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隐藏在世界各地评论(PC)

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Hidden Around the World Key Art

Hidden in My Paradise开发商Ogre Pixel发布了一款全新的隐藏物体游戏,适用于PC。与其前作不同,恰如其分的标题Hidden Around the World将船只驶向广阔的水域和边界,尝试捕捉多种文化和地标的核心,从威尼斯宁静的运河到东京充满霓虹灯的街道。拥有与其前作相同的土地清扫游戏玩法和交互元素,Hidden Around the World不试图重新发明轮子,而是简单地将地球的四个角扩展到新的地点、物体和主题适当的布景中。老实说,这就是它的全部内容:一个熟悉的游戏,带有大量的多样性。说实话,它不需要成为任何其他东西来留下深刻的印象。

Hidden Around the World可能不会以其熟悉的功能和清扫技术重新定义隐藏物体领域,但就其价值而言,它确实保留了一些自己的内部功能和创造性风格,拥有舒适的像素贴图美学和迷人的UI,为老派探险家新手提供了无缝的、令人愉悦的体验。它可能不是PC上最技术上令人印象深刻的游戏,但这并不是你从这样的游戏中想要的东西。它是自由流畅的、纯粹的乐趣,不需要太多努力来解决,仅此而已。

纽约关卡

当然,标志性的游戏机制仍然像以前一样容易识别,拥有相同的搜索和查找蓝图和相同的可爱的布景来匹配原来的设计,如Hidden in My Paradise中所呈现的那样。换句话说,它不是一个的体验;它是相同的体验,只是有不同的生物群落、物体和交互。但是,同样,这不是一个事情。相反,这是一个伟大的方式来压制旧的记忆,并为系列的粉丝提供一个熟悉的背景。对于那些来到这个传奇的人来说,它是一个容易上手的体验,老实说,真的不需要你跳出思维定式来理解,更不用说完成。

由于其广泛的地点和舒适的文化参考,Hidden Around the World成为了一次迷人的旅行,触及了所有正确的地点。它可能没有把一切都做对,但它绝对做了一份出色的工作,捕捉到了大城市文化和甜蜜的郊区生活的所有怪癖和本地风味。它还在其核心中包含了很多内容,拥有从巴黎到纽约等城市和自治市,以及其他风景如画的地点。它可能没有呈现出最视觉上令人惊叹的现代世界,但要给予它应有的赞扬,它确实倾注了所有的精力来创造一个精心打造的、尽管没有声音的叙事,能够以最好的方式展现每个国家的特点。这就是我从这样的游戏中想要的全部内容:一个简单的谜题,捕捉到了它所选择的城市的精髓。

东京关卡

虽然它可能没有太多的重玩价值,但游戏提供了足够的地点和挑战来让你投入更多时间,而不是平均的隐藏物体标题。当然,它可以拥有更多,但就它提供的内容而言——一个无缝的首都之旅——它完全证明了价格的合理性。更重要的是,它在每个地点中塞入了很多内容,包括各种复杂的布景和一个套件,允许你创建自己的小场景并用自己的温馨细节填充它们。这是一个小小的优点,但它绝对为整体体验添加了额外的深度。它可能缺乏重玩价值和完整战役的重量,但它仍然值得一试,仅仅是因为创造性工具和社区支持。

可以说,Hidden Around the World是一款容易上手的游戏。几乎没有任何需要你费心去理解的机制,你可以,老实说,直接开始堆叠物体。更重要的是,它提供了一个适合初学者的工具,允许用户构建分享自己的世界和创作,这也是一个社区体验,可以给你灵感,并且更重要的是,提供工具让你创造自己的小角落。换句话说,你不需要成为一个侦探,更不用说艺术总监,来享受Hidden Around the World所提供的丰富内容。简而言之,你只需要一个光标,一个敏锐的眼睛和愿意摘出舒适的装饰品。

判决

巴黎关卡

Hidden Around the World将其原版的舒适像素涂层美学带到了新的自治市,进行了一次环游世界的旅程,包含了所有正确的元素,成为了一款可爱的、简单的入门级搜索和查找谜题。拥有大量的城市和著名地标可供探索,以及大量的布景和交互式小工具可供摆弄,它不仅复制了所有的原始组件,还用新的油漆对其进行了加强。老实说,这就是你在这里真正需要的全部内容。它可能没有提供世界上最复杂的机制,但它服务于其目的,这是值得的。

如果你不幸错过了Ogre Pixel在2024年发布的Hidden in My Paradise,那么请考虑Hidden Around the World作为开始你在深爱的、手工制作的贴纸式搜索和查找故事中的旅程的理想起点。它可能不会提供一个巨大的探险,可以让你的手指忙碌数周,但如果你正在寻找一个顺畅、可靠的环球之旅,从地球的最远处到中心,那么你应该绝对把Hidden Around the World作为你的下一个停靠点。

隐藏在世界各地评论(PC)

The World Through a Magnifying Glass

Hidden Around the World might not redefine the hidden object sphere with its familiar features and scrubbing techniques, but for what it’s worth, it does keep ahold of some of its own in-house features and creative styles, with its cozy pixel-pasted aesthetic and charming UI providing an effortlessly wholesome and engaging experience for both old-school explorers and newcomers alike.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。