评测

格洛佛评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)

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Glover Promotional Art

如果 布布西 教会我们任何关于视频游戏行业的东西,那就是 糟糕 的游戏往往更容易引起批评的关注,并产生足够的负面宣传,以至于可以催生出续作,或者在某些情况下,甚至更糟糕的移植版。以 格洛佛 为例;它的原始版本从来不是一个 完美 的平台游戏,但它有足够的中等粉丝基础,可以给它提供向前发展的动力,足以催生出精神续作和移植版。正是因为这个原因,我们有了这篇评测:事实上,一小部分粉丝集体决定给 格洛佛 一个机会,让它在主机和 PC 上展示其现代化的形象。我们 高兴 吗?我们持怀疑态度,但和社区中的其他人一样,我们也对它为什么会出现在这里感到困惑。尽管如此——至少它不是 布布西

说从心底,格洛佛布布西 并没有太大的区别。而且,虽然这并不是对手套木偶和其充满活力的故乡的赞美,但这是一种伙伴关系,感觉很合适。它也属于一个更广泛的平台游戏谱系——克罗克超级猴球班卓卡祖,例如。它是 格洛佛 最初找到立足点的那个时代。它在其选择的市场上 得好吗?嗯,它不是一个 糟糕 的发布;相反,几家出版物赞扬了它的许多标志性特征,PC Zone 甚至说它是“良好的、干净的、无害的乐趣,在合理的 3D 渲染景观中”。但那只是其中一面;PC Zone 后来给它打了 56 分,称它“并没有特别有趣”。而且,猜猜看?同一个 游戏刚刚发布了一个移植版。

如果手套合适的话……

平台元素(格洛佛)

要绝对清楚,它 合适。不,遗憾的是,你在这里有的是一个无耻的笑话——一个可疑的现金抢夺,它没有做太多事情来解决困扰原始版本的问题。哦,格洛佛 都在这里,就像它的健康家庭中心的关卡和修饰过的谜题一样——但也包括了困扰原始版本的 bug 和其他技术错误。它有点像一个混合袋,如果可以这么说的话,因为它确实做了一些事情很好——实施了它的一些原始特征和机制,并尽可能忠实于原始版本。然而,它也带来了很多次品,这些曾经拆除了原始版本并夺走了它的荣耀,例如缺乏技术抛光,并且不用说,还有音频和视觉 bug 以及其他半成品的颤抖。

格洛佛 不是一个 糟糕 的游戏。然而,它也不是一个很好的移植版,因为它没有做任何事情来证明它的复兴是合理的。当然,如果这是二十五年前写的,那么我可能会说一些不同的话;我会赞扬它的很多特征,并对它当时的先进能力大加赞赏。唉,这是 2025 年——我们现在比 1999 年更具怀疑态度。正是因为这个原因,我不能简单地忽略缺乏抛光,并对它大加赞赏。事实是,这里没有太多东西,这让人疑惑它的创造者是否努力 重建 它,还是仅仅满足于挤奶以换取怀旧情怀和快速赚钱。

准确性的十个要点

老虎机游戏(格洛佛)

格洛佛 的玩法就像一个老派的平台游戏;从机械上来说,它感觉 迟钝僵硬,它并没有做太多事情来说服你认为它值得任何重大奖项。就像它的前辈一样,游戏主要由导航几个过度鲜艳的生物群落组成,滚动 可靠的 球体穿过不同的谜题地形,并在一定时间内收集偶尔的物品或得分。就此而言,格洛佛 如果可以这么说的话,是对老祖宗的真正见证。它 总是 是一个有趣的体验吗?嗯,它 其时刻,并且它在怀旧因素方面并不短缺,况且。然而,由于它的音频和视觉属性有一些小问题,所以并不是总能 享受 这些时刻。遗憾的是,移植版并没有做太多事情来弥补这些缺点。

判决

计时迷你游戏(格洛佛)

格洛佛 从来不是一个 糟糕 的游戏;它实际上是一个很好的游戏——在 1999 年。但是,时代已经改变了,现代版本需要 更多 的东西来证明它的回归是合理的,而不仅仅是一个简单的旧特征重现。遗憾的是,大多数使一个现代化移植版变得合理的东西在这里都缺失了,这就是为什么很难判断哪个版本是 更好 的选择。简单地说,如果你仍然有一台旧的任天堂 64 游戏机,那么你可能更愿意坚持使用原始版本,并将你的时间投入到原始游戏中,因为最新版本可能不会有太大的不同,或者表现得更好。然而,这毕竟是一个移植版——所以也许这就是我们所期望的。

显而易见,格洛佛 已经 非常 过时——然而,这种类型的游戏仍然有市场,尽管它们经常被很多拙劣的组件所破坏。虽然移植版没有像 斯派罗クラッシュ 那样的新修复版那么精致,但它 其前辈的真实代表——这在某种程度上是一个好兆头。然而,它也有机会重建很多断裂的桥梁,并将其早期的暴行带入一个 现代化 的状态——但它选择不这样做。我认为这就是 格洛佛 没有成为一个完美继承者的原因。当然,它是其家族的准确描绘,但尽管它有足够的空间来采用 更好的 元素,它还是选择了照亮其最大的缺点。

格洛佛评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)

旧习难改

格洛佛 是很多东西,但它绝对不是一个相对优秀的平台解谜游戏的良好移植版。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。