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最后一班列车回家评测(PC)

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你不常会遇到像《最后一班列车回家》这样的实时战略游戏。该类型的流行游戏,如《英雄公司3》,会让国家相互对战。你的任务?夺取胜利。有时,你会发现像《冰城》这样的游戏,让你在严酷的冬天中生存。但是,像《最后一班列车回家》这样的游戏,它将生存、资源管理和历史叙事讲故事融合在一起,形成了一种独特的实时战略游戏,你应该试试看。

有很多事情要做——战略规划和战术小规模战斗等待你的命令——你可能会想知道它是否有点让人不知所措,塞进一个包里。更好的是,游戏玩法是什么样的?它是否具有挑战性、回报性,还是有点笨拙?《最后一班列车回家》是否适合所有人,还是你会尝试其他选择?为了所有的目的,这里是我们亲身体验的《最后一班列车回家》评测,帮助你决定这款游戏是否适合你。

最后的呼唤

捷克斯洛伐克士兵

在对第一次世界大战的有趣解读中,《最后一班列车回家》将舞台设置在一个世纪以前。它发生在俄罗斯赢得战争之后,几部分地区爆发了内战。游戏讲述了一个常被忽视的故事,捷克斯洛伐克士兵在为历史上最伟大的战争而战后,现在正试图穿越战乱的废墟和西伯利亚的无情景观,返回他们的家人身边。

为了更好地理解,《最后一班列车回家》的士兵必须乘坐装甲列车行驶近5,000英里的旅程回家。他们将途经被战乱隔离的村庄,为了资源而进行交易或偷窃。随着列车在途中搭载更多士兵,你会发现自己资源紧张。

无论是食物、煤炭还是装备,你都必须不惜一切代价在战乱的废墟中停下来。经常遇到敌对的红军部队和第三方小偷。你刚刚赢得了第一次世界大战,但又被推入另一场正在进行的内战。然而,你别无选择,只能坚守阵地;你的孩子和家人在5,000英里外等待你的凯旋归来。

出场

加兹迪克上校说话

最后一班列车回家并非完全新颖的游戏或媒体概念。但它确实以巧妙的想法搅动了实时战略游戏的格局,我无法想象这些想法以前怎么会缺失。现在回想起来,《最后一班列车回家》可能是实时战略游戏的最佳想法。它有目的和紧迫感,这将会让很多人在游戏过程中感到吸引人。

当然,完美的游戏执行很重要。它决定了《最后一班列车回家》如何保持其大约40小时的新鲜感。在大多数时候,你将参与以沿途停靠点为形式的任务。这些任务通常涉及与敌人的常规战术伏击或相反的战斗。

在前一种情况下,隐身将非常有用,以便让敌人措手不及。提前规划,充分利用战术视图来识别敌军部队和可以躲藏的灌木丛。然而,每次任务中八人小队的位置也至关重要。特别是,评估每个士兵的特征、需求和统计数据,这是《最后一班列车回家》为每个士兵量身定制的独特步骤。

这使得《最后一班列车回家》成为一种非常身临其境的军事风格的实时战略游戏,你不仅仅是在指挥一个营,还指挥着一个拥有独特个性特征的士兵小队。由于每个士兵都有简短的背景故事,你开始与他们形成更深的联系,关心他们的福祉和你分配给他们的角色的影响。

下坡路

士兵对抗小偷

假设你进入一个新区域,遇到一个伏击。事先拥有足够的资源将在你是否赢得战斗方面发挥最重要的作用。因此,你不能忽视资源收集任务,无论是与乡村民众交易还是从他们那里偷窃,尽管可能很微不足道。

这是确保列车继续运行的唯一方法,当你需要进入超速状态时,你不会耗尽燃料,留在铁轨旁等待死亡。UI资源条跟踪你拥有的食物、燃料和设备的数量。但是,资源管理仍然不是一件轻松的事,尤其是对于实时战略游戏的新手来说。

此外,你需要管理人力,具体来说,就是管理每个士兵的耐力、健康和士气。耐力会在你派出三人小组去侦察资源时耗尽。而且,并不是任何人都可以成为侦察队的一部分。

你需要评估每个士兵的技能并培养他们。例如,拥有狩猎技能的士兵会比其他士兵带回更多的食物,但会以耐力为代价。相反,士气取决于每个人根据他们的特征感受到的压力。有些士兵会在艰苦的任务后离开你。其他人可能会在你试图通过当地酒吧提振士气时发展出酗酒的倾向。

更多

列车车厢

这就是说,《最后一班列车回家》有比你日常的实时战略游戏更深的含义。它有很多移动的部分,它们不会相互卡住。相反,你会看到它们在旅途中以可控的速度展开。考虑到配置良好的士兵,你会与他们形成比最近的任何实时战略游戏更强的联系,并且游戏的深度也更广泛。

游戏真正让你觉得每个决定都很重要。当你花时间考虑一个选择时,无论是冒险选择更危险的路线来搭载更多士兵,还是选择更安全的路线冒险进入未知领域,它确实会在最终带来回报,无论是好是坏。

但这还不是全部。你还需要注意到,也许是你工具箱中最关键的部分:列车。如果没有它,你就会被抛弃。你就会输掉游戏。所以,经常确保维持它的健康,或者说,让每个列车部门——食堂和医务室——都能顺利运行。

列车还可以让你摆脱困境,感谢它的两门装甲炮塔,配备远程炮提供远程火力支援。所以,确保始终启动它的装甲和设备将有助于确保它在另一边的战争中安全无恙。将战斗和基于列车的双重任务无缝地融合在一起,创造了一个具有挑战性但又回报丰厚的体验,值得你花时间陪伴《最后一班列车回家》。

正义

士兵与女人交谈

我必须赞扬视觉和音频设计。做得非常出色。视觉效果分为真人场景和美丽的素描,公正地展现了这里讲述的历史故事的重要性。它们传达了环境和人物的具体细节,真正让西伯利亚的背景和意义变得生动起来。

音频设计成就了这一点,母语配音堪称完美,巩固了《最后一班列车回家》的真实吸引力。即使你切换到英语,角色也听起来很可信,并将他们多样化的个性带到了生活中。然后,我们有音效,它们完美地模拟了战后时代的不安感。

反对

红军袭击

如果有缺点,我会挑剔它们。有些是根据你的口味,比如难度级别,对于没有实时战略游戏经验的玩家来说可能会很残酷。没有训练轮子,恐怕除了前奏部分,它几乎没有涵盖《最后一班列车回家》所提供的复杂而复杂的移动部分。

在这方面,你可以随时根据需要调整难度设置。这可以让你不必太关注列车本身,让你专注于战斗任务。至少这样,你可能会喜欢你更习惯的游戏玩法。

但对于挑战者来说,你可以随时提高难度。我是说,如果持续的死亡和损害不会让你皱一下眉头,你可以随时提高难度,让敌人更快地杀死你,同时列车上的资源也会更快地耗尽。

总的来说,《最后一班列车回家》在设计一款游戏方面做得非常出色,游戏的控制非常顺畅。即使不顺畅,也不会毁了你的体验。

判决

任务成功

尽管《最后一班列车回家》的故事和战斗让人感到不安,但我必须说,最终的结果是一种非常有趣的体验,每个玩家都应该试试看。请注意,新手玩家可能需要学习更多东西,因为《最后一班列车回家》提供了深度,需要你跟踪多个移动的部分。

但游戏也提供了无缝的控制系统和有用的战术视图工具来帮助你坚持到底。另外,你可以享受到沉浸式的故事讲述和精心打造、真实准确的环境,共同组成了一件美丽的艺术作品。

如果难度是阻止你玩这款游戏的唯一原因,那么就让我们这么说吧,没有人说逃离战后塞尔维亚会是一件容易的事。

最后一班列车回家评测(PC)

漫长而艰苦的回家之旅

除了赢得第一次世界大战之外,《最后一班列车回家》创造性地表达了实时战略游戏中独特的一面,这可能是你以前没有探索过的。帮助一群捷克斯洛伐克士兵完成一段长达5,000英里的艰苦列车旅程,穿越战乱的废墟和西伯利亚的无情景观,返回他们的家人身边。在这段旅程中,你的努力最终会得到回报。

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。