评测

《Misery Nights》评测(PC)

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Creepy mascot stalking security officer

这本应该是一种手段,而不是目的。上班,下班,领取薪水。但事实并非如此。它是一场思维的战斗,情绪和艰苦任务的杂技表演。一个故障的发电机;一个通风井无法发出氧气;一个需要更多手的多层摄像头系统;以及一群同事,他们在商场关门后有很多东西要展示。虽然我曾经认为在一个看似无害的商场——《Mall Nice》工作的夜班保安会是一次轻松的旅程,但商场里却有更黑暗的东西潜伏着。我只是没有足够的先见之明来理解它,或者说,如何在黎明前生存下来。

如果你把《Five Nights at Freddy’s》原始的摄像头导向游戏风格和其他十二个问题组合起来,你就会得到《Misery Nights》。这个想法很简单:生存夜班,熬到黎明。问题是,你所在的商场并不陌生于技术问题。这里的一切都需要不断的关注,从为建筑物供电的发电机到容易耗尽电池的手电筒和收音机——以及你能想到的其他一切。目标是维护商场的基础设施,并最终抵御那些在九点钟后从友好变成险恶的“同事”。

Misery Nights Key Art

无论你是独自一人还是和最多五个朋友一起,你都必须面对一个相当大的挑战:团结在一起,共同守住保安室,防止商场落入错误的人手中,或者装备自己以应对在日落和黎明之间徘徊的怪物。这里有一个问题:一切都可能出错,你做什么都无法阻止商场变得混乱。作为保安官,你的角色是要弄清楚如何征服夜班,同时处理商场周围的各种任务和杂务。

《Misery Nights》不是一款你会想独自玩的游戏,因为这样做就像同时抛接十四个球。虽然这是可能的,但它会付出代价:它不那么可行,也不那么有趣。有这么多事情要做——一个相当庞大的世界——一个三到四人的团队更适合应对这里肆虐的恐怖。当然,这并不是说它是一个糟糕的单人游戏,但它确实更强调了其多人游戏体验。这会引发一些争论,但它确实会带来一种令人愉快的合作体验,尤其是当你们一起合作,形成一个可以同时抛接十四个球的团队时。这是一个罕见的现象,我承认,但当一切都运转顺畅,团队开始找到自己的节奏时,也会感到相当有成就感。

Night security officers

对于一个相当紧凑的商场来说,它有很多走廊和方面,《Misery Nights》有相当多的重玩价值,尽管目标在整个游戏过程中基本保持不变。幸运的是,由于情况的性质和你必须忍受的不可预测的曲折,你会得到一个独特的体验,这个体验会让人觉得每个班次都像一个不同的世界。当然,只有这么多小时你可以投入到它之前,整个过程开始感觉有点陈旧和缺乏惊喜,但它仍然值得价格标签。

从音频视觉的角度来看,这里没有什么特别的东西,尽管游戏具有“现实”的氛围。然而,游戏在视觉效果方面的不足之处,却被其集成的隐身和音频检测能力所弥补。这里有一个很重要的方面:基于隐身的机制和语音识别技术。虽然它可能没有被充分开发,但它确实为原本只是走走看看的体验添加了一个额外的层次,并带来了几个意外的惊吓。

虽然我个人不会回到Mall Nice重温恐怖经历,但我可以理解它的吸引力。如果你正在寻找一个快速的单人旅程,那么你会在这里找到它,尽管你也会错过游戏中很多其他的东西。然而,如果你有同伴和足够的精神承受一个不断崩溃的世界,那么你会在这里找到一个很好的恐怖体验,带有相当多的长期价值。只是不要指望会有一个获奖的体验。

结论

Mascot chasing security officer

《Misery Nights》可能无法达到《Five Nights at Freddy’s》多年前设定的标准,但它确实提供了一个相当令人兴奋的合作体验,这将使任何深夜的乐趣或直播都变得有趣。当然,它不是最完美的恐怖游戏,它仍然有一些松散的螺丝需要在不久的将来进行一些额外的紧固。然而,考虑到它是一个快速而令人兴奋的恐怖电影,它的最佳表现都在正确的位置上,它应该进入你的目录,至少可以玩一两晚。不要指望一个无缝的体验,拥有很多完美的组件。你应该期望能够沉浸在混乱之中。这里真正重要的是小事情。

对于一个小型独立的合作恐怖游戏,它有相当多的分量,我认为《Misery Nights》是一个值得投资的选择。它可能不是你会玩到的最好的恐怖游戏,但如果你能接受它,并带着大量的幽默感,那么你很可能会在这里得到你的钱的价值。

《Misery Nights》评测(PC)

不值得付钱

对于一个小型独立的合作恐怖游戏,它有相当多的分量,我认为《Misery Nights》是一个值得投资的选择。它可能不是你会玩到的最好的恐怖游戏,但如果你能接受它,并带着大量的幽默感,那么你很可能会在这里得到你的钱的价值。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。