评测
乐高航天者评测(PS5、PS4、Xbox Series X|S、任天堂Switch和PC)
乐高有一种东西让人感觉永恒。不管你是从小玩简单的积木,还是现在有一堆星球大战飞船放在架子上;乐高总能激发创造力。那样的精神在乐高航天者中活跃,这是一款来自Light Brick Studio的短暂但难忘的合作冒险游戏。
这款游戏不是要求你扮演超级英雄,而是简化到基本。 你不是英雄。你只是一个积木。但是这里有一个转折:你是一个有情感、有声音、有使命的积木。那可能一开始听起来有点傻,但它的效果比你预想的要好。整个游戏都围绕着团队合作、解谜和一起玩的简单乐趣展开。
在5个小时的旅程中,乐高航天者融合了轻松的平台游戏、合作解谜和许多有趣的互动。它感觉像是一种混合了《我们一起玩》和经典乐高套装的游戏,但它也具有比大多数乐高游戏更宁静、更艺术的氛围。那么,问题是:它值得你的时间吗?让我们分析一下。
易于玩

首先,你需要知道的是:乐高航天者是一款严格的双人游戏。没有单人模式,没有AI伴侣,也没有单独玩的方式。如果你要开始,你需要一个伙伴, EITHER在沙发上或在线上。这种设计可能看起来有限,但它专注于合作,所以以其他方式玩会削弱体验。
幸运的是,游戏包括一个好友通行证系统。如果你拥有这款游戏,你可以邀请一个好友下载免费版本并与你一起玩整个故事。这是一个大胜利,提高了可及性,并且是对像《我们一起玩》这样的游戏的明显致敬。在平台方面,这款游戏在Steam、PlayStation、任天堂Switch和Xbox Series主机上都有。唯一的缺点是:没有跨平台游戏或跨平台进度。所以,如果你在PlayStation上购买,它,你的朋友也必须在PlayStation上加入你。然而,一旦你设置好了,连接很平滑,合作游戏也没有重大问题。
控制也很容易学习。每个玩家控制红积木或蓝积木。两者都可以跳跃、翻滚和点击乐高积木,但有时一个角色会承担独特的责任。例如,一个玩家可能会将另一个玩家发射到空中,另一个玩家激活一个机制,帮助第一个玩家越过。有时,一个角色会握住一个平台,而另一个角色会建造。它足够简单,玩家可以轻松掌握并保持兴趣。
简单的故事

乐高航天者的故事很简单,但它完美地符合游戏的氛围和基调。你和你的伙伴扮演两个小小的乐高积木,红和蓝。这些角色可能看起来像基本的1×1积木,但它们有情感、声音和共同的使命:拯救一艘被遗弃的宇宙飞船。
这个目标为冒险提供了结构,但它从不削弱游戏的玩法氛围。叙述通过环境和你的行为而非长篇对话或重复的剧情展开。没有大篇幅的演说或戏剧性的转折。相反,世界通过每个关卡展开,每个关卡都呈现出新的挑战或谜题,需要你克服才能完成救援任务。更重要的是,游戏让你和你的伙伴创造自己的故事,当你一起笑、实验和解谜时。
乐高游戏的新尝试

多年来,大多数乐高游戏都依赖于著名的特许经营。我们有过乐高星球大战、乐高蝙蝠侠、乐高哈利波特等等。虽然这些游戏很有趣,但它们经常遵循一个熟悉的公式:战斗、收集积木、重现标志性的电影时刻。现在,乐高航天者打破了这种模式。
你不再控制卢克·天行者或钢铁侠。你只是一个乐高积木。听起来可能有限,但实际上它解锁了新的游戏玩法。你可以跳跃、翻滚、点击其他积木来操纵环境。 你将重建破碎的桥梁,创建临时平台,并连接移动部件以打开新路径。
构建系统得益于积木模式非常顺畅。它允许你悬停在积木上,旋转它们,并精确地将它们点击到位。这种功能使得构造物体的感觉直观且令人满意,而不是笨拙。另一个亮点是唱歌按钮。它不会影响谜题或进度,但按下它会让你的积木发出傻傻的笑声。它可能看起来无用,但它捕捉到了玩耍的本质。有时候你不需要与进度相关的机制;你只想和你的伙伴一起胡闹和大笑。这正是唱歌按钮所提供的。
通过专注于这些有趣的机制,乐高航天者感觉与传统的乐高公式大不相同。它不再是关于收集数百个角色或追求100%的完成度。它是关于享受小小的创造性互动。
合作游戏的魔力

乐高航天者专为合作游戏设计。你不能单独玩这个游戏。没有AI伴侣,也没有单人模式。它是仅限两人的游戏,可以在沙发上或在线上进行。为了使事情更容易,游戏包括一个好友通行证系统。只要一个人拥有这款游戏,他们就可以邀请一个朋友下载免费版本并与他们一起玩整个故事。这是一个聪明的补充,降低了进入门槛,并确保你不需要说服两个人购买它才能一起享受它。
谜题本身是为了鼓励沟通而设计的。起初,它们很简单,放置几个积木来建造一座桥梁或一起推动一个块。但是,当游戏进展时,挑战开始分层,涉及多个步骤。一个玩家可能会将另一个玩家发射到空中,后者然后激活一个机制,帮助第一个玩家越过。稍后的谜题引入了车辆,如摩托艇,每个玩家控制引擎的一侧,迫使你们协调每一个转弯。
难度永远不会太高。重点不是用艰难的脑筋急转弯来挫败玩家,而是给他们合作的理由。真正的乐趣来自于对话、笑声和沿途发生的小错误。如果其中一个玩家犯了跳跃错误或以错误的方式旋转积木,它只会增加娱乐价值。
超越谜题

除了谜题之外,乐高航天者充满了许多小细节,使得探索变得有价值。游戏鼓励好奇心。花朵可能会旋转,当你触摸它时,平台可能会像跷跷板一样弹跳,或者随机结构可能会在你推它时崩溃。这些互动并不总是推进故事,但它们使世界感觉活了起来。它是一种你想戳每个东西看看会发生什么的环境。
配乐在探索中扮演着巨大的角色。由于游戏不依赖对话,音乐填补了情感空白。柔和的钢琴旋律在安静的时刻设定了基调,而更有活力的曲目在解谜时推动你向前。配乐出乎意料地强大,将原本可能是一款轻松的解谜游戏转变成了一款具有艺术和情感深度的游戏。视觉效果和音乐共同赋予游戏一种在乐高游戏中罕见的氛围感。
短暂但有趣

玩家会很快注意到的一件事是乐高航天者不是一款长游戏。整个冒险大约需要五个小时,取决于你和你的伙伴如何度过谜题。有些人可能会认为这是一个缺点,但实际上,它有利于游戏本身。
节奏很紧凑。每个新部分都引入了一个新想法,没有什么东西会拖太久。有一些时刻,谜题感觉有点拖沓,不是因为它们很难,而是因为它们涉及多个步骤。然而,这些时刻很少见,它们并没有破坏整体流程。最重要的是,游戏永远不会过度逗留。它使其成为那些想要有意义但可控的体验的玩家的完美选择。你不需要投入数十个小时。
结论

乐高航天者提醒我们为什么我们最初喜欢乐高。它不在于套装的大小或说明书的复杂性。它是关于和别人一起坐下,共同建造东西,享受这个过程。通过剥离授权角色并专注于玩耍的本质,Light Brick Studio创造了多年来最令人耳目一新的乐高游戏之一。谜题很有趣,但不令人沮丧,世界充满魅力,配乐增加了意想不到的情感重量。最重要的是,游戏在合作方面表现出色。旅程的每一步都是关于分享笑声、共同解决问题和欣赏小细节。
是的,它很短。是的,它是严格的合作游戏。但这些选择是故意的,它们给了游戏它的身份。与其试图同时做所有事情,乐高航天者专注于成为一款有意义、创造性和难忘的合作冒险游戏。如果你正在寻找一款可以和伙伴、兄弟姐妹或很少玩游戏的人一起玩的游戏,这是一个简单的推荐。
乐高航天者评测(PS5、PS4、Xbox Series X|S、任天堂Switch和PC)
每个积木中的冒险
乐高航天者可能不是最长或最复杂的乐高游戏,但它通过其真挚的故事、聪明的合作设计和有回报的探索感而闪耀。它在怀旧和令人耳目一新的感觉之间取得了平衡,提醒玩家为什么乐高在视频游戏中效果如此良好。对于任何热爱冒险和想象力的人来说,这是一次你不会想错过的旅程。











