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地下世界2预览(Xbox Series X/S和PC)

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Grounded 2 preview

黑曜石娱乐一直很忙。承诺刚刚在2025年2月发布。他们还有外界世界2在管道中,计划于2025年10月发布。因此,地下世界2即将推出,这是一个惊喜。而且不仅仅是推出,还将于2025年7月29日推出。现在,这不会是最终的发布。遵循原版的脚步,地下世界2将发布到早期访问状态,时间不确定。早期访问的第一个版本将包括新的布鲁克霍洛公园开放世界的重要部分,以及第一幕,这将是一个自成体系的游戏章节。

显然,布鲁克霍洛公园将是原游戏后院环境的三倍大小。此外,粉丝们可以期待更大、更好的内容,从可骑乘的坐骑到改进的战斗和制作系统。否则,如果您已经玩过原版游戏,您应该会感到宾至如归。进入布鲁克霍洛公园应该会感到像回到一个熟悉的环境,尽管更大、更好。新玩家另一方面,不必担心被落下。您仍将接受培训教程,向您介绍旧的和新的游戏机制。

地下世界一直是一个相当大的成功,很多归功于黑曜石不懈地将玩家反馈融入和整合到游戏中。他们真正地倾听想法和建议,大约花了两年时间才完全完成游戏。所以,决定将地下世界2发布到早期访问状态,并不是完全没有意义,尤其是预览已经开始介绍一些很酷的概念和质量特性。让我们深入探讨我们在地下世界2预览中可以期待的所有内容。

旧的和新的

骑着蚂蚁

关于即将发布的地下世界2,并没有太多信息。然而,随着早期访问发布日期的临近,一些事实已经成为官方信息。您仍将与朋友一起进行单人或合作多人冒险。最多三个朋友可以加入您探索和生存的壮举。一旦您启动游戏,您将被给予选择四个可玩角色之间的选项:皮特,马克斯,威洛和胡普斯。每个角色都将从第一款游戏中熟悉,尽管他们现在已经长大两岁。

此外,每个角色都有不同的能力。例如,皮特是侦察员,在制作方面表现出色,但在资源收集方面却很挣扎。马克斯是“班级小丑”,他会让您脸上露出笑容。他更强壮,擅长近战。威洛很讽刺,但富有同情心。她更快,受到的伤害更少。然后还有胡普斯,很开朗,有更多的健康,但食物和水的消耗更慢。很可能回归的角色将保留相同的怪癖。然而,他们的能力可能会得到增强,允许更多的生存策略和游戏风格。

奥米纳特再次缩小了孩子们

马克斯,威洛,胡普斯

整体故事结构也遵循类似的轨迹。神秘公司奥米纳特再次缩小了孩子们。然而,这次,他们被带到了一个比第一款游戏的后院环境更大的公园。由于可能是原来的三倍大小,它很可能会覆盖更大的距离,并隐藏更多多样的秘密和发现。黑曜石暗示了一个隐藏在更深处的神秘实体或现象。

在Steam上,游戏描述如下:“威胁始终存在——监视,学习,等待。你不知道它来自哪里,只知道它永远不会离开。你挖得越深,它就越接近。有些谜团应该保持隐藏,但现在已经太晚了。它知道你正在寻找。而且它已经准备好了。”

有什么新鲜事?

地下世界2昆虫

黑曜石确认地下世界2将讲述一个全新的故事。所以,尽管你将控制相同的角色并探索一个熟悉的环境,但你可以期待新的、新的和可能吸引人的故事弧线我相信布鲁克霍洛公园将会更加令人兴奋地探索,考虑到在原版游戏中导航后院的激动人心的感觉。每一次冒险都在厚厚的草层下揭示了大量的秘密、有价值的物品和可能被吃掉或杀死的八足虫。布鲁克霍洛公园旨在介绍更多的事情,无论是创新物品、新的敌人、秘密还是更多。

在营销材料中,一个冰淇淋锥无意中地躺在地上。但从蚂蚁大小的角度来看,它可能看起来像一个奇幻的梦幻城堡,我迫不及待地想要探索。同样,你可能遇到的令人毛骨悚然的生物。当然,第一款游戏有它的蜘蛛和蜜蜂。然而,地下世界2承诺添加更多的昆虫和蛛形纲物种。你将遇到蝎子和毛虫。记住,地下世界2正在早期访问中发布。因此,黑曜石可能会探索更多的东西。一些有趣的想法可能包括添加青蛙、蜗牛,甚至乌龟。布鲁克霍洛公园更大的开放世界绝对可以处理它。

捕虫

地下世界2评论

说到更大的开放世界,粉丝们最兴奋的最大新功能是坐骑的添加,这些坐骑从营销材料来看,包括蜘蛛和蚂蚁,可能还有其他昆虫。你可以收获、饲养、驯化和骑乘它们,基本上,你的宠物变成了盟友。黑曜石开玩笑地称它们为“虫子”,其好处不仅仅在于旅行。它们可以帮助你收集资源并制作它们。它们可以抵御敌人。显然,它们将拥有自己的个性。拥有广泛的能力、攻击和动作,你可能会花费大量时间探索它们的不同类型并偏爱其中一些。是的,你也可以抚摸它们。

可骑乘的坐骑是最受欢迎的功能之一。所以,黑曜石正在按要求提供它,并且规模相当大。你仍然会拥有来自第一款游戏的旅行功能。你仍然可以在蚂蚁领地上滑索。然而,随着更大的开放世界,这可能包括向下的垂直性,你可能会发现可骑乘的坐骑更有用。值得注意的是,黑曜石不会在早期访问的第一个版本中包含滑索。这样,玩家就可以习惯虫子,并探索所有聪明的方法来使用它们进行战斗、制作和冒险。

躲开

威洛

但这还不是全部。黑曜石还包括战斗系统的改进。虽然细节尚不清楚,但您可以期待添加闪避机制。我知道,地下世界中不可能闪避。但是随着机制的到位,敌人遭遇可能会变得更加有趣,考虑到你的坐骑也在战斗中作为你的一部分。将会很有趣地看到新的战斗如何提升体验,因为第一款游戏的优势并没有完全体现在战斗上。挥舞临时拼凑的长矛,感觉很奇怪,缺乏满意的冲击力。随着更多的能力,可能会让你的行为和结果更有价值。

特别提到:全能工具。我不确定我是否在其他游戏中见过这样的事情,你只解锁一个万能工具。它可以作为你的锤子、斧头、铲子和扳手,能够执行所有的资源收集、建筑和制作需求。虽然它可能听起来很枯燥,但它可以节省库存空间。同时,您可能会因为可以单独升级每个物品而感到高兴。这样,您就可以专攻最适合您游戏风格的进步路径。地下世界2正在成形,吸收了第一款游戏中所有有效的元素,并将其刷新和改进为更大的、更好的续作。

判决

蝴蝶

总体而言,地下世界2看起来很好,大致与第一款游戏相同,但更鲜艳、更有颜色。它绝对看起来像是一个无害的世界。但黑曜石有趣地暗示了一个更黑暗的基调,因为角色将会长大两岁,因此更凶猛、更能应对更大的威胁。无论如何,地下世界是一场令人兴奋的冒险,比任何人预期的都要多。孩子们缩小到蚂蚁大小的前提并不是会吸引坚韧的生存冒险者的东西。但黑曜石找到了创造性地设计一个看似无害的世界的方法。你冒险进入一个看似正常的后院,只会被各种致命的生物所包围。

事实上,蜘蛛恐惧症的“恐惧因素”如此强烈,以至于开发者不得不降低一些生物的“恐惧因素”。从我所了解的来看,地下世界2也将拥有一个“蜘蛛恐惧症模式”,适用于无法忍受蜘蛛的玩家。我很好奇地想看看黑曜石如何提升战斗体验,毕竟第一款游戏的优势并没有完全体现在战斗上。用树枝和鹅卵石制作长矛,感觉很奇怪,缺乏满意的冲击力。考虑到孩子们现在长大了,他们可能会在战斗中变得更加残忍。但这毕竟是一款生存动作冒险游戏,其乐趣来自于有回报的探索、聪明的制作和偶尔的艰苦生存。

摘录:就在拐角处

地下世界2于2025年7月29日发布的公告带来了一个令人愉快的惊喜。尽管游戏将首先发布到早期访问状态,但它已经拥有了打造更具娱乐性探索和游戏玩法的坚实基础。这次,我们前往一个更大的公园,大约是第一款游戏后院环境的三倍大小。虽然开放世界可能太大,无法步行探索,但你将能够收获一辆可骑乘的坐骑。更精确地说,是一辆虫子,无论是蜘蛛还是蚂蚁。它们不仅能让你更快地到达目的地,还能帮助建筑、制作和战斗。总体而言,地下世界2有很多东西需要赶上,并且到目前为止,它已经成形为一款更大、更好的续作。

 

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埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。