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《战役演变:光环》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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Halo: Campaign Evolved Review

重制版首先是一种图形升级。在您开始修复原版故事和游戏玩法的松散螺丝之前。它几乎可以肯定的是,您将重温一款您曾经喜欢的旧游戏,并为其添加了一层新的油漆。这种更华丽的体验适合现代游戏机硬件。《战役演变:光环》已经满足了这一期望,并添加了额外的风格作为樱桃上的糖霜。更多的异国情调的外星环境可以让您四处射击和爆炸。《孤柱》上的动态照明穿过墙壁。25年后,一切都很完美,几乎足以推荐老玩家和新玩家重新体验。

“几乎”是因为在购买之前仍有一些事情需要谨慎。开发者做出的一些选择可能不会让您感到满意。我认为这些抱怨是没有必要的。例如,游戏关卡与2001年的《光环:战斗进化》原版类似,这可能会让一些玩家感到失望。然而,历史已经证明,改变已经成功的东西对该系列来说是有害的。最新的版本绝对需要回到画板上,向原版学习如何做得更好。因此,我完全支持对原版《光环:战斗进化》进行忠实的重制,即使这意味着很多东西保持不变。至于没有PvP模式,这简直就是糟糕透了。

尽管如此,《光环》系列的所有精彩时刻和令人担忧的瞬间综合在一起,我绝对赞赏《战役演变:光环》的工作。 光环工作室已经做出了令人惊叹的工作。

一些散乱的线头

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对于那些已经无数次玩过2001年《光环:战斗进化》的人来说,您应该已经非常熟悉《战役演变:光环》的故事和游戏玩法。所有的关卡应该会让您回忆起来。一旦您进入关卡,您的战斗节奏就会轻松地进入状态。它几乎是原版的复制品,只有几个散乱的线头。所有这些变化都是为了更好。有些剪辑更长。对话被重新制作。虽然这些微妙的变化并不总是比原版更好,但仍然是一种流畅的体验。角色模型和动画更加光滑。您可以通过 虚幻引擎5享受到更多细节。

不仅仅是图形看起来更清晰。照明在关卡中更加动态,阴影也更加突出。关卡由于具有更多不同的质地和照明而具有更多的变化。然而,通过比较《战役演变:光环》和《光环:战斗进化》,您可以真正欣赏到更令人印象深刻的光泽。将旧版和新版并排放置,差异是不可否认的。然而,这并不是光环工作室第一次重制《光环:战斗进化》。2011年,他们为Xbox 360发布了《光环:战斗进化周年纪念版》。这也专注于图形升级,具有比原版更亮的光泽。然而,它提供了在新旧图形样式之间切换的选项。这样,老玩家仍然可以享受经典的低分辨率多边形外观。不幸的是,这个选项在《战役演变:光环》中缺失。

全力以赴

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《光环》系列的电影配乐是传奇作曲家和制作人马丁·奥唐奈和迈克尔·萨尔瓦托里的一部音乐杰作。重制的配乐令人愉悦,巩固了您在动作和子弹飞舞的激烈流程中的位置。它听起来很有气氛,从管弦乐到电子合成曲目。主题曲会在您的脑海中挥之不去,如果它还没有的话。话虽如此,它有时会在任务中消失。即使在最大音量下,音乐也会有时被淹没。它也可能在某些关卡上重复。也许这是早期2000年代射击游戏的一个缺陷。

我发现自己更加宽容,尽管如此,当配音出色时。主角和科塔娜是原来的声音,仍然很讨人喜欢,而像基斯上校这样的角色听起来有些不同,但仍然很好。还有音效,很有力量和爆炸感。枪声很令人满意。这是让您回到《光环》世界的小事。格朗特的尖叫声。盾牌的蜂鸣声,当您的健康即将耗尽时。

尘封的旧物

Explosion

另一个重点是创造《战役演变:光环》的气氛外观和感觉,这比原版更先进。例如,地面上升起的雾气。它围绕着班希追逐者,减少了能见度,让您保持警惕。穿过雾气的光线使您更加警觉和准备好开火。细节如云朵或甚至来自手榴弹的烟雾可能是《战役演变:光环》中难以察觉的添加,但它们将沉浸感提升到了下一个层次。

我对图形的唯一抱怨是,船只关卡的抛光效果使它们看起来很卡通。这是虚幻引擎5的一个问题,并不是什么新鲜事。那种使环境看起来褪色的亮度。

一年前

光环:战役演变评测

《战役演变:光环》中的另一个重大变化是添加了一个新的三个任务的独立前传,称为“行动:陨石”。您可以从主菜单选择它,故事发生在《光环:战斗进化》事件的前一年。主角和约翰逊中士出发去调查一艘神秘的研究船。他们的化学反应是这些任务的亮点,尤其是看到主角走出他的壳并开几个玩笑。这里还有几个伦理情节,但它们并没有对整个战役产生太大的影响。事实上,这是一个相当短的前传,结束得有点太快。节奏感觉有点怪。与战役相比,前传几乎算不上什么。尽管如此,我还是赞赏添加这些从未见过的任务的努力。在重制版中,这是令人赞赏的努力。

从游戏玩法来说,它也没有更好。《行动:陨石》对您的体验的影响几乎可以忽略不计。有些部分确实很有趣。射击布鲁特胸口的发光芯片并看着它们对其他布鲁特发疯,真的让我笑了。我也喜欢空战,驾驶我的飞船进入混乱之中。然而,它结束得太快了,然后我就进入了主战役。

搭建营地

油轮

降落在《光环》环上将永远是一个难忘的时刻,即使事情变得复杂之前。盟约势力紧追在您身后,而洪水这样的新威胁在背景中酝酿。故事一直很难忘。一个让铁杆粉丝可以背诵的科幻剧。所有这些相对保持不变。战役中发生了变化的是游戏玩法。您现在可以随时冲刺。这使得您可以轻松地在空旷的关卡中疾驰。然而,这是一个持续存在的问题。关卡开始感觉相同。它经常是一场在拐角处接近的敌人波浪的爆炸会。他们相对来说是不同的。有些人带着手榴弹冲向您。其他人有保护盾。最终,关卡会融合在一起,这就是冲刺的用处。

另一个变化是移除了医疗包。相反,您有一个可以在不射击敌人时重新充电的保护盾。我对此有两种想法。一方面,它使战斗更加流畅。另一方面,它可能会消除任何谨慎。攻击性增强,我绝对喜欢,但这可能是以牺牲思考为代价。您现在可以使用来自整个《光环》系列的武器。能量剑,战斗步枪,针头步枪,布鲁特等离子枪,以及更多粉丝最喜欢的《光环》武器。但这还不是全部。《战役演变:光环》还有许多更微妙的变化。骷髅收藏家将会喜欢寻找新的隐藏点。它们对游戏玩法的影响很令人兴奋,例如解锁第三人称视角或禁用冲刺。虽然有些骷髅可能更难找到。它也很棒,因为您可以更换角色皮肤,以及枪械,具有经典选择的选项。

判决

主角

嘿,《战役演变:光环》从来没有声称自己是其他什么东西。它是2001年《光环:战斗进化》的重制版。从这个意义上说,我认为它在将这款第一人称射击游戏经典带到现代世界方面做得很好。除了比原版更漂亮,具有更多的图形细节,更好的照明和更干净的设计外,您还可以享受到故事和游戏玩法的更新。

新的三个任务的独立前传可以让粉丝体验到他们以前从未见过的东西。延长一些剪辑,重新制作对话,并增强角色模型,使故事比以往任何时候都更引人入胜。另外,音乐和音效也发挥了作用,增强了《光环》的悬念和科幻氛围。

对于PlayStation所有者来说,您很高兴地知道您现在有了一席之地在《光环》桌上。在49.99美元的价格下,唯一的警告是在购买之前没有PvP模式。但是,如果竞争性多人游戏不是您的决定性因素,那么《战役演变:光环》应该满足大多数重制版的非谈判性期望。

《战役演变:光环》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

伊万斯·卡兰贾是一位视频游戏记者和Gaming.net的内容作者,他负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和PC及主要游戏机平台的新发布游戏报道。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。