评测
MIO:轨道中的记忆评测(PS5,Xbox Series X/S,Switch 2,Switch,& PC)
奥里系列具有如此独特的色彩调色板,我不确定任何游戏能否匹配其宏伟。但是在看到MIO:轨道中的记忆后,我改变了想法。一开始,惊人的水彩艺术风格让你惊叹。 قبل深入探索其机制和平台物理学,视觉效果已经在你的心中、脑中和灵魂中占据了一席之地。但是,过去几年中,许多平台冒险游戏已经飞速崛起。最近,空洞骑士偷走了游戏玩家的芳心,连同其续作丝之歌。其能力和令人震惊的身材作为独立游戏赢得了多个令人尊敬的奖项,包括2025年Steam年度游戏奖和“最好的游戏,你不擅长”。我敢说,MIO:轨道中的记忆可能会夺走后者,适合任何想要沉浸在精确平台和残酷战斗的掌握中的人。如何形容它,“一个有很多层面的游戏?”一个会偷偷地用其魅力和情感内涵吸引你。系好安全带,你即将开始一段疯狂的旅程,在下面的MIO:轨道中的记忆评测中。
页转器

与空洞骑士的小型昆虫战士不同,MIO:轨道中的记忆选择围绕一个小型机器人构建其故事。从你的小头上伸出电线,像头发一样帮助你移动和战斗。你是标题中的MIO,没有过去的记忆,但现在很明确。醒来时,你发现自己在一艘名为“船体”的宇宙飞船上,这艘飞船正处于毁灭的边缘。它在太空中漫无目的地漂浮,其机器人居民已经变异。几个友好的NPC揭示了这些时期的毁灭性:已经耗尽心灵和思想的绝望,以及无法让“船体”的守护者——珍珠,引导“船体”到达预定目的地。也许,如果你找到这些珍珠,你可能会发现这里到底发生了什么,以及如何修复它。你可能会拯救“船体”以及居住在这里的AI。绝望在你遇到的对话和文本中显而易见,这些文本散布在“船体”中。希望的微小火花也存在,但正在迅速消失。衰败不仅在你发现的故事中写明,还在你探索的环境中体现。敌对的动植物与“船体”的金属建筑和科幻、破旧的技术交织在一起。有机和工业的并置是超现实的,由艺术设计变得更加独特。
情感背景

MIO:轨道中的记忆使用鲜艳的颜色和设计来说明其环境,这与故事有着鲜明的对比。在某些地方,缓慢、忧郁的音乐伴随着你的探索。衰败的现实永远不会远离你的思绪。但是,受绘画启发的惊人艺术选择会让你的心和灵魂充满喜悦和惊奇。几乎就像在所见的希望中感到不知所措,但与这里的人们的经历却大不相同。听起来很熟悉吗?我会说,准备好被带到一个过山车的旅程。更多的是通过MIO:轨道中的记忆的音频和视觉方面。它真正超越了自己,在你访问的独特生物群中看起来很漂亮,并且在激烈的敌人遭遇时,音乐会激荡起来。
很多故事都是通过环境来讲述的,通过你自己的好奇心来探索。你可能需要绕道去发现秘密和隐藏的路径,就像Metroidvania经常要求的那样。虽然只有几个环境可供你使用,但解锁新的能力和升级会打开新的环境。随着时间的推移,新的区域与旧的区域相连,形成了一个无缝的马赛克,包含捷径、魅力和艺术。
优雅的移动

一开始,你得到一个基本的攻击和双跳。之后,你会解锁新的战斗和移动能力。所有这些都很标准。这样,任何有Metroidvania经验的人都可以轻松加入。平台跳跃相当精确。你不会因为小错误而脱离轨道。即使是稍微错误的跳跃也会让你付出代价。所有这一切都很好,当游戏能够用巧妙的设计来支持它时。 MIO:轨道中的记忆不断刷新其水平和垂直平台,引入有趣的设计,如一个字面上的脊柱。
这些不仅仅是盒状的房间,而是实际的、相互连接的、独特的生物群,充满了植被、远处的动物、机器人和静态和移动平台的层次。由于移动是无缝和流畅的,你会喜欢平台跳跃。后来,高级平台跳跃技术会解锁。空中移动变得更加战略性和有趣。抓钩在避开讨厌的危险和障碍时非常方便。也许节奏可能会感觉很慢。一些移动能力可能会被锁起来太久。到那时,你已经习惯了最初的动作。但总的来说,平台跳跃感觉很好,尤其是在棘手的区域。
净化

另一方面,战斗应该足够简单地学习。掌握可能对初学者来说有点棘手,尤其是对抗Boss。无论如何,你要对抗的机器人敌人足够多样化。击败他们只需要几次击打。但是有些可能会很烦人,尤其是空中的敌人,有时会感觉比其他敌人更猖獗。尽管如此,他们会进行公平的战斗,并会因你的麻烦而奖励你游戏币和buff。
Buff将取决于你选择的修改器,这是MIO:轨道中的记忆的升级。它们相当多样,从传统的生命值和伤害加成到更细致的升级,如删除UI以更好地查看屏幕。注意,修改器有局限性。你只能根据当前等级装备一定数量的修改器。这既有利也有弊。一方面,它可以帮助你更战略性地分配升级以适应你的游戏风格。但是,它可能会感觉有限,正如预期的那样,锁定你真正酷的选项。
老板

有了你的基本组合,你应该会表现得很好。并且混合空中战斗、向下和向上挥击,你将会在击败“船体”的流氓AI的道路上取得很大的进展。挑战出现在Boss遭遇战中。令人惊叹的设计和外观除外,一些Boss可能会让你感到很痛苦。它们可能会让你花费数小时来削减他们的生命条,并且仍然会失败多次,考验你的耐心,直到你最终放弃并退出。但是,因为它仍然感觉如此顺畅和流畅,并且一步步地接近最终击败Boss的时刻,会有一种奇怪的、狂喜的感觉,你会继续下去。你会继续记住那些预警的攻击模式,直到最后你掌握时机和精度。随之而来的喜悦和庆祝是值得的。
坚硬的坚果

我不确定所有类型的游戏是否会有相同的感受。我想象初学者会感到愤怒,试图一次又一次地击败一个Boss。并且有检查点,不会过度慷慨。有些检查点很难错过。因此,你可能会发现自己被带回另一个生物群。 MIO:轨道中的记忆绝对是在难度方面。它甚至可能感觉像是故意为Metroidvania老手设计的。
然而,对于新手来说,有几个橄榄枝。Boss可以在你失败击败他们后变得更弱,多达25%的生命值。一些buff也可以给你甜蜜的优势,比如获得伤害提升,但有些则需要你付出耐力的代价。你可能会选择让流氓AI对你的存在保持中立。尽管如此,我会说在进入MIO:轨道中的记忆之前,先做好准备。
判决

独立游戏又做到了。也许没有达到空洞骑士的水平。但是谁在比较呢? MIO:轨道中的记忆 是它自己的骑士。它利用其惊人的艺术风格来获取利润。鲜艳的颜色和画笔般的笔触唤起情感和探索其世界的渴望。一个宇宙飞船世界,在太空中漫无目的地漂浮,其希望寄托在一个小型机器人身上。尽管世界看起来如此美丽,但它却处于毁灭和绝望的边缘。它仍然是一个紧迫的游戏。然而,在同样的意义上,它是一个坚持不懈的游戏。你将面对敌人,有些比其他的更容易。它们看起来很棒,足够多样化,以保持遭遇的兴奋。平台跳跃和战斗感觉很顺畅。但是Boss,那些可能会考验你的理智,取决于你对Metroidvania的经验。对于初学者来说,一些平台部分需要紧密的游戏、精确和准确的时机。总的来说,MIO:轨道中的记忆仍然是一个具有挑战性的游戏。它只是以优雅和美丽的方式做到这一点,几乎有点太轻松了。
MIO:轨道中的记忆评测(PS5,Xbox Series X/S,Switch 2,Switch,& PC)
美丽与挑战的平衡
有时,游戏可能会过于依赖阴郁的音乐和设计。游戏世界不需要压抑来传达需要拯救它的信息。并且MIO:轨道中的记忆证明,即使一个美丽的世界也可以唤起英雄主义。它仍然可以是一个情感体验,平衡美丽与其人民的绝望故事。战斗可以带来完整的体验,带来挑战,需要技能和耐心。