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评测

怪物猎人荒野评测(PS5、Xbox Series X/S和PC)

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Monster Hunter Wilds Review

准备好花费数百个小时在最新的怪物猎人系列中吗?对于已经跟随该系列二十年来的老玩家来说,这是一个容易的决定。然而,新玩家可能会有些犹豫,尤其是当有这么多优秀的动作RPG游戏可供选择时。相信它或不,卡普空非常了解这一点。他们一直致力于将该系列推向主流,2018年的《怪物猎人:世界》只是伟大之处的开始。

但也许卡普空在试图取悦大众方面走得太远了。该系列的核心正在逐渐溜走,可能会让老玩家有理由去寻找其他选择。如果不是《怪物猎人荒野》,那么在未来,如果卡普空继续在使该系列对所有人都容易上手的轨迹上前进,那么可能会有其他选择。但是我们不再拐弯抹角。以下是我们对新游戏的评测。

猎人的理由

怪物猎人荒野评测

《怪物猎人》系列正在切入主流的方式之一是现在完全成熟的故事。在《怪物猎人荒野》中,故事更深入、更有意义。虽然该系列并不总是擅长编织故事,但独奏战役尽管更深入、更有意义,但仍然没有完全打中要点。

你出发去探索未知的土地,遇到一个名叫纳塔的失踪男孩,他透露禁忌之地可能隐藏着更多的秘密。作为猎人,你是世界的最后希望,世界正遭受自然现象的困扰,自然现象正在与其居民作斗争。以前可爱和快乐的怪物已经变成狂怒的野兽,饥饿地寻找稀缺的资源并造成混乱。

但是,在你可以恢复和平与自然秩序之前,你必须在《怪物猎人荒野》的多样化生物群落中导航。村庄接村庄,你将遇到需要你关注的各种问题,通常与一只疯狂的野兽有关。因此,你的怪物狩猎职责开始了。所有这些可能听起来很熟悉;绝对不是卡普空可以想出的最离奇的故事。但是,NPC和你沿途招募的同伴才是最重要的。

这些角色不仅可亲,而且即使在字幕结束后也很难忘。虽然写作有时可能有点俗气,故事可能大多数时候都很平淡,但角色却是独奏战役中值得称赞的努力,也是我们认为未来的作品将继续提高故事讲述质量的原因。

怪物的栖息地

怪物

怪物猎人的幻想世界一直很吸引人。即使对于老玩家来说,也不禁会被人类与巨型野兽共存的奇迹所吸引。《怪物猎人荒野》将其提升到一个新的高度,至少在视觉质量、多样性和细节方面。很容易停下来,让茂密的森林和繁荣的丛林席卷你。生物群落各不相同,从广阔的沙丘到珊瑚高地。虽然与《怪物猎人:世界》相比规模较小,但现有的内容仍然具有很强的吸引力。

细节水平也值得称赞。卡普空显然在设计《怪物猎人荒野》的几乎所有地区时投入了大量的工作。即使是音效也很身临其境,无论是闪闪发光的水还是树叶的沙沙声。遗憾的是,世界的美丽和设计并没有被充分利用。

当你在独奏战役的低级别中探索时,你会骑在你的鸡龙座骑上,按一个按钮就可以前往你的下一个目标。旅行是自动的,所以你不能说服你的座骑偏离既定的道路去探索一个引人注目的元素。如果你想收集资源,你有一个可以从座骑上发射的钩子,这也在与怪物互动时很有用。

所有这一切都很高效,但也很令人沮丧,不鼓励探索,即使游戏被描述为开放世界。因此,你的低级别游戏体验会很线性,电影式的场景和怪物战斗会让你继续下去。也许如果电影式场景特别引人入胜就好了。或者怪物战斗具有挑战性,这是我们现在要深入探讨的。

容易对付

怪物猎人荒野评测

《怪物猎人》游戏的核心一直是接受一个任务去打败一个巨大的怪物,并为资源和升级而剥取它的部件。这种系统虽然重复,但很有效,足以支撑数百个小时的游戏时间。这是因为怪物并没有总是容易被击败,直到《怪物猎人荒野》。

低级别对于老玩家来说会感觉像一个微风。它是一种像教程一样的游戏体验,很少挑战你切换武器或升级它们。你可以在大约10到15个小时内完成最简单的装备配置,这是一个相当集中的时间,用于坚持一个并不特别吸引人的故事和相对容易的游戏体验。

然而,老玩家会沉浸在《怪物猎人》游戏有数百个小时游戏时间的潜力中。看,下一个部分是高级别部分,它添加了更多的武器和怪物,并提高了难度。这是你开始出汗的地方,你会呼叫同伴和在线玩家来帮助你击败最可怕的怪物。

事实上,激动人心的时刻出现在多人游戏中,当你疯狂地尝试协调攻击并对同伴的失败尝试窃笑时。有太多的时刻,你可以跳入新的怪物狩猎会话中,尤其是当你有朋友时,怪物的设计很复杂,战斗的瞬间很壮观。

最终,所有这一切都取决于你是否有耐心去忍受低级别。如果你能坚持下去,我相信你会发现更令人满意和有回报的动作序列。

混合袋

怪物奇迹

我对新的战斗机制有点左右为难。特别是伤口和专注,卡普空已经兑现了他们的承诺,保持该系列的新鲜和创新。这有点提升了游戏水平。毕竟,你正在与比你大一千倍的怪物战斗。虽然你仍然会花很多时间躲避和翻滚以避免毁灭性的攻击,但伤口和专注给了你优势。

你需要多次击中同一个地方来造成伤口。这种弱点会被专注增强,专注允许你清晰地标记弱点并施展特殊攻击,其伤害几乎无法修复。最终,你会造成大量的伤害,使大多数怪物更容易被击败。虽然第一次成功造成伤口和专注的尝试很令人满意,但它可能会逐渐开始感觉过于强大。战斗时间从10分钟变成不到5分钟或更短,这是它变得更容易的原因之一,也是卡普空可以调整数字以提高难度的原因之一。

更流畅

怪物猎人荒野评测

无论如何,《怪物猎人荒野》更流畅的战斗系统还是甜蜜的交易。与其返回中心接受新任务和升级,不同的区域是相互连接的,因此你可以骑着座骑从一个区域到另一个区域,没有加载屏幕。你可以在座骑上收集资源,使用你的钩子,这也在与怪物互动时很有用。

此外,你可以在任何时候召唤你的座骑,无论是在战斗中还是在战斗中,来切换武器、治疗药水或物品,或者在座骑背上携带的资源。或者你可以跳上你的席克雷特逃离并在受到重大伤害后恢复。有一个特殊的方式,《怪物猎人荒野》使你的游戏体验更加连贯。

然而,很难忽视之前游戏中缺失的社区中心。以前,你可以在营地度过时间,讲故事,增进感情。你甚至可以自定义你的中心。现在,自定义虽然仍然像以前一样深入,但仅限于你的角色。多人游戏也本可以获得相同的流畅游戏体验。你仍然需要在任务之间进出游戏,这几乎没有意义,为什么《怪物猎人崛起》的自由观看电影的功能没有出现在《怪物猎人荒野》中。

判决

怪物猎人荒野评测

我们可以一直谈论《怪物猎人荒野》的优缺点。像大多数游戏一样,有一些游戏玩法的优秀方面。然而,你也会发现缺失的核心功能和沿途的障碍。虽然新作品添加了新的变化和质量更新,但它们并没有完全提升整体体验。

尽管如此,值得注意的是《怪物猎人荒野》仍然忠于猎人的激情。没有其他系列比《怪物猎人》更擅长做到壮观的怪物战斗。随着即将到来的更新和扩展,我相信《怪物猎人荒野》将满足新玩家和老玩家。

怪物猎人荒野评测(PS5、Xbox Series X/S和PC)

猎人的激情

随着《怪物猎人荒野》的最新作品,我们再次投入到猎人的激情中。新旧怪物回归,挑战新玩家和老玩家进行史上最激烈的壮观战斗。虽然这里那里有一些小问题,但核心游戏玩法仍然令人满意。

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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