评测
叶子角落评论(PC)
让我们从《叶子角落》的书中摘下一片叶子。如果这是在另一个宇宙中,我会找到很多东西来批评。如果,它没有一个情节,一种惊奇感,或者一个驱使你成功的动机,那么我可能会失去对整个事情的兴趣,并且关闭这本书。然而,《叶子角落》证明了你不需要很多东西就可以制作一个非常愉快的商业模拟游戏。即使没有一个故事,它也表明你仍然可以找到一些东西来爱上这段旅程和你建立的业务产品。并且,碰巧的是,植物,是非常适合摆放在货架上的产品。
我要是说我们以前没有见过很多舒适的商业模拟游戏,那我就是在撒谎。这种主题已经变得如此普遍,以至于《叶子角落》立刻发现自己处于一个相当尴尬的位置。然而,我很感激一件事:它没有把猫和纸杯蛋糕强加于你。相反,它转向了舒适食物链中的下一个最好的东西:植物。当然,它不是第一个将舒适的创业元素与自然结合的游戏,但它确实做得更多,以它的种子来看。

《叶子角落》和享受自然一样,是关于维护一个好的业务。作为各种灌木、植物和叶子的守护者,你有很好的机会简单地放松下来,享受机会呼吸。工作和服务顾客是一件事,但学习如何培养你的植物并收获它们的好处同样重要。《叶子角落》希望告诉你:植物对环境非常有益,并且只要有适当的关心,你就可以帮助它们的成长和对地球的影响。
Fireline Games 的温室模拟游戏的核心是一个熟悉但普遍流行的游戏循环。像过去那些从土壤中长出的游戏一样,《叶子角落》将其成长建立在各种店铺管理技术和简单的点按任务上。植物发展其自然的基质,玩家照顾土壤以努力发展一个健康的生态系统,这既可持续又盈利。它就是这么简单。《叶子角落》不想垄断市场;它只想给你一个小块的土壤,让你从一个初学者的店主的角度体验自然。

不幸的是,《叶子角落》没有太多的情节可供你解开。相反,你有一个优雅的绿色商店,各种可定制的组件,以及一群带来自己请求的顾客。作为植物的编织者,你简单地利用机会建立你的店面,填满每个角落的各种植物、书籍和海报,然后处理每个请求。有时候,你可能会发现顾客知道自己想要什么。但在其他时候,你可能会发现某些顾客需要帮助找到完美的植物。无论如何,你的工作很简单:种植植物,并出售它们。
如果你没有在《叶子角落》中见证每个盆栽植物的自然演变,那么你要么是在寻找更多的配饰来添加到你的商店中,要么使用你的被动收入来寻找更好的产品来摆放在货架上。真的,你没有做太多超过最基本的事情。但是,这并不是一件坏事,也不是让你偏离过程的舒适感。坦率地说,《叶子角落》更喜欢用小勺喂你,而不是把整个花园的重量扔到你的脸上。它有点慢,但它会奖励你完成最简单的任务。
说到任务,几乎你在这里做的所有事情都被记录在一个目标清单上。换句话说,很难丢失你的进度和最终目标。在开始时,你有一个简单的目标清单,包括寻找植物、种植植物和出售植物。随着你出售更多产品,你赚取更多的钱,并且获得更多的任务来完成。简而言之,这就是《叶子角落》全部的内容。它干净、可靠、诚实的工作,没有更多,也没有更少。

对于一个字面上关于植物的游戏,《叶子角落》将很多心血投入到这个过程和生态系统的演变中。通过精心打造的氛围,展现每个多肉植物和植物的自然转变,这个游戏不仅让你卸载产品,还让你照顾它们,了解更多关于它们的知识,当它们自然繁荣时。这个概念很好,它为整体设计增添了很多魅力。
正如我所说,你不需要一个杰出的商业模式来改变世界。你只需要一个好的想法和对一个利基产品的价值的理解。幸运的是,《叶子角落》有第二种感觉,它也对什么是舒适的商业模拟游戏有一个很好的想法。它可能在开创性的情节方面有些不足,但它确实是一个引人入胜的游戏,能够以自己的方式满足你的需求。个人来说,我会把这当作一个胜利。
结论

《叶子角落》为一个已经长满了很多荆棘的花盆添加了它自己的两颗种子。重要的是,它没有失败地培养出一个强壮健康的多肉植物。即使没有情节,它也提供了一个非常愉快的基质,既令人满意,又有回报地维护和培养。但这就是一个舒适的游戏:简单、有回报、令人心旷神怡的治疗。