评测
莊園領主評測(Xbox Series X/S、Xbox One和PC)
經過七年的開發和在Steam上獲得三百萬個願望清單後,莊園領主終於正式登場。雖然Xbox版本將稍後發布,PC平台上的發布僅為早期存取版本,但數十萬名玩家已經對其感到熱情。但是,莊園領主真的值得這樣的期望嗎?讓我們在下面的評測中找出答案。
莊園領主

一開始,你需要選擇你的角色,但可惜的是,角色定制系統相當淺薄,你只能選擇角色肖像,稍後在遊戲中,你似乎只能控制一個特定的“莊園領主”,儘管你選擇了不同的角色。儘管如此,這仍是一個不錯的開始,我們希望這個系統能夠在最終發布時得到更多的發展。事實上,你需要記住,莊園領主仍是一個早期存取版本,這意味著它是一個“不完整”的遊戲,可能會有漏洞。
繼續說,雖然目前的內容並不完全令人失望。你可以選擇三種不同的場景。第一種是更為和平的中世紀定居點,僅需度過季節。第二種則需要在城市建設和生存之間取得平衡,你需要不時發動攻擊並佔領附近的定居點。第三種則更注重實時戰略戰鬥,經常會有強盜和敵對武裝分子出現,你需要防禦你的定居點。
實際操作

此外,你可以通過調整難度來自定義場景。但是,這就是新遊戲的初始設置的全部內容。是的,你目前只有一个地圖,我相信這是最終發布時會被改進的地方。多樣性是關鍵,僅有一個地圖是不夠的。接下來,你就會直接投入到行動中,這會把你帶到一個簡單的定居點。你只有幾個無家可歸的農民,他們需要你的幫助來建立自己的家園。
從此以後,你就會開始計劃下一步的行動,這在莊園領主中占據了大部分的時間。因為,事實上,莊園領主的遊戲性感覺非常深入,你不太可能在沒有周密計劃的情況下成功。首先,你需要掃描地圖以找到合適的地方建立房屋、農場、礦山等。
逐步分析

你可以評估不同土地的潛力。有些土地肥沃,非常適合建立農場。其他土地則有豐富的地下水,非常適合建立井。所以,你需要先掃描這些地方。理想情況下,你希望農民住在農場附近,或者礦工住在礦山附近。因此,當你開始繪製新的定居點時,需要進行大量的計劃和時間管理。
例如,建設和建造需要你標記出建設位置。但是,建設過程需要資源,如木材,你需要派遣伐木工去收集。然後,你的“未分配”的鎮民會開始建造房屋,儘管速度相當緩慢。你可以觀察建設過程,就像觀察其他活動一樣,例如鎮民去取柴火、裝載物資、採礦等。
深入城市建設

儘管仍在早期存取階段,莊園領主感覺相當實質。至少在遊戲的前半部分,這主要涉及城市建設。它需要你的關注,監督細節以使鎮繁榮。你需要思考人們需要什麼才能繁榮:食物、衣服、當地酒館的娛樂等。然後,你需要計劃如何確保這些東西的供應。你的鎮民從事的活動大多需要你可以生產或交易的資源。
有些活動是直接的,例如種植食物和為冬天收集柴火。其他活動則是間接的,例如種植大麥來生產啤酒,或者收集獵物的皮來製作衣服。這些資源可以直接支持你的人民的動力和幸福感。然而,你也可以通過貿易系統交易多餘的資源,我對這個系統的發展感到印象深刻。然而,有時候,想要交易的領地可能沒有你需要的資源,這會令人頭痛。
贊成

說到領地,你可以選擇與他們進行貿易、外交或戰鬥。外交系統可能需要更多的發展。但是,戰鬥系統相當令人印象深刻。它是一個簡單的實時戰略系統,你可以派遣武裝分子來防禦你的定居點。 你可以給你的部隊下達命令,例如向前推進、堅守陣地等。
你還有一個耐力系統,增加了管理的複雜性,包括注意耐力表在長時間行走或奔跑後的耗盡。這與全面戰爭相差甚遠,你在全面戰爭中會指揮數以萬計的軍隊,而莊園領主的軍隊規模遠遠小於此。另外,命令和戰鬥本身也不夠戰略和深入。但是,莊園領主還有更多的內容正在開發中。
潛力

與其他替代品不同,莊園領主允許你從自己的定居點招募武裝分子。這意味著,如果你的鎮民在防禦定居點時死亡,你將失去生產資源所需的人力。這些資源包括你需要用來防禦定居點的武器和盔甲,它們是在你定居點的鐵匠鋪中生產的。這是一個風險與回報的系統,你需要小心評估,以免把人力資源分散得太薄。
或者,你可以雇用傭兵來為你而戰,傭兵會每人每月收取費用。你可以從你的國庫中獲得資金,國庫通過稅收而豐富起來。現在,稅收政策可能需要更多的發展。目前,它仍處於早期階段,這可能是遊戲名稱“莊園領主”中最需要充實的方面,即治理和建立統治。
在視覺上,莊園領主是一個樂趣。它感覺真實,具有不同的季節,從雪覆蓋的土地到中世紀的沼澤。你可能會遇到一些漏洞,這是早期存取版本的正常現象。你的角色可能會穿過某些牆壁。你可以讓所有的定居點被摧毀,但遊戲仍會繼續運行,除非你重啟。戰鬥可能會感到有些卡頓,尤其是當你使用弓箭手時。你可能會看到一些變形的羊。這些只是少數的小漏洞,希望最終發布時會被消除。
判斷

莊園領主符合預期。是的,這包括一個有漏洞和不完整的遊戲,考慮到它仍在早期存取階段。你會立刻欣賞投入到圖形上的努力。它們令人驚艷的美麗,具有真實的世界建設和不同的季節。你可以縮小動畫部分,觀察你的鎮民過日常生活。甚至簡單的動作,如取水或裝載物資,都被精心刻畫在這個無疑雄心勃勃的遊戲中。
在遊戲的前半部分,你會深入到深入的城市建設機制中。幾乎每個行動都需要仔細的計劃和管理。它需要同樣長的時間來執行,這樣你就可以坐回去觀察你的努力成果。從農業到貿易和戰鬥,莊園領主有很多東西可以提供。它會讓你思考土地的肥沃度,以便種植農作物。你還需要不斷輪換作物,以獲得豐富的收穫。
同樣的道理也適用於木材、紡織品,甚至是酒館的娛樂。每個使莊園領主的機器運行順暢的部分,都需要你仔細評估其組成部分。遺憾的是,遊戲的中間部分,通常會升級你的定居點,無論是技術上還是經濟上,感覺不完整。遊戲的某些部分被明確標記為“正在開發中”,戰鬥部分可能是最需要充實的部分。漏洞也會不時出現。
同時,也不妨添加某些功能,例如額外的地圖和深入的角色定制。總的來說,莊園領主做了很多事情來吸引你。它以其細膩的細節和豐富的遊戲性吸引你。作為一個仍在早期存取階段的遊戲,莊園領主超出了預期,未來肯定會有更多令人印象深刻的功能。
莊園領主評測(Xbox Series X/S、Xbox One和PC)
統治中世紀天堂
經過長時間的等待,莊園領主終於在PC平台上以早期存取版本的形式登場。作為一個早期存取版本,莊園領主並不怕深入到精心設計的世界建設機制中。它需要仔細的計劃和資源管理。每個人都有自己的角色,為你的定居點的繁榮做出貢獻。你可以派遣農民去工作,或者伐木工去收集柴火。你也可以派遣人們去防禦你的鎮子,抵禦入侵的敵人。另外,雖然仍在開發中,你可以與鄰近的領地進行貿易,還有更多的功能即將推出。











