁新区域。这是一个很好的交易,适用于这样一款游戏,其中你访问的位置交织在一起,构成了整个关卡设计的合理性。

战斗或逃跑?

我的友好社区

最后,我们有战斗。出乎意料地(我觉得我说这个词有点太频繁了),战斗采用了生化危机的玩法。当然,它不血腥。我们不希望真正的子弹在适合儿童的摄影棚中飞来飞去。相反,你有玩具枪,各种形状和大小,从霰弹枪到左轮手枪,使用字母轮盘射出大金属字母来击退即将到来的木偶。

击倒一个木偶可能需要四五颗子弹,而且它们不会保持倒下太久。更别提子弹很稀缺。所以,你有一个发人深省的战斗系统,它不会满足于无脑射击。其中一个解决方案是搜寻胶带来绑住倒下的木偶。另一个解决方案是逃跑和躲藏。

后者在boss战中有点令人沮丧,因为我设法逃跑并等待了其中一个boss的倒计时,没有受到任何后果。显然,逃避boss战是完全可以的。无论如何,战斗很有趣,近距离战斗几乎是无用的,这正是我从生存恐怖游戏中期待的。

其他“否”

有一些声音线我被迫重新听了一遍,其中一些声音线第一次听时就起作用了,第二次听时就很烦人。有些战斗不一致,会花三四颗子弹击倒一个木偶,然后在下一个房间里花五六颗子弹击倒同一个木偶。这种事情不会太困扰我,除非子弹非常稀缺,使用它们时要精打细算。

偶尔会出现一些漏洞,比如地图上显示为解锁的门在现实中显示为锁着。虽然地图不会泄露太多信息,但有时你可能真的不知道下一步该做什么或去哪里,这会让你漫无目的地游荡,希望能偶然发现解决方案。所有这些都是说,我的友好社区远远不是完美的。然而,缺陷似乎与运作顺畅的齿轮相比是微不足道的。

判决

我的友好社区

组成我的友好社区轮子的每个元素几乎完美地运转。写作和表演都很出色,很搞笑。这是一种黑色幽默,与游戏的木偶主题完美契合。还有一个聪明的游戏系统值得一提,它找到了将整个游戏过程联系在一起的方法。

你探索的每个房间都可能包含解锁新区域或生存所需物品的钥匙。我的友好社区根本不是一款恐怖游戏,我相信这不是最初的意图。相反,它创造了一种奇幻、紧张的冒险,绝对有超出表面之外的东西。

我的友好社区评论(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)

一个奇幻、紧张、神秘的生存恐怖游戏

取芝麻街的传说并将其与生化危机的射击结合起来。这就是我的友好社区游戏的精髓。它不像五夜惊魂那么可怕,但它通过提供一个有趣、精彩的体验来弥补它的不足。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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