评测
漫威斗魂:格斗之魂评测(PS5 & PC)
日本工作室 Arc System Works终究会将其格斗游戏专长带到漫威宇宙,这似乎是不可避免的。继 罪恶装备、 蓝蓝地平线和 龙珠斗士Z之后,该工作室现在正在处理 漫威斗魂:格斗之魂。我最近了解到“斗魂”在日语中意味着“战斗精神”,这让我对Arc System Works如何将其格斗游戏根源与漫威的大于生活的宇宙融合感到兴奋。
很高兴地报告,Arc System仍然明智地选择坚持其标志性的动漫美学,并将其漂亮地转移到新的格斗游戏中。卡普空已经在 漫威对决卡普空格斗游戏系列中做得非常出色。但现在,图形更为优雅,尽管它们有动漫根源。优雅而时尚,动画渲染也非常漂亮。老实说,仅凭图形就能将体验提升到下一个层次,这是值得赞扬的。
当然,在我体验中还有更多的亮点,例如在 漫威宇宙中建立我的统治地位。游戏机制相当深入,一个你很快就会发现的因素,当你切换标签时。是的,你可以同时控制四个角色,这绝对可以是一个很多。然而,Arc System会温和地、热情地将你引入其格斗风格,然后事情就会变得激烈起来。你将有空间来刷新和练习,然后你可以与朋友和一些相当好的在线格斗游戏玩家竞争。今年即将结束,所以我几乎可以肯定会有几款其他格斗游戏来匹配我目前的体验和乐趣。我的想法都在我的 漫威斗魂:格斗之魂评测中。
透过镜子

谁知道4v4标签系统可以如此美丽地发挥作用,尽管它可能是漫威的极限。或者谁知道,也许他们可以做得更好。然而,控制一个由四个超级英雄和 反派组成的团队,最初对我来说是令人生畏的,直到我意识到 漫威斗魂:格斗之魂的格斗风格是多么直观。一个轻、中、重攻击,连续起来,可以造成相当不错的伤害。对于一段时间来说,它对我很有帮助,弄清楚如何将面按钮与自己的节奏相匹配。但是,当你构建特殊和超级动作时,它会变得更加复杂。效果绝对可以很时尚和华丽,就像它们应该的那样。没有办法在拯救世界时不带有风格。而这种风格已经被Arc System Works如此出色地执行。
那是战斗中的另一个强点。人物设计和细节有多么优雅。他们以最好的方式向我们所爱的超级英雄和反派致敬,包括捕捉他们的气质和怪癖。死侍一直是我最喜欢的,这次,北诺兰为我配音。简直是令人震惊的、打破第四堵墙的东西。其他角色也不错,在那种令人难以置信的方式中很有趣,会让你脸上露出笑容。有些人是来搞笑的,除了当他们释放空中连招和全屏攻击时,他们会非常生动地表达出他们不是来搞笑的。
那么,选择你的毒药。随着时间的推移,解锁新的角色来填充你的四人漫威A队。无论你是想再次组建复仇者联盟,还是为不可破坏的X战警而活,漫威宇宙中20多个可玩角色(包括流行和不太流行的超级英雄和反派)应该能很好地覆盖你。
故事时间

格斗游戏和它们的故事一直难以打动,无论是哪个特许经营。并且,像 真人快打这样的游戏,可以让你在电影级别的剪辑中惊叹,但很少有一个令人信服的故事,让你的大脑永远刻上深刻的记忆。我会赞扬 漫威斗魂:格斗之魂中的故事,即使它遵循一条可预测的路径。它是一个你必须为之做准备的锦标赛,对阵可能会毁灭世界的宇宙冠军恶棍。我猜测,除了像蜘蛛侠这样的特许经营之外,漫威的故事可能不一定有最强的角色弧线。它是关于建立到激动人心的结局的过程。如果你有复仇者联盟团队,或者你选择的任何替代团队,这感觉很好,准备好战斗,并且实际上很擅长它,通过大约五个小时的游戏时间。
足够好的故事模式,之后会引导你进入其他单人模式,你可以跳进去玩玩。全明星竞技场,带有针对特定CPU控制的格斗家的对决,真正的街机模式,类roguelike的生存模式,一些空间来磨练你的技能,在连击试验和训练模式中。所以,你应该有足够的东西来保持忙碌,独自一人。另外,还有一个彻底的方法来学习所有特定角色动作和连招字符串,你需要这些来击败在线竞争。需要一分钟,教程会向你展示基本动作的输入,然后让你有足够的时间来练习你所学的一切,记住你的常用连招。对于接下来的事情,你需要强大的肌肉记忆。
谦逊

本地竞争,甚至更多的是 在线多人游戏,这是你可以真正测试你的实力对抗其他玩家的地方。同时,也是你会非常享受的地方。你可以在本地对战模式中与旁边的朋友进行一对一的战斗。Arcadia Rumble是一个八人模式,包含迷你游戏,我对此并不太感兴趣。在线模式是我遇到了经验丰富的格斗游戏玩家的地方。你知道,那些可能不需要太多练习就能在几天内发挥出流畅动作的铁杆玩家。排名赛非常疯狂,但更令人震惊的是64人开放大厅,我几乎可以保证会有一场比赛。当然,希望动力会继续增长,慢慢但稳定。到目前为止,一切都很好,看起来 漫威斗魂:格斗之魂已经准备好留下来了。
或者,你可以尝试私人比赛或休闲比赛。不管怎样,你应该没有问题地登录一个新游戏,加载时间很快,几乎没有任何输入延迟。回滚网码真正让连接全球的潜在伙伴变得轻松。 在PS5上,性能运行得很顺畅,没有任何故障。我没有遇到任何卡顿或帧率下降。但是,当我尝试与PC玩家匹配时,连接问题开始出现。这并不是PC平台本身的错,只是Arc System Works似乎已经解决了一些优化问题。Steam评分真的令人担忧。但是我相信Arc System Works已经处理好了这件事,包括即将推出的第一个DLC包,该包将添加新的角色和 关卡。在九个关卡之后,我很期待更多令人兴奋的漫威宇宙来击败对手。
我得到了帮助

在我总结之前,我想稍微谈谈标签系统本身。它相当直观,尽管它看起来令人生畏。你必须考虑你插入战斗者的顺序,因为第一个插槽专用于领导者,第二个是远程投射物,依此类推。它很重要,你必须将战斗者插入到哪里,因为当你呼叫他们来协助时,这样可以更容易地策划你的下一步行动。请注意,标签队伍延长连招的更流行用例在 漫威斗魂:格斗之魂中仍然非常热门。它需要一分钟来弄清楚如何混合和匹配战斗者,以优化你的进攻和防御策略,并延长连招足以赢得胜利,但关键是可以以公平和有趣的方式做到这一点。
判决

在PS5上玩 漫威斗魂:格斗之魂时,我找不到任何缺点。PC版本仍然是一个谨慎的推荐,可能需要等待补丁修复。否则,我敢说这款游戏是无可挑剔的。从故事模式到本地对战的嬉闹和在线比赛的激情,一切都很顺畅,运行得很好。我喜欢图形有多么出色。动漫主题对于漫画风格的2.5D格斗游戏来说是完美的。然而,即使这样,Arc System Works也专注于确保每个角色细节和动画都是优雅的,就像他们战斗的舞台一样。从性能到实际机制,当你切换标签时,可以很深入和战略性,这是今年最好的格斗游戏之一。