评测

我是猫评测(PC)

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Granny's house (I Am Cat)

我们都可以同意,猫,尤其是那些脾气暴躁和顽皮的猫,是很好的娱乐形式。另外,还有一个铁杆市场针对以猫为中心的内容,这意味着,对于像我是猫这样的独立游戏来说,有一个熟悉的公式可以操纵和激励。游戏机制是否粗糙,环境是否不够干净,并不重要,因为最终,哪里有猫,哪里就有销售。如果有一件事我可以保证,那就是人们总是愿意为控制家养宠物几个小时的特权付费。这就是营销,没错。

当然,我是猫不仅仅是一个强大的营销策略和一个不可攻破的目标受众;它也是一个很好的虚拟现实游戏,尽管它被令人失望的高水平的付费进步计划所破坏,但它有很多潜力。但是,我似乎有点超前了,所以让我回到开始,回到我第一次成为一只普通的家猫的时候。想一起解包它,逐步分析,逐步体验吗?那么,让我们直接开始吧,猫咪们。

哦,猫爪

任务列表菜单(我是猫)

我是猫不是一个需要正式介绍的作品,因为它基本上是一个第一人称以猫为中心的模拟游戏,你,猫,通过抓挠、刮擦和攀爬的方式完成一系列的家务任务,原因只有波斯猫才能明白。想想任何沙盒或模拟游戏,它试图让毛茸茸的生物和四条腿的猫的日常难题看起来像游戏,你就会对我是猫的内容有一个很好的理解。问题是,如此简单的概念是否值得整个游戏?嗯——是和不是。

说我是猫是一个成熟的RPG并不完全正确,尽管它偶尔会尝试一些基本的任务线、可解锁的物品和一些小游戏和其他课外活动。还有躲猫猫、足球、篮球和一些令人惊讶的密集的谜题和其他环境目标。然而,有一个主要问题我无法忽略,那就是游戏中的付费墙。这值得一个自己的子标题,不幸的是。

小步伐,付费墙

猫看着鱼缸(我是猫)

为了澄清,我是猫不是一个完整的游戏。好吧,它在某种程度上是完整的,但事实证明,主要游戏——你花20美元购买的东西——只包含地图的一部分,即主屋。当然,你可以超越老奶奶的家,探索更多的任务和小游戏,但前提是你需要额外付费。这个问题很明显;你会期望一个完整的游戏包含所有必要的元素,包括整个地图和相应的功能。遗憾的是,这里并不是这样,因为它基本上只给你一个介绍,告诉你游戏如何工作,然后要求你付费才能看到更多内容。

那么,如果你被限制在奶奶家的范围内,可以做什么呢?首先,有任务——一些活动,涉及用爪子拍打东西,或者恶意攻击你的主人,原因只有猫才能理解。除了这些,还有一些秘密需要解开——谜题,需要你使用灵活性到达家中的某些区域,并找到隐藏的物品,这些物品是相对简单任务的关键组成部分。当然,没有时间限制来完成所有这些目标;这只是让你自由探索和按照自己的节奏完成事情。直到新鲜感消失,付费墙变得更加明显的时候,游戏就变得不可原谅了。

笨拙的爪子

猫抓沙发(我是猫)

对于一个以猫为中心的游戏,你会期望控制应该至少模仿猫的行为和流畅的动作。遗憾的是,这并不是我是猫的现状,因为游戏的机制受到一些糟糕的设计选择和缺乏技术抛光的影响。说它是“木然”的并不完全准确,因为它确实有一些真正有趣的时刻——使用爪子的力量来拖拽、抓挠和收集物品,例如。然而,至于运动,它并不像你期望从以猫为中心的模拟游戏中看到的那样流畅。这是一个问题,因为它投入了很多精力来重现一个带有幽默色彩的真实体验。

在积极的一面,我是猫有一些很好的视觉效果和背景可以解锁和玩耍,还有一些可爱和,当然,猫一样的动画。虽然这些可能无法与其他更成熟的游戏相比,但它至少在某种程度上为猫做了正义。至于猫从家养宠物到普通祸害的旅程,嗯,让我们说它不是我见过的最差的。它不是我会在未来记住的东西,当然,这也没有帮助,因为我在游戏中花费的时间里,大部分内容都被付费墙和其他东西所阻碍。尽管如此,我会接受中等水平的表现。

判决

猫举着爪子在厨房水龙头下(我是猫)

我是猫本可以更好,如果它把99.9%的内容作为一个单一的包裹发布。然而,似乎贪婪是这里的主要罪魁,因为游戏的大部分内容只是一个营销手段,要求消费者为不应成为因素的内容付费。这很遗憾,因为游戏本可以很享受,但对于任何使用无耻的快速致富技巧来提供其世界广度的游戏来说,很难看过去。它在短时间内很有趣,我承认,但是一旦面纱被揭开,就不难意识到你正在经历什么:一个没有心灵或灵魂的快速致富计划。

我不会说它全部都是坏的,因为我是猫有一些不错的时刻——一个充满活力的环境可以探索(尽管很小),奇怪的任务线和一些幽默的时刻。然而,它无法捕捉到一种真实和引人入胜的游戏体验,而且它的机制毫无歉意地笨拙和“木然”。它不是流浪者——但我想这就像把千年隼比作四年级的卫生纸学校项目;这是两个完全不同的领域。

当然,如果你有钱可以随便花,那么你可能会喜欢这个可爱的猫模拟器。如果你希望一开始就体验到一个完整的游戏,那么,猫咪们要小心了。

我是猫评测(PC)

猫抓

如果NEW FOLDER Games花时间仔细包装99.9%的内容到一个单一的产品中,那么我可能会花更多时间赞美我是猫,而不是批评它微不足道的问题,其中有太多问题需要指出,这都是由于可耻的付费赢得屏障。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。