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How to Fish 评测(PC)

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How to Fish Key Art

从统计学角度来看,你更有可能在前几小时里作为岛屿流亡者,忙于寻找庇护所、向经过的货船发信号,或是摩擦两根木棍生火。 How to Fish另一方面,选择与那1%——冲动的偷渡者——结盟,这些人更倾向于用暴力和盲目的愤怒来应对严峻后果。它并不像Stranded Deep, Green Hell或几乎所有的生存沙盒模拟那样保持一致,而是决定将渔具与钓竿、狙击步枪和一根炸药棒相结合。

如果按传统来看,一款教科书式的生存游戏通常会包含一些灾难前的剧情铺垫、大量开阔视野的前期工作,以及一个时长约一小时的教程,向你讲解基础并会你如何保持头脑清醒。 在How to Fish, 中,情况稍有不同。它并不让你在沙滩上摸索、寻找木棍、椰子和石头来制造长矛,而是要求你钓鱼。它要求你钓鱼, 不仅是为了维持免疫系统的完整,更是为了环境的利益。鱼, 奇怪的是,成为了游戏内的货币,也是驱动你再活一天的唯一因素。因为如果你不钓鱼,你的理智就会慢慢凝固。

钓鱼游戏画面,How to Fish

在其他情况下,钓鱼本该是一件轻松、宣泄情绪的事——一种可能仅包含基础小游戏或单键提示的体验。然而在How to Fish, 中,却稍显混乱。它不仅仅是抛线收线那么简单;更涉及使用狙击步枪完成荒诞的技巧射击、解锁毫无意义的武器,以及用弹簧刀钩住巨大的河豚。它还涉及利用鱼进行赌博、炫耀以及获取前往海洋各岛屿的通行权。一切都极其离奇,但这正是How to Fish, 的精髓,老实说,它根本不在乎你怎么想。

虽然How to Fish 可以单独一个人玩,但它更适合在更大的鱼群中体验。原因是,游戏的大部分内容都是与其他幸存者结伴,编排一场闹剧——一系列既荒唐又奇特有趣的事件。当你们一起屠杀鱼类并精准射击时,每个人都获得前往新生物群系的资格,那里的海岸潜伏着奇异的首领,更离谱的商人则等待机会用更强大的武器充实你的装备库。在某种程度上,这就是How to Fish循环的全部内容:以奇特创意的方式杀鱼,并用游戏内货币换取更大的机会。

商人摊位,How to Fish

如果你在寻找一个兼具丰富角色发展和发人深省转折的体面剧情,那么你可能需要考虑把钓竿抛向别处,因为How to Fish 根本不是一次深入海洋领域的冒险。这里没有严肃的游戏,而是一个简单的玩法循环,几乎不需要与世界进行大量互动,这让你更容易随心所欲地接受它,并享受它带来的毫无意义的练习。它并不视觉上吸引人,且绝对没有充斥着改变类型的细节。说实话,它是一款荒唐的游戏,且像一条十年旧的拳击短裤一样把自己的愚蠢挂在袖子上。

和大多数多人游戏一样,How to Fish 是一款你可以轻易投入大量时间且不感到厌倦的游戏。诚然,寻找、捕获并交易鱼类的过程略显简单。话虽如此,它是一款不可预测的游戏,懂得让你保持警惕。比如,首领,就有些超凡脱俗且异常凶猛。更重要的是,岛屿的每个区域都有其独特的物种、武器和风格化的击杀系统,为你提供了丰富的选择。

巨型河豚首领,How to Fish

当然,心脏并不在海底,而在于那些渴望在盐味蛋白中尝到愚蠢滋味的朋友们的陪伴。由于游戏中有大量的场景设定和可供玩耍的事物,钓鱼 常被视为偶尔才需要处理的副业,而像无能的岛民一样乱闯乱闹、制造混乱才是将你与冒险联系在一起的核心。再说一次,整体有些粗糙且机械上不够精致,但这正是它容易让人爱上的原因。它完美且毫无缺陷吗?并不是。它在与几位朋友一起体验时仍然非常有趣吗?绝对是的。

最后,How to Fish 并不完美。作为独立游戏,它相当简单且有些笨拙。但正是这些特质让它格外吸引人。它并不把自己当作严肃的作品,而是拥抱自身的怪诞,你无需抱有过高期待便能享受它。与朋友一起,它是消遣几小时、在海岸线上放松的简易方式。如果你仅把它当作如此,并不期待更多,那么你完全可以在这片鱼群遍布的海洋中度过愉快时光。

Verdict

多人游戏画面,How to Fish

How to Fish 既怪异又诱人。作为游戏,它显然还有许多不足。但作为一个聚会点,让朋友们仅仅想要玩乐并用渔具、步枪和弹簧刀打发时间,它是几小时内的理想据点。也许最好不要把它想得超出此范围。的确,它在多个关键方面表现不足,也未能构筑一个大胆且令人难忘的完美世界。尽管如此,它兑现了提供一个海上沙盒让新手渔夫尽情嬉戏的承诺。它可能不是一个绝佳的抛竿地点,但仍是一个你可能会享受钓鱼的地方。

How to Fish 评测(PC)

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。