评测
跳跃之王评测(PC)
我有点担心,如果我真的把头发全部拔光,那么我可能就没有机会再长出头发了。但这款游戏确实是在考验我——那些跳跃、残酷的游戏性,以及对“热辣美女”的承诺。如果我们说实话,放弃所有希望并直接退出游戏可能会更有意义。但是,有什么东西在驱使我不断重复同样的错误。我不想找到所谓的“美女”,我只想证明,如果我可以带着一个笨拙的骑士爬上一个悬崖的顶峰,那么我也可以做到其他事情。
跳跃之王有一个糟糕的习惯——过度补偿。在纸面上,它应该是一个简单的想法——让一个绝望的骑士为了赢得一个美女的心而踏上一段“高尚”的旅程。但是,它很快就失去了这个目标,转而走上了不同的道路。美女仍然在故事中扮演着重要的角色,但骑士在旅途中的行为却远非高尚和英勇。事实上,你不是一个闪闪发光的骑士,你是一个笨拙的跳跃者,无法理解跳跃的艺术。你是一个绝望的行为者,可能不应该出现在世界的舞台上。

这听起来似乎很简单——只要按下一个按钮并在二维世界中时机跳跃。但事实上,跳跃之王并不是一个简单的游戏。它不容易,因为它不会牵着你的手,而且它有一个坏习惯——当你错误地跳跃并不得不从头开始时,它会嘲笑你。在表面之下,它用一个“热辣美女”来诱惑你,但它不会让你轻易得到她。所有你能做的就是不断尝试、尝试、再尝试。这里有一个爱情故事,但跳跃之王不想让你读懂它。它只是想用书的后面打你的头。
跳跃之王的游戏机制并不难掌握。事实上,大部分游戏都是关于跳跃的。用一只手按住一个按钮来增加跳跃的力量,用另一只手来控制骑士的方向,朝着一个平台或其他障碍物跳跃。但是,有一个陷阱——如果你错过一个跳跃或掉落,你必须从一个较低的平台或最坏的情况下,从游戏世界的底部重新开始。并且,你没有安全网来保护你免于失去进度。

由于没有检查点来记录你的进度,也没有自动保存功能来防止你失去数小时的工作,你手里所拥有的就是一个可能会让你怒火中烧的体验。当你最不期待的时候,你的心跳可能会加速。更常的是,你会失败、掉落,并最终放弃所有希望。但是,在极少数情况下,你会恰好时机跳跃,并且可能会找到一些值得你坚持的东西——一个新的像素世界、一个稍大的“安全网”或一个不太可能让你感到厌烦的障碍。
在积极的一面,跳跃之王有一些很好的关卡设计。虽然当你以光速飞驰通过它时,很难欣赏它的细节,但你明白我的意思。虽然它在机械上是不可能的,但它至少尝试着陪伴你一些经典的像素风格图形和一首适合老式街机氛围的配乐。再次强调,这很难庆祝它的优点,因为它花更多时间来激怒你,而不是喂你一些轻松的内容。但是,毕竟是想法有价值,我想。

这里有一个小众游戏,大多数人可能会讨厌它。但是,也有一个令人恼火的吸引力体验,可能会与Getting Over It的粉丝产生共鸣。如果你喜欢那些喜欢咬你的手而不是牵着你的手的压力平台游戏,那么你可能会“喜欢”把一个骑士踢到一个灾难性复杂的尖塔的顶部。一般来说,我想我们都同意,无论有没有美女,没人应该为了一个处于困境的女人而失去头发。但是,也许这只是我。也许我只是害怕花太长时间去争取一些永远不会发生的事情,尤其是当我已经没有多少头发的时候。
结论
跳跃之王和它令人愤怒的程度一样令人不齿——但这也算是一个优点。只凭借一个关于骑士、美女和不可预测的高塔的松散情节,它迅速地将所有拼图碎片放在一起,并要求你以不会让你失去头发的方式组合它们。考虑到它是一个rage game,你可能会在不知不觉中把头发全部拔光。然而,如果你看得更远一些,你可能会找到一些值得你坚持的东西——一个美女、一个短暂的幸福时刻,或者是你可以在那些无法找到第一块踏脚石的人面前炫耀的吹嘘权利。