评测
马拉松评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
在您开始《马拉松》之前,请先深呼吸,因为一旦开始,就会是一场非停止的、激烈的第一人称射击游戏,直到您可以从地图中提取。没错,这又是一款新的提取射击游戏,计划成为一款实时服务游戏,可能会成为一群肾上腺素狂人的下一个上瘾游戏。或者它可能会迅速消失在记忆中,就像它的炽热的宣传活动刚刚开始一样。这一切都取决于采用,这类游戏的质量无论多好,都不能说明实时服务游戏在社区中的寿命。
但是,嘿,这是最新的 Bungie 游戏。您知道这些人不打算用他们令人惊叹的射击游戏来玩,比如 命运 2 和 光环。而且,老年人可能还记得他们 1990 年代的 马拉松?有点像这款新游戏,因为它们共享科幻叙事和宇宙。但最终,2026 年的版本采取了完全不同的路线,选择了仅限多人的路线。而在您可以质疑 Bungie 想要建立他们的下一个游戏完全围绕基于团队的 PvEvP 之前,我会让您知道,实际的游戏过程显示了一些甜蜜、激动人心的承诺。
够了闲聊。《马拉松》适合您吗?让我们在下面的评论中找出答案。
您将会遇到什么

首先,这是一款提取射击游戏。一款您和最多三个朋友被要求承担“跑者壳”角色的游戏。这些家伙基本上会在一个充满闪亮战利品的地图上生成。但是,要探索、搜寻和抢夺所有好的小饰品,您将不得不提防敌方玩家和 AI。别轻视 AI,因为这里的 AI 不容小觑。甚至最有经验的提取射击游戏玩家和主播也在努力智胜《马拉松》的 AI。看来您很快就会体验到令人绝望的“AI 接管”。
快速进入,抢夺尽可能多的战利品,然后快速“提取”而不死亡。当然,这比说起来容易,因为在这种类型的游戏中,人们可能会非常残忍。那是需要考虑的另一件事,即您可以从环境中抢夺战利品,也可以从敌方玩家那里抢夺。想象一下击败对手,发现他们携带着令人垂涎的战利品。倒下的家伙会非常愤怒,通过语音聊天表达他们的沮丧和愤怒。但这就是全部的乐趣所在,这也会激励您变得更强大、更聪明地回来。
快速进入和快速离开

哦,还有一件事。您带入运行的装备非常重要。因为它的力量可以决定您在敌人攻击中生存多久。但是死亡意味着失去贵重的资源和升级。风险与回报的场景出现了,您可以选择带有限的资源进入游戏并在地图中搜寻。或者,您可以避免贪婪,尽快提取,然后在被杀死并失去战利品之前。基本上就是这样。但是,这里有一个令人兴奋的部分:《马拉松》做了很多事情来将自己与其他您可能玩过的提取射击游戏区分开来。
简而言之,他们添加了一个单人运行。这是为那些想要进入地图而不携带任何东西的玩家准备的,他们冒着风险搜寻资源和战利品。这是一个叫做 Rook 的类别,允许您在已经有玩家的活跃地图上生成。因此,您基本上是在四处潜行,试图抢夺战利品而不被他人注意到。这伴随着很多风险,因为其他玩家可能已经为自己抢夺了大部分战利品。如果他们发现您,他们在武器和弹药方面占有优势。然而,您有一些绝招。例如,您可以为 Rook 单人运行选择隐身或烟雾弹。
甜蜜的射击游戏

可能不需要说,射击机制在这里非常出色。来自 命运 2 和 光环 的开发者,这些人知道如何制作一款第一人称射击游戏,看起来、感觉和玩起来都很好。更仔细地观察,您会发现射击更倾向于 命运 2 的外观和感觉。流畅、快速、响应迅速。同时,也很有力度,带来强烈的反馈感,得益于 DualSense 的触发器和触觉反馈。每把枪都有其独特的感觉和反馈,这些都令人满意。准确性很高,瞄准也很准确,中间的一切都很完美。《马拉松》的射击可能是游戏中最好的、最激动人心的部分。
枪械本身与环境和整体艺术风格共享相同的、令人眼花缭乱的色彩美学。也许这会让一些玩家感到不太好。但我个人喜欢它。它与其他游戏不同:更时尚、更有趣。它完美地融入了《马拉松》试图创造的科幻宇宙。一个殖民地的人们已经被消灭,剩下的人将自己转化为生物合成生物。他们为争夺控制新世界秩序的派系承担工作,往往带来风险,但承诺着诱人的奖励。
派系战争

这就是《马拉松》中令人兴奋的、意外的功能,它构成了故事的主要部分。是的,有一个真正的故事情节,尽管降低了对适当的电影和对话的期望。Bungie 更多地依赖基于文本的讲故事,而不是语音演出和动画。当然,这带来了沉浸式或纯粹的享受的局限性。许多人可能更喜欢如果有一个单人战役,除了 多人游戏 之外。但是,我们来看看,我们接受它,虽然不完美,但并非糟糕。故事情节在某些时候确实很有趣,如果您有足够的耐心阅读这些解说。另外,它的节奏很好。
完成第一个派系的任务,您将获得奖励和积分,这将吸引更多的派系让您参与他们的自私议程。您因此享受到进步的感觉,不仅是在技能水平上,也是在故事方面,了解更多关于 2893 年的 Tau Ceti IV 行星的信息。这给了您一种目的感,当您回到那些致命的地图时。说到地图,它们相当多样化和详细。解锁一个新位置带来了其独特的主题,并重新激发了您发现其优化位置以找到战利品和路径以避免和逃脱的兴奋。然而,即使是最谨慎的探索和搜寻,AI 和熟练的敌方玩家仍然会找到您。他们会从您身后和上方突然出现,并给予您毁灭性的最后一击,让您感到完全、彻底的失败。
不完美的宝藏

即使有这么多优点,《马拉松》仍然有一些需要改进的地方。首先,UI 感觉几乎故意晦涩和不直观。它更注重看起来很酷,而不是功能性,塞满了多个菜单和标签,图标看起来相同,更多详细信息被塞进了大量的文本中。没有什么比高血压患者被击败更令人沮丧的了,他们需要浏览这些内容来找到装备和战利品,以帮助他们在当前或下一次运行中生存。
这伴随着早期游戏阶段的混乱问题。弄清楚物品的价值和您应该做什么的目标可能需要一分钟,即使看起来像最简单的目标。有一个在早期阶段找到方向的感觉,这种感觉是没有必要的。像这样的好游戏不应该花这么长时间才进入正轨。
并非所有关卡都令人兴奋,一些室内区域相当平淡。而在这些区域,您会发现探头查看周围环境是一种痛苦,因为您必须真正从隐蔽处探出头来瞄准敌人。请注意,一些敌方 AI 似乎决心生存下去,无论您向他们射击多少子弹。一些敌方 AI 很难避开和击败,但我有点喜欢最终面对有能力、不可预测的 AI 的感觉。
您可以挑剔其他事情,这些事情最终不足以否定《马拉松》作为可能的下一个在线热点。射击实在太好了,游戏循环真正让您想要再次回来。
判决

玩《马拉松》真的很棒,感谢 马拉松 的精湛的、准确的、流畅的第一人称射击,堪比 命运 2 的水平。游戏周围的功能也很令人印象深刻,从您可以选择的多样化类别,包括一个单人 Rook 潜行运行,到一个正在进行的故事情节,帮助保持宇宙的活力。说到宇宙,它看起来相当独特,虽然主观上很有吸引力,但我认为它是提供一些我们以前没有见过的东西是一件好事。唯一的担忧是动力是否会在未来几周和几个月内保持稳定,因为 Bungie 继续添加内容更新和事件。
一个叫做 Cryo Archive 的末日地图计划在月底发布。据说它是一个大规模的游戏,会将核心的紧张体验提升到一个新的高度。更多地图、武器、奖励……甚至一个即将推出的排名模式,都计划在未来推出。的确是一个令人兴奋的未来。
马拉松评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
跑马拉松,一次次冲刺
虽然《马拉松》看起来和感觉很好,能够射击聪明的科幻 AI 和敌方玩家,并可能提取甜蜜的战利品,但它也伴随着在其实时服务运行过程中逐渐消失的可能性。只有时间才能告诉我们 Bungie 的新游戏是否会留存。时间和对完善它所阻碍的少数领域的奉献。